Агляд гульні Crysis Remastered

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Шкадаванне пра некаторыя загалоўкі можа надоўга застацца ў галаве геймера. Некаторыя назвы эксклюзіўныя для Sony і PlayStation, а іншыя – для Microsoft. Аднак гэтая тэндэнцыя заўсёды пакіне жаданне выпрабаваць тытул у самым сэрцы. і ў думках геймера, нават самыя фанатычныя прыхільнікі Xbox прапусцяць досвед тытулаў. У іх былі такія імёны, як God of War або The Last of US, і ў адрозненне ад фанатыкаў Playstation, яны адчувалі аднолькавыя адносіны да Gears of War і Forza. Адным з такіх шкадаванняў для мяне быў Crysis, які ў 2007 г. быў прызначаны толькі для выпуску сістэмы PC, я эксперыментаваў з тытуламі на Xbox 360 у тыя гады, і калі Crysis быў выпушчаны для ПК, ён заззяў як рэзкае змяненне ў гульнявой і графічнай індустрыі ў той час, і гульня зрабіла гэта магчымым. У той час давялося лёгка расплавіць любую сістэму, натуральна для мяне, што сістэма была не такой магутнай Не атрымалася выпрабаваць гэтую гульню, нягледзячы на ​​выхад Halo 3 у тым жа годзе, я думаў, што гэта шкадаванне крыху зменшыцца ўва мне, Halo 3 сапраўды быў унікальным, вельмі прывабным і, магчыма, нават лепшым за Crysis, вядома пасля Калі я выпрабаваў Crysis, я зразумеў, што Halo сапраўды лепшы, але з выхадам Halo я ўсё яшчэ сумую па Crysis, чым раней, у абедзвюх гульнях была падобная атмасфера, ад стылю зброі да некаторых магчымасцей руху, вось чаму мая смага бо досвед Crysis быў яшчэ большы, чым раней, гэта чаканне працягвалася да 2011 года, і нарэшце ў тым годзе я ўпершыню адчуў тытул Crysis, нешта каля 4 гадоў чакання. І я сапраўды павінен сказаць, што гульнявы ​​досвед нават у 2011 год здаваўся вельмі прыемным і рэвалюцыйным, гэты тытул змог змяніць мноства фактараў і стандартаў, калі з’явіўся і зарэкамендаваў сябе як шутэр FPS або шутэр ад першай асобы. Пазнаёмцеся з сусветным класам і на выдатным узроўні – тытул, які сапраўды гэтага заслужыў.

Пасля выхаду першай версіі гульні былі выпушчаныя яшчэ дзве версіі загалоўка для платформаў сёмага пакалення – назвы, якія мелі прымальную якасць, асабліва Crysis 2, але ніводная з іх не была на ўзроўні і памеры першай версіі, таму Crytech больш не выпускаць загаловак пад гэтай назвай, і здавалася, што мы павінны развітацца з Crysis у восьмым пакаленні, але праз доўгі час і ў 2020 годзе Crysis Remastered, які з’яўляецца аптымізаванай версіяй Crysis 2007. Быў выпушчаны для ПК як а таксама платформы Nintendo Switch восьмага пакалення, Playstation 4 і Nintendo Switch.

Група следчых і археолагаў адправіць экстраннае паведамленне вашай камандзе пасля разбору падазроных прадметаў, а ваша каманда будзе адпраўлена ў раён для іх эвакуацыі і атрымання дадатковай інфармацыі. Ваша каманда, якая складаецца з 4 салдат і лідэра, будзе абсталяваны нана-касцюмамі, якія нададуць вам дадатковыя сілы на працягу абмежаванага часу, напрыклад, вы можаце быць нябачным нейкі час альбо быць на прыёмным баку варожых куль, большая сіла скачкоў і рух дадуць вам хуткія і такія магчымасці пасля вас дабрацца да вобласці і шукаць сваіх людзей, вы ўбачыце, што ў гэтай галіне таксама прысутнічаюць іншапланецяне і іншапланецяне, і асноўная гісторыя гульні пачнецца адсюль, гульня Увогуле, яе можна падзяліць на дзве часткі, з самага пачатку гульні да сярэдзіны і яе сярэдзіны і ад сярэдзіны гульні да канца. Першая частка можа здацца трохі сумнай у розных частках, але калі яна дойдзе да другой часткі ці паловы гульні, усё зменіцца, гэта датычыцца і апавядання пра гульню, якая ў другой палове – лепшая форма ў гульня прыбудзе і пакажа вялікі шарм і заангажаванасць, але ў цэлым наратывы ў гульні будуць вельмі яркімі і займальнымі, гісторыя не толькі сутыкае вас з іншапланецянамі і прадухіляе заваяванне і знішчэнне зямлі. будуць расказаны прывабныя і загадкавыя аповеды, якія будуць трымаць аўдыторыю пры сабе да канца гульні, але гэты працэс дасягне свайго піку з другой паловы гульні.

Як і чакалася, гульня будзе круціцца вакол нана-касцюмаў у гульні, якія таксама маюць дадатковыя магчымасці, якія прадаставяць гульцу нешта накшталт дрэва ролевых навыкаў. У дадатак да большай сілы, якую яна дасць вам у баях, ён вельмі падыходзіць для ўтойвання, і аптымальнае выкарыстанне яго магчымасцей у канфліктах будзе гуляць вырашальную ролю. І калі гэты зарад разрадзіцца, вам давядзецца пачакаць, пакуль ён аўтаматычна папоўніцца, таму неабходна будзе аптымальна выкарыстоўваць функцыі і звярніце ўвагу на колькасць зарада на вашай вопратцы, асабліва са строгай сістэмай штучнага інтэлекту, ці, лепш сказаць, з перапынкамі Вы сутыкнецеся з гульнёй, на самай справе, галоўнай праблемай гульні стане перарывісты інтэлект у ёй, гэта было вельмі дзіўна для мяне, таму што я не сутыкнуўся з гэтай праблемай, калі адчуў галоўны загаловак у 2011 і. Гульня была для мяне настолькі прыемнай, што мне давялося яе некалькі разоў скончыць, аднак мне давялося сутыкнуцца з такой праблемай, але гульнявая сістэма AI будзе значна больш дакладнай, чым Crysis Remastered, гульнявы ​​AI будзе мець два рэжымы, альбо вельмі добра ці вельмі дрэнна, часам вы можаце прайсці міма ворага, і ён наогул не заўважыць вашай прысутнасці, у той час як ён будзе бачыць вас цалкам, але ўсё роўна не будзе бачыць вас., Але ў іншай частцы вораг пазнае вас здалёк далей і, можа, метраў сто. Гэта можа значна паўплываць на гульнявы ​​досвед і гульца.

Але іншай важнай часткай гульні будзе зброя ў ёй, вядома, лепш сказаць, зброя і сістэма стральбы, у вас будзе нешта накшталт 10 розных відаў зброі, якіх на першы погляд можа не быць шмат, але гэта будзе цікава, калі вы ведаеце, што ў вас вельмі высокі ўзровень персаналізацыі вашай зброі, нават нашмат большы, чым у сучасных назвах, гэтая частка можа быць вельмі прыемнай, тым больш, што гульня будзе найбольш персаналізаванай з пункту гледжання знешняга выгляду і мужчынскіх магчымасцей зброі. з іншага боку, сістэма геймплэя будзе адчуваць сябе вельмі мяккай і гладкай. На самай справе, гэтая сістэма вельмі прыемная, і дакладнасць дызайну будзе вельмі унікальнай. Унутраныя гульнявыя элементы кіравання таксама дапамогуць у гэтым, а добры рэфлекторны кантроль падвойвае задавальненне ад гульні.

Візуальныя эфекты гульні таксама былі вельмі унікальнымі ў арыгінальным загалоўку і ўнеслі вельмі вялікія змены ў свой час, але гульня таксама зрабіла некаторыя аптымізацыі для новай версіі альбо яе рэмастэра, якасць тэкстуры Гульня была палепшана і цяпер будзе памерам з загаловак восьмага пакалення. Зразумела, праблема гэтай сістэмы складаецца ў крыху больш старой анімацыі ў гульні, якую трэба было б змяніць, але незалежна ад гэтага Астатняе можна лічыць прывабным і прыдатным для загалоўка новага пакалення, дызайн персанажаў і персанажаў будзе вельмі прыемным, асабліва сярод ворагаў і іх разнастайнасці, якія будуць на унікальным узроўні і памерах. Ёсць таксама вельмі разнастайныя і ўзрушаючыя гульнявыя пейзажы і візуальныя эфекты, якімі можна атрымліваць асалоду ад дзякуючы адкрытаму свету гульні і зробяць вопыт вывучэння розных абласцей больш прыемным, чым раней.

Гульня ў цэлым, але па-ранейшаму можа быць цікавай і захапляльнай для аўдыторыі жанраў FPS альбо таго самага шутэра ад першай асобы, нават калі вы выпрабавалі гульню і ведаеце яе унікальную гісторыю, усё роўна выпрабуйце гульню нават у пакаленні кансолі Гэта будзе вельмі прывабна з новай і ўдасканаленай графічнай сістэмай. Натуральна, у гульні будуць праблемы, але гэта не дасць вам адчування таго, што вы састарэлі альбо паўтараецеся, і калі вы прыхільнік сюжэтнага шутэра гульні, гульня з’яўляецца адным з варыянтаў. Яна будзе лічыцца добрай і бяспечнай.