У апошнія гады мы назіраем рост шматкарыстальніцкіх гульняў і вечарынак незалежнымі распрацоўшчыкамі і студыямі, а з выхадам кансолі Nintendo Switch вытворчасць гэтых назваў значна павялічылася. з выхадам гэтай кансолі надзеі гэтых стваральнікаў з’явіцца ў галіне назваў восьмага пакалення моцна ўзраслі, і гэтая тэндэнцыя падвоілася да такой ступені, што быў дасягнуты прагрэс з прыходам Філа Спенсера ў X. Box змяніў сваю палітыку, і яны таксама былі рады гуляць у незалежныя гульні, але ўсё роўна застануцца лідэрам галіны і лідэрам восьмага і дзявятага пакаленняў у падтрымцы незалежных назваў і кампаній Nintendo Switch. Вядома, акрамя падтрымкі Nintendo для аўтаномных гульняў, мы павінны звязаць гэта з сама кансоль Nintendo Switch. Яе віталі незалежныя распрацоўшчыкі, асабліва распрацоўшчыкі мабільных гульняў І я спадзяюся, што ён працягне гэтую добрую тэндэнцыю нават у наступных кансолях.
Have a Blast – адна з гульняў, якія звярнуліся да Nintendo Switch, гульня першапачаткова была назвай для мабільных прылад, якая была створана і выпушчана ў 2014 годзе для Android і iOS, але праз некалькі гадоў пасля выхаду ў поспех яе назва на мабільных платформах знайшла магчымасць каб адкрыць свой шлях да кансоляў восьмага пакалення, партаваўшы сваю гульню на платформе Nintendo Switch, хоць і з невялікімі зменамі, і гульню ў 2021 годзе для кампутарнай сістэмы. Таксама былі выпушчаныя Nintendo Switch Personal і Platform.
Аўтаномныя шматкарыстальніцкія гульні заўсёды папулярныя, якімі б прывабнымі не былі назвы розных шматкарыстальніцкіх сістэм, але ўсё роўна гэта будзе адчуваць сябе як захапляльная гульня, у якую можна гуляць на вечарынках або з сябрамі. Аднак задавальненне ад сумеснай гульні апісаць нельга. Have a Blast можа прынесці задавальненне і прыдумаць цікавыя ідэі, але гэта яшчэ не будзе завершана, і гульні трэба было яшчэ папрацаваць.
У гульні вы возьмеце пад свой кантроль касмічны карабель, і вы зможаце гуляць з іншымі супернікамі ў розных рэжымах, Have a Blast зможа рабіць адначасова да 4 чалавек, у гульні ёсць 4 розныя касмічныя караблі, кожны з якіх проста яны адрозніваюцца па вонкавым выглядзе і маюць асаблівыя здольнасці, але іншыя функцыі такія ж, як і іншыя караблі, ад тыпу куль і іх магутнасці, да хуткасці руху і іншых фактараў, усё І ўсе будуць аднолькавымі, і гэта будзе гэта будзе першым недахопам у гульні, але ў гульцоў будуць розныя спосабы гуляць у гэтую гульню, гэта разнастайнасць не можа пакрываць адсутнасць разнастайнасці ў баявых сістэмах гульні ў цэлым, але гэта можа зрабіць яе да некаторай ступені лягчэйшай.
Першым рэжымам гульні будзе гульня супраць штучнага інтэлекту, дзе вы можаце змагацца са штучным інтэлектам ад аднаго да чатырох чалавек у камандзе і ў супрацоўніцтве. Другі тып гульні будзе адзін супраць аднаго, што можна рабіць па адным Спаборнічайце, рэжым “супраць” перанясе вас у чацвёртую гонку “Бясплатныя для ўсіх”, у якой да чатырох чалавек павінны перамагчы астатніх ворагаў, каб выжыць, а апошнім гульнявым рэжымам стане рэжым “Мацярынства”, у якім аб’яднайцеся адзін з адным у парах і ў пары вярнуцца вы павінны абараніць вялікі карабель. Ігральныя сістэмы амаль напэўна будуць мець добрыя магчымасці для забавы і хутка прыцягнуць вас да сябе.
Сістэма геймплэя па -ранейшаму з’яўляецца адной з найважнейшых частак гульні, дзе вы будзеце адчуваць сябе моцна ў мабільнай прасторы, на самай справе гульня будзе выклікаць некаторыя праблемы з -за пераносу з мабільнага на камутатар. Перш за ўсё, гульня Сістэма руху і элементы кіравання знаходзяцца пад моцным уплывам гэтай праблемы, і гэта зробіць гэтую сістэму крыху неахайнай і жорсткай, а кіраванне караблямі не так прыемна, як павінна быць, асабліва ў адзіночным рэжыме. Пасьянс можа быць вельмі раздражняльным і эфектыўным , штучны інтэлект ворагаў будзе не вельмі прымальным, а наяўнасць гэтых двух недахопаў у гульні зробіць практычна адзіночны рэжым гульні практычна невыканальным, прычым гэтыя апісанні для адзіночнага гульца не маюць тытула. спадзявацца толькі на шматкарыстальніцкі вопыт.
Have a Blast можна назваць пасрэднай гульнёй, назвай, якую нельга адчуваць як адзіночнага гульца, па сутнасці, у гульні будуць сур’ёзныя праблемы ў такіх галінах, як штучны інтэлект суперніка і сістэмы кіравання караблём, а таксама праблемы напрыклад, адсутнасць дынамічнай сюжэтнай лініі, а таксама нізкая разнастайнасць у розных галінах, такіх як статыстыка і магутнасць стральбы, а таксама адсутнасць абнаўленняў, зробяць немагчымым гульнявы рэжым для аднаго гульца, аднак у шматкарыстальніцкай частцы ёсць вялікая разнастайнасць Вы можаце выпрабаваць гульню ў чатырох розных формах і рэжымах, хаця цэннік гульні ў 17 долараў значна вышэйшы за рэальны кошт гульні, і марнаваць гэтую суму на Have a Blast – гэта вар’яцтва, а цяпер значна лепш назвы з больш нізкімі цэнамі на Будзе пакупкі і досвед.