Агляд гульні Haven Park

  • Геймплэй
  • Графіка
  • Музыка
  • гісторыя

У цяперашні час існуе мноства прымальных пошукавых назваў, якія можна выпрабаваць, насамрэч прыгодніцкі стыль можна лепш за ўсё звязаць з гэтымі пошукавымі назвамі, існаванне такіх назваў дае добры фон і для іншых жанраў. Гэта зробіць з вар’яцтва дзеянні да класічных або шутэраў ад першай і трэцяй асобы, ад гульняў з такімі тэмамі, як духоўныя падарожжы, да назваў з тэмамі выжывання ў прыродзе, элемент даследавання заўсёды займальны ў любым жанры. Ці ў космасе, ці на іншых уяўных планетах, ці ў полюсах і пад палярным ззяннем, або ў лясах і на зялёных тэрыторыях, або ў самым цэнтры пустыні і пад пякучым сонцам, ва ўсіх гэтых выпадках, вядома, даследаванне будзе вельмі прывабнай асаблівасцю. Калі гэты элемент правільна размясціць у гульня і прымальная ўзнагарода стаяць за вашымі адкрыццямі, тады ўсе зробленыя назвы не змогуць прыцягнуць аўдыторыю і больш будуць нагадваць прывабную і прымальную назву. Ёсць патэнцыял, які можна было страціць, але гэта азначала б, што ўсе дэталі былі дрэнныя. Гэта не гульня, але, магчыма, толькі невялікая праблема зробіць гульню з добрай у дрэнную або сумную, аднак назва, якую мы разглядаем сёння, – гэта даследчая і прыгодніцкая гульня пад назвай Haven Park, якая выйдзе ў 2021 годзе для кампутарнай сістэмы Персанальныя платформы, платформы Xbox One і Nintendo Switch былі распрацаваны і выпушчаны.

Гульня прыме вас у выглядзе птушкі па імені Флінт, Флінт толькі што ўзяўся за вялікую задачу з боку бабулі – прывесці ў парадак востраў, над якім некалі працавала яго бабуля, і зрабіць гэта зноў. Дайце месца турыстам, Флінт неўзабаве будзе заняты і павінен пачаць даследаваць і аднаўляць тэрыторыі па ўсім востраве.

Апавяданне будзе ісці нармальным працэсам, на самай справе ў гульні не будзе вельмі напружанай і складанай сюжэтнай лініі, але яе простыя апавяданні могуць быць цікавымі і прымальнымі ў сваім родзе, а часам і кароткімі гісторыямі. Вы пачуеце ад людзей на востраве, што гэта можа пацешыць вас больш, чым раней, аднак гісторыя можа здацца не вельмі пакручастай і захапляльнай, але яна ўсё роўна будзе мець высокую і прымальную здольнасць забаўляць аўдыторыю, і ў гэтым ён не падвядзе.

Як ужо згадвалася, перад вамі будзе задача адрадзіць востраў, станоўчым і прымальным момантам гульні стане яе сістэма адкрытага свету, якая зробіць даследаванне і вывучэнне яе больш, чым раней, гэта будзе першы станоўчы момант у гульні. , Вы павінны пачаць даследаваць увесь востраў і аднавіць месцы для кемпінгаў на востраве, сабраць сыравіну, такую ​​як чаны і вяроўкі, і аднавіць часткі гульнявога лагера, але гэта будзе ваша адзіная галоўная мэта., Але падчас гульні Вы можаце сустрэць падарожнікаў, якія будуць прасіць у вас запытаў у якасці пабочных крокаў у гульні, а таксама падчас гульні вы знойдзеце буклет, у якім ваша бабуля будзе прасіць вас рабіць тое, што патрабуецца, наяўнасць падэтапаў у такой маленькай гульні, як Хейвен Парк мяне сапраўды здзівіў, нават гэтыя этапы будуць пашырацца да таго, што вы будзеце шукаць скарбы на востраве.

Гульня таксама паспрабавала стварыць у гісторыі духоўную атмасферу, нешта накшталт духоўнага падарожжа, але існаванне гэтага элемента не будзе такім захапляльным і канцэпцыі пакуль не зменяцца, магчыма, гульня надасць больш увагі гісторыі і Або даў гульцу больш моцны досвед гульнявых персанажаў, такіх як Флінт і яго бабуля, ён таксама быў больш паспяховым у стварэнні гэтай духоўнай атмасферы, але на дадзены момант гульня не што іншае, як зрабіць крокі і пабудаваць востраў, Флінт. на ўвазе вялікая мэта і ніякіх намераў для самасвядомасці і да таго падобнае.

Кантроль у гульні стане яшчэ адной праблемай, на самай справе, гэтыя элементы кіравання будуць вельмі слабымі, асабліва для пошукавай і звязанай з назвай хады, і, нягледзячы на ​​тое, што гульня патрабуе вельмі плыўнага кіравання, досвед гульні і хады ў ёй вельмі Гэта будзе раздражняць, ад таго, што Флінт затрымаўся на перашкодах на зямлі, да агульнага выгляду сістэмы скачкоў, гэта, напэўна, самыя вялікія праблемы ў гульні і ў нейкай ступені паўплываюць на вопыт.

Візуальныя эфекты гульні прывабныя і прымальныя, востраў поўны прыгожых пейзажаў у спалучэнні з вельмі чыстым мастацкім афармленнем, калі элементы кіравання з’яўляюцца горшай часткай гульні, мы таксама павінны разглядаць гульнявую графіку як яе лепшую частку, гульня можа Магчыма, увогуле не перапоўненая і падрабязная, але асаблівая форма дызайну, выдатныя колеры вострава, а таксама добрыя візуальныя эфекты дадуць вам падставы для вывучэння розных абласцей гульні і з ім вельмі весела. Анімацыя гульні вельмі цікавая і смешная, іх можа быць не так шмат, але ўсе яны зроблены вельмі добра і прымальныя, таксама сістэма дызайну персанажаў вельмі разнастайная, і існаванне гэтых невялікіх ачкоў яшчэ больш павышае каштоўнасць графічных эфектаў гульні.

Хейвен-Парк, несумненна, можа быць вельмі цікавым, разнастайнасць этапаў і наяўнасць адкрытай карты свету з прыгожымі візуальнымі эфектамі вельмі добрыя і ўнікальныя, але галоўная праблема тут заключаецца ў адсутнасці рэальных праблем, а таксама нервовых элементаў кіравання . Гэта непасрэдна паўплывае на ваш вопыт серфінгу, а таксама на вашы нервы, але, нягледзячы на ​​ўсё гэта, у Хейвен -Парку ўсё роўна будзе што сказаць