Агляд гульні Bossgard

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Сёння мы да вашых паслуг з крытыкай гульні ў стылі бою, якая, вядома, вызначае гэтую гульню як баявую. Гульня была выпушчана 18 красавіка 2019 года і цяпер з’яўляецца гульнёй для Nintendo Switch, Xbox 1, PlayStation 4, а таксама платформаў . Персанальныя кампутары даступныя для карыстальнікаў. Пасля ўваходу ў гульню вы можаце падумаць, што гэтая гульня не ў стылі бою, бо яна мае іншы выгляд, але ў кожнай гульні, дзе ідзе бой і ёсць элемент жыцця як правіла гульні, акрамя гульні, лічыцца барацьбой. Знешні выгляд гульні розны і сучасны, але змест гульні такі ж, як і правілы гульняў гэтага жанру. У гульні шмат творчасці і фантазіі, якую ствараюць стваральнікі гульні. Гульня крытыкі яшчэ не аглядалі, але аўдыторыя паставіла гэтую гульню 6,8.

Гісторыя гульні разказана не правільна, але кожны мае ў сваім розуме бясплатную інтэрпрэтацыю гісторыі. Давайце паглядзім некаторыя найбольш цікавыя з гэтых апавяданняў. Яна даведаецца і прымушае нежывыя прадметы ажываць і нават расці. і становяцца больш, чым іх звычайны памер. Іншае апавяданне заключаецца ў тым, што людзей замяняюць прадметы, якія можна лёгка адхіліць. Больш праўдападобныя апавяданні, уся гісторыя адбываецца ў кашмары чалавека, а падзеі гульні нерэальныя і толькі зроблены адным чалавекам, гэты аповед лепшы за ўсіх У любым выпадку, мы праходзім гісторыю, зараз самае цікавае, што вы не ў ролі чалавека, а ў ролі жывых аб’ектаў. Вам можа быць цікава, што вы можаце быць у форме ўсіх аб’ектаў, напрыклад, вы можаце быць у форме гіганцкага тоста альбо велізарнай сашнікі альбо вельмі вялікай скрынкі для цацак. Гэта робіць гульню па-дзіцячы, але ў сучасным свеце нічога не варта ацэньваць па яе знешнім выглядзе, гульня Fort Knight таксама распрацавана ў фантастычны спосаб, але дзякуючы свайму надзвычайнаму геймплэю ён змог заваяваць мноства прыхільнікаў. Калі вы да гэтага часу былі расчараваныя гульнёй, далучайцеся да нас, бо гульні гэтага стылю не арыентаваны на гісторыю, і геймплэй адыгрывае першую ролю, таму заставайся з намі да канца. Будзь са мной.

Геймплэй адносна складаны і цікава распрацаваны, стваральнікі хацелі, каб у вашых ворагаў было менш сілы, каб вы маглі лёгка перамагчы іх, але на гэтым праблема не сканчаецца, таму што стваральнікі кампенсавалі гэтую слабасць, павялічваючы колькасць ворагаў на кожным этапе, перад вамі размешчана вялікая колькасць ворагаў з вельмі маленькімі целамі адносна вашага персанажа ў гульні. У гульні кожнае прылада мае свае сілы і са зменай вашага персанажа яго здольнасці будуць рознымі. У гульні навакольнае асяроддзе, Ёсць ворагі і галоўныя героі гульні. Гэтая разнастайнасць не дазваляе гульні стаць сумнай для гульца. Калі вы лічыце, што гэтая гульня не прывабная, уявіце, што мы вам апішам, каб зразумець, наколькі прывабная гульня, гігант Уявіце сабе цела з лазернымі вачыма, гэта, безумоўна, прывабная ідэя, але ў гульні ёсць і недахопы. Напрыклад, гульнявое асяроддзе занадта мала для перамяшчэння і барацьбы з ворагамі. Але адным з лепшых плюсаў гульні з’яўляецца тое, што яна не мае ўзроставых абмежаванняў, але са складанасцю прывабнага геймплэя гульні некаторыя маладыя людзі не могуць добра ў яе гуляць. Гульня ідзе практычна паэтапна, але паколькі героі мяняюцца, і на этапах няма гісторыі, каб расказаць і прадэманстраваць ваш прагрэс, каб вы маглі больш спадзявацца на працяг. У цэлым гульня мае прывабны і вясёлы геймплэй, але a Іншыя серыі гульнявых элементаў зрабілі гэтую працу няўдалай. Магчыма, калі б гісторыя была расказана ў выглядзе кароткіх сцэнарыяў альбо ў дыялогах персанажаў, эфект гульні быў бы больш для гледачоў. Таксама слабы, ёсць нічога ў гульні, як характарыстыка, Калі персанажу не плацяць, сувязь паміж персанажам і аўдыторыяй не ўсталёўваецца, і ў выніку ўсяго гэтага гульня становіцца сумнай, і гулец губляе надзею працягваць гуляць. Адзінае, што прыцягвае ўвагу ў гульнявым працэсе што вы можаце спаборнічаць з сябрамі ў гульні.

Графіка гульні працуе гладка з яе дзіцячым дызайнам і не стварае праблем для слабейшых сістэм пры гладкай гульні. Графіка прымальная і яе нельга есці, але ўсё ж гульня мае патэнцыял прывабнай і цёплай гульні. крытыкаваць тых, хто прыхільнік гэтай гульні, бо інтарэсы і густы людзей розныя.

Музыка і гук у гульні нават больш уражлівыя, чым геймплэй, геймплэй можа быць не вельмі прывабным, але ён становіцца прыемным з музыкай і заклікае вас працягваць гуляць на нямой мове. Робіць вам задавальненне ад гульні.

Апошняе слова: гульня распрацавана з дзіцячай графікай, але гульнявое асяроддзе і гульнявыя персанажы вельмі разнастайныя. Спадзяюся яшчэ раз. Уся гульня не мае гісторыі, і толькі ўспрыманне гульцоў – гэта гісторыя. Выснова ў тым, што гульня зусім не цікавая гульня для забавы.