Агляд гульні Caves and Castes: Underworld

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Заўсёды наяўнасць крэатыву альбо чыстай і некранутай ідэі можа выратаваць альбо ажывіць мёртвы стыль альбо павысіць узровень гульні сярод якасных назваў гэтага стылю. Ёсць пэўныя гульні і стылі, у якіх у гэты момант можа не быць вялікай аўдыторыі, альбо гульнявыя стылі, якія ўжо насычаныя і наўрад ці могуць быць дасягнуты сярод мноства назваў гэтых жанраў, асабліва калі стыль гульні цалкам адпавядае загалоўкам, зробленым для мабільных прылад, у гэтым выпадку колькасць загалоўкаў, зробленых у гэтым жанры, можа быць вельмі вялікай і вялікай , што таксама зробіць канкурэнцыю значна больш цяжкай, чым раней, але існаванне добрай ідэі і невыкарыстоўванага альбо, па меншай меры, менш выкарыстоўванага можа. Гэта мост для павелічэння гульні, а таксама павышэння яе папулярнасці сярод аўдыторыі, на самай справе, існаванне гэтыя ідэі могуць пранікаць у дублікаты гульнявой сістэмы і прадастаўляць аўдыторыі значна лепшы альбо разнастайнейшы загаловак, але толькі існаванне ідэі. Прывабны не можа гарантаваць якасці гульні, а тым часам стандарты розных часткі павінны быць выкананы Будзьце ўмераныя ў гэтым, інакш у вас будзе толькі патэнцыйны бок з загалоўкам, які не змог іх добра выкарыстаць, і, нягледзячы на ​​разбурэнне розных сістэм у гульні, яе патэнцыял і ідэі таксама прывабныя. Прывядзе да разбурэння.

Сёння мы будзем на баку назвы, якая ўключае ў сябе вельмі прывабную ідэю і ўносіць вельмі прымальныя змены ў стыль класічных галаваломак, але праблема ў тым, што гульня марнуе занадта шмат часу на сваю ідэю, і яна забыла іншую своеасаблівыя элементы ў сабе, гульня спалучае ў сабе два стылі галаваломкі і ролевыя гульні, нават унутры яе можна ўбачыць часткі і элементы кіраўніцкіх гульняў, ролевыя гульні Само стварэнне зроблена вельмі добра, але, на жаль, галаваломкі ў гульні , якія з’яўляюцца асноўнай часткай гульні, маюць вельмі нізкую якасць і не будуць нават па памеры дрэнных гульняў гэтага жанру.

Caves and Castes: Underworld – гэта іншая інавацыйная назва, якая ўпершыню была выпушчана ў 2018 годзе для ПК, а затым у 2021 годзе для платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Playstation 4 і Xbox One.

Гульня на самай справе з’яўляецца класічным загалоўкам у стылях галаваломкі, таму што ў аснове гульні перад вамі стаіць задача страсянуць каляровыя блокі ў геймплэі і, параўноўваючы некалькі з іх, знішчыць іх і зрабіць гэта. Да канца гульні і дабіваць блокі, нягледзячы на ​​прымальныя і нават вельмі добрыя назвы сярод гэтага стылю гульняў, але большасць з гэтых загалоўкаў будзе вельмі паўтарацца, і вам трэба зрабіць адно, тысячы разоў, і толькі блокі Перамясціць колер у гульні, большасць у гэтых гульнях няма апавяданняў і ўвесь іх геймплэй абмежаваны тымі ж старонкамі і блокамі ўнутры іх, але тое, што адрознівае Caves and Castes: Underworld ад іншых назваў, будзе спалучаць галаваломку з ролевымі элементамі ўнутры.

У гульні ёсць ужо існуючы апавяданне, прыдатнае для назвы такога памеру, чаго мы не ўбачым у многіх гульнях гэтага жанру; вы, як герой і баец, ступіце ў закінуты замак, які вы хочаце шукаць у Ячмені ў пячоры пад замкам, каб вярнуць гэтаму замку славу і жыццё, гісторыя гульні цалкам заснавана на тытулах ролевых стыляў і прывядзе вас да назвы ў гэтай атмасферы, а таксама сістэмы апавядання ў ёй. памеры будуць прымальнымі, а персанажы гульні могуць выглядаць вельмі добра і сытна.

У гульні перад вамі будуць дзве асноўныя задачы. Першая – даследаваць пячоры гульні, а часам і даследаваць розныя вобласці, а таксама паклапаціцца пра замак і будаўніцтва ўнутры яго, а таксама перад прыступкамі у гульні, якая складаецца з тых жа класічных галаваломак, на самай справе гульнявая гульня будзе вельмі дрэннай і няякаснай, таму вы будзеце рабіць у гульні розныя іншыя рэчы, напрыклад, вывучэнне чорных дзірак, а таксама будаўніцтва Аднак гэтыя сістэмы – гэта галаваломкі, якія стануць адной з асноўных асноў і стыляў гульні, але галаваломкі вельмі наіўныя і да таго ж нізкай якасці, разнастайнасць механізмаў будзе вельмі нізкай, і вы з ёй не сутыкнецеся і прымальныя праблемы, але з іншага боку, гэта можа вас вельмі пацешыць іншымі пабочнымі эфектамі, нават калі распрацоўшчыкі гульні выдаткавалі трохі часу і цярпення на тое, каб будаваць іншыя часткі гульні. Раней яны праводзілі гэта на галаваломкі, магчыма, зараз у нас быў бы вельмі добры і якасны загаловак у гэтым стылі, які мог бы дасягнуць шмат поспеху. І гэта будзе адна з лепшых і інавацыйных гульняў гэтага жанру, але пакуль гэта будзе не што іншае, як загаловак з прымальнай ідэяй, які забыў асноўныя часткі і іншыя часткі гульні з-за празмернай увагі да гэтай ідэі. І ён больш не будзе клапаціцца пра якасць розных частак і гэтак далей.

Пячоры і касты: Падземны свет можна лічыць няўдалым загалоўкам з вельмі прывабнай і прымальнай ідэяй, не выклікае сумненняў, што гульня змагла як мага лепш спалучыць два стылі ролевых і галаваломных гульняў, і нават у Ім таксама вельмі паспяхова прадставіў цікавую і прымальную гісторыю, але ў любым выпадку асноўнай часткай гульнявога працэсу з’яўляецца яго галаваломка, якая распрацавана як мага горш, і сярод іх не будзе разнастайнасці і шарму. Так, было б лепш, каб гульня надавала больш увагі гэтым часткам, але цяпер купля гульні будзе крыху з густам і не рэкамендуецца ўсім.