Платформеры – гэта вельмі гнуткія назвы. Гэтыя гульні маюць магчымасць спалучацца з многімі жанрамі дзякуючы простым асноўным элементам, а таксама маюць высокія магчымасці быць складанымі. На самай справе існуе мноства складаных назваў, даступных толькі ў жанрах. Платформеры былі распрацаваны і на рынку, і ў гэтым плане будзе пэўны мікс, але гэтае спалучэнне не заўсёды будзе працаваць, на самай справе, некаторыя распрацоўшчыкі могуць выкарыстоўваць гэта як падставу для прыцягнення сваёй аўдыторыі. людзі, якія да гэтага часу карыстаюцца прыемным вопытам складанай назвы для вольнага часу, так што можа быць лепш? Піксельная назва з цікавым лэйблам можа спакусіць любога, і якая розніца, хлусіў ты гледачам ці не?
Я не люблю з такім поглядам і варожа ставіцца да стваральнікаў такіх назваў, але відавочна, што ёсць толькі адна хлусня наконт такіх назваў, насамрэч, самі стваральнікі ведаюць, што загаловак, якога Гэта не будзе увогуле складана, у працэсе распрацоўкі і стварэння гульні тытул будзе шмат разоў правярацца падчас стварэння і ў момант яго завяршэння, з дапамогай гэтых апісанняў стваральнікі вельмі добра ведаюць, што такое іх назва. Ёсць абмежаванні, і што ні адзін з элементаў гульні не з’яўляецца складаным, дык навошта ўводзіць яе як складаную назву і шмат манеўраваць над ёй? Акрамя таго, што яны хочуць ілжыва знайсці прычыну, каб прадаць больш гульняў? На жаль, наяўнасць такіх паводзін вытворцаў значна сапсуе мой погляд на гэтую кампанію і яе вытворцаў. Пры гэтым я хацеў бы зірнуць на Castle Of Pixel Skulls, гульню, зробленую ў 2021 годзе для ПК, а таксама платформаў восьмага пакалення.
Вы пачнеце гульню як шкілетны замак, мэта складаецца ў тым, каб пайсці, на самай справе лепш сказаць, што мэты няма, гэта праўда, што назвы аднаго стылю і платформер не вельмі зацікаўлены ў тым, каб расказваць займальныя і асаблівыя гісторыі і большасць з іх Яны задаволены прадмовай да сваёй гульні, але сітуацыя пагаршаецца, калі наогул нічога няма, вы не ведаеце, чаму вы знаходзіцеся ў гэтым замку, вы былі яго часткай? Паўстанца ці ўцёк шкілет? Гульня не скажа вам ніякай мэты, а таксама не прытрымліваецца нейкага канкрэтнага працэсу, а толькі ўвядзе вас на старонку гульні без мэты і тлумачэнняў і просіць вас пачаць сваё прыгода.
Ва ўсякім выпадку, гульня прывядзе вас да сцэны ў гэтых умовах, сістэма геймплэя – у лепшым выпадку звычайная назва і поўная платформераў, гульня зусім не будзе складанай, але вельмі простая, і вельмі лёгка рухацца наперад ., Але некаторыя памылкі ў гульнявым працэсе прывядуць да некалькіх смерцяў у гульні, магчыма, адзіная прычына гульні – наяўнасць вельмі лёгкіх адзнак у геймераў і магчымасць складаць гульню прыкладна за 1 гадзіну, гульня складаецца з 40 узроўняў у горшы выпадак Вы можаце прайсці гэтыя 40 узроўняў за адну гадзіну і як мага прасцей атрымаць узнагароду 1000G, што, вядома, будзе прывабна толькі для паляўнічых за трафікам і людзей, якія клапоцяцца пра павышэнне ўзроўню свайго акаўнта Gamer Score. У адваротным выпадку гульня можа не даць вам ніякіх прычын выпрабаваць гэта, за выключэннем складанага гульнявога працэсу, які таксама ілжыва паказаны ў апісанні гульні.
У сістэме геймплэя будзе шмат праблем, гульня нават не дасягне тытула платформера сярэдняга ўзроўню, элементы кіравання маюць вельмі вялікія праблемы, у назве платформера самым важным элементам будзе магчымасць кантраляваць скачкі, У той час як у Castle Of Pixel Skulls – гэта адзін з горшых элементаў гульні, вы ніколі не можаце быць упэўнены ў сваёй хуткасці скачкоў, бо магчыма, што скачок у даўжыню або ўтрымліванне кнопкі скачка пераадолеюць толькі вельмі кароткую адлегласць. скакаць у даўжыню шмат разоў, як і ў папярэднім скачку, гэта парушэнне ў сістэме скачкоў прывядзе да таго, што гулец прапусціць правільны час і можа стаць адзінай прычынай смерці ў гульні, хоць узровень гульнявых крокаў будзе некалькі лёгкім . Часам вам даводзілася мець толькі сур’ёзныя праблемы, але праблемы са скачкамі яшчэ не скончыліся, гульня, здаецца, універсітэцкі праект нізкага ўзроўню, таму шанцы пераскочыць дыстанцыі можна ўбачыць, калі кантраляваць іх, што вельмі дрэнна ў Адзін скачок вы зможаце кантраляваць, а ў другім – кірунак можа не спрацаваць, і вы не зможаце скакаць. Троль.
Смерць з -за такіх памылак звычайна называюць ірацыянальнай смерцю ў гульні, некаторыя назвы робяць гэта, каб зрабіць іх гульнявой працэс больш складаным, але Castle Of Pixel Skulls нават нягледзячы на такую ірацыянальную смерць і вялікія праблемы ў гэтай галіне не будуць такімі пасрэднымі, як загаловак, хай сабе складаны ці складаны, і, мабыць, адзіная частка, якая спрацавала лепш за іншых у гульні, – гэта яе графічныя эфекты, хоць разнастайнасці эфектаў і этапаў не так ужо і шмат. Анімацыя гульні будзе не вельмі шырокай, але з гэтыя апісанні і дзякуючы класічным піксельным эфектам у гульні, гэта можа трохі пацешыць публіку, што, вядома, будзе вельмі мімалётным.
Castle Of Pixel Skulls можна лічыць прыкладам адной з найгоршых назваў у жанры платформер, гульня не мае нічога істотнага, каб прыцягнуць аўдыторыю, і стваральнікі не выканалі сваіх абяцанняў стварыць складаны платформер. І, нягледзячы на шматлікія праблемы ў сістэму гульнявога працэсу, я рэкамендую вам наогул не хадзіць у гэтую гульню.