Inbento – адна з эксклюзіўных гульняў на платформе Nintendo. Гэтая гульня была створана і апублікаваная ў 2021 годзе камандай распрацоўшчыкаў 7Levels. Гульня мае цікавы кантэкстны стыль, які мы да вашых паслуг сёння, паважаныя прыхільнікі і геймеры, прагледзеўшы яго на сайце Gamovich.
Inbento варта лічыць галаваломкай для ўсіх узростаў. У гульні ёсць добрая гісторыя, якая надзяліла ўсё цела добрым характарам. Галоўны герой, з якім вы гуляеце, – гэта ў асноўным котка, якая толькі што нарадзіла кацяняці і ёй трэба выхоўваць дзіця і задавальняць яго патрэбы ў жорсткім свеце. З іншага боку, гісторыя гульні прадастаўляецца вам, паказваючы вельмі добрыя і адпаведныя візуальныя задумы. У пачатку гульні вы бачыце, што галоўны герой дэкламуе сваю гісторыю ў розных асяроддзях. Вядома, мы не чакаем, што гульня -галаваломка прагучыць або даб для яе галоўнага героя, але тып і манера распавядання гісторыі ў Inbento вельмі добрыя і стандартныя. Асноўная гісторыя Inbento паходзіць ад японскага персанажа па імі Бета, які кожны дзень корміць кацяняці па -рознаму і забяспечвае яму спакойную і прыдатную абстаноўку. Тая ж гісторыя і моманты, якія былі выкарыстаны ў гэтай старой японскай гісторыі ў выглядзе розных галаваломак у выглядзе гульнявога працэсу ў гульні.
Калі вы ўваходзіце ў гульню, вы ў асноўным гуляеце ў яе ў буклеце. У гэтым буклеце асноўная гісторыя гульні распавядаецца вам у раздзеле ўвядзення, і на кожнай старонцы, у якой вы знаходзіцеся ў гульні, вы выконваеце адзін з крокаў гульні, звязаных з асноўнай гісторыяй гульні. Гледзячы на гэты буклет, вы заўважыце, што збоку ад яго, як і тэлефонныя календары, на старонках гэтага буклета ёсць нумары, побач з якімі вы можаце зразумець, на якім этапе вы зараз знаходзіцеся. Для таго, каб завяршыць гісторыю гульні старонку за старонкай, вы павінны зрабіць загадкі, распрацаваныя на кожнай старонцы, каб перайсці да наступнай старонкі і завяршыць гісторыю гульні. На кожнай са старонак гульні ёсць інтэлектуальныя галаваломкі, якія ў большасці выпадкаў распавядаюць пра тое, што трэба вырашыць. Пасля таго, як загадка будзе выканана, наступная галаваломка можа з’явіцца на той жа старонцы. У выніку агульная колькасць галаваломак у гульні не падзелена на 14 галаваломак. У гульні налічваецца каля 125 галаваломак, якія ў цэлым з пункту гледжання тэмы і стылю галаваломак можна падзяліць на 14 асноўных частак, якія складуць асноўныя аркушы буклета.
Але гульнявыя пазлы выкананы ў вельмі цікавым стылі. Місіі, якія галоўная гераіня бачыць у маці, каб выхоўваць уласнае дзіця ў жыцці, сталі вельмі простымі крокамі ў гульні, што, засяродзіўшы ўвагу на выкананні гэтых місій і разгадванні гэтых галаваломак, можна мець невялікі і далікатны погляд на тое, што штодня маці руціна для яе дзіцяці кінутая. Напрыклад, каб прыгатаваць дзіцячае харчаванне, трэба разгадваць загадкі, каб падабраць інгрэдыенты ежы для дзіцяці. Правільны збор сыравіны можна зрабіць у асяроддзі галаваломкі, выкарыстоўваючы асноўную і важную форму і малюнак, прызначаныя для ежы. Геймплэй, канструкцыя і дызайн гэтай галаваломкі механічныя, якія складаюцца ў табліцах тры на тры. У гэтай табліцы варта ўсталяваць найбольш падабенстваў і прапорцый паміж квадратнымі дамамі, якія вам прадастаўлены, і пасля стварэння гэтых квадратаў вы можаце пераходзіць да наступнага кроку. На кожным этапе кожная з асноўных патрэб гэтай маленькай кошкі распрацавана па -рознаму.
З чатырнаццаці асноўных патрэбаў, якія ўключаюць у сябе ежу, уборку, мыццё і г.д., у кожную ўваходзяць невялікія галаваломкі, якія вы павінны разгадаць у гульні. Пазлы пазнаёмяцца з вамі ў адпаведнасці з базавым навучальным курсам гульні, і пасля таго, як вы назапасіце дастаткова вопыту, вы ўвойдзеце ў асноўныя этапы гульні. Па меры прагрэсу колькасць складанасцей і складанасці гульні становіцца нашмат больш, але памылкі і дызайнерскія памылкі можна ўбачыць вельмі рэдка ў целе гульні.
Inbento варта лічыць адной з нямногіх гульняў у гульнявым краме, якая здольная прынесці добрыя і цікавыя гісторыі для геймераў у асяроддзі галаваломкі. Асяроддзе галаваломкі вельмі вясёлае, і ў гульні няма памылак, звязаных з асноўным гульнявым працэсам гульні. Таксама дызайн персанажаў і малюнкі для гісторый на кожнай старонцы этапаў гульні могуць стварыць вельмі добрую сувязь паміж геймерамі і гульнёй.