Добры дзень паважаныя карыстальнікі сайта Гамовіч. Мы спадзяемся, што ў вас усё добра. Сёння мы з вамі выпусцілі адну з найноўшых сюжэтных гульняў, і збіраемся яшчэ раз адправіцца ва ўспаміны забойцы і паглядзець, што на самой справе прывядзе да таго, што хтосьці зробіць такое. Адказ на гэтае пытанне растлумачаць вам «Дзённікі забойства». Але давайце пазнаёмімся са студыяй са знаёмай назвай гэтай гульні і яе характарыстыкамі. Гэтая гульня была створана студыяй распрацоўкі гульняў EpiXR Games UG, і, калі вы не памятаеце, варта адзначыць, што гэтая студыя апавядае пра гульню Life of fly, што амаль можна сказаць, што папярэдняя версія гэтай гульні была ўскоснай.
Зноў жа, гэтая студыя будзе дзейнічаць незалежна ў якасці выдаўца гэтай гульні. Гэтая гульня падобная на папярэднюю версію за $ 10, а дата яе выхаду датуецца 17 верасня 2021 года. Гэтая праца даступная для платформаў Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4. Давайце паглядзім, ці ўдалося гэтай гульні прадставіць новую гісторыю на гэты раз, ці не атрымалася такім чынам, і мы будзем на баку слабой гульні. На гэты раз гульня распавядае не толькі пра некалькіх людзей, але і пра жыццё забойцы.
Падчас гульні вы будзеце даследаваць успаміны гэтага забойцы, і будзеце жыць з кожным яго смуткам і радасцю, і ў рэшце рэшт вы дасягнеце моманту забойства. Гульня распавядае пра праблемы, якія ўзніклі ў гульні -забойцы, праблемы, якія могуць здарыцца з кожным, і калі мы не ў стане змагацца з імі і здацца ім, мы можам зрабіць нешта не так. Гульня вельмі добра ведае, што вызначае, і спрабуе прадставіць аўдыторыі вельмі цікавую гісторыю з шэрагам схаваных парад, і ў гэтым атрымалася, і няма месца для абмеркавання.
Увогуле, адна з лепшых частак, якія вы можаце знайсці ў гэтай гульні, – гэта яе неверагодна захапляльная гісторыя. Калі вы гулялі ў папярэднія версіі гэтай гульнявой серыі і наогул у працы гэтых стваральнікаў, вы больш -менш знаёмыя з гульнявым працэсам. На гэты раз вы зноў будзеце ў ролі яшчэ аднаго святлівага аб’екта птушкі, з дапамогай якога мы будзем шукаць успаміны людзей. Гісторыя заключаецца ў тым, што вам трэба лётаць у любой з асяроддзяў, якія дае вам гульня.
Серыя кантрольна -прапускных пунктаў схаваная ў небе і іншых месцах, збіраючы іх, вы атрымаеце апавяданне пра частку гульнявой гісторыі, і, сабраўшы ўсе, усе ўспаміны пра гэты этап будуць вызначаны для вас, а таксама гульня стане новым асяроддзем і наступны этап жыцця гэтага забойцы зойме. Усяго ў гульні 16 раздзелаў, кожны з якіх мае новыя ўспаміны. Адзін з цікавых момантаў гульні – гэта змяненне асяроддзя на аснове забойчых эмоцый у кожнай частцы гульні, якая візуальна спрабуе растлумачыць гэтыя эмоцыі для вас. Напрыклад, у некаторых частках гульні вы бачыце нажы, якія апусціліся на зямлю і з’яўляюцца прыкметай думак забойцы, і … Вядома, гульня не зусім бездакорная і ў ёй ёсць праблемы.
Напрыклад, у гульні, атрымаўшы адзін з кантрольна -прапускных пунктаў і выслухаўшы яго ўспаміны, вам давядзецца некаторы час лётаць у небе, каб мець магчымасць знайсці наступны ўспамін, і за гэты час трохі той якасці, якая гэтая памяць павінна была ўсяліць вас. Яна павольна знікае і больш не можа стварыць у вас гэтага глыбокага пачуцця. Некаторыя гульнявыя механікі яшчэ старыя і, здаецца, ужо не забаўныя. Вядома, гэта не адносіцца да самой гульні, і вопыт прыносіць задавальненне, таму што ў астатняй частцы гульня працавала так добра, што прывабны працоўны пакет выходзіць з ладу, і да яго нельга дадаць шмат праблем, і таму з гэтага пункту гледжання, гульня яна працавала добра і можа быць вызначана як гульнявая гульня, якая не з’яўляецца выдатнай, але прымальнай.
У графіцы гульні можна шмат чаго сказаць. З тэхнічнага пункту гледжання гульня-гэта не вопыт, які можа вас прыцягнуць, і яна здаецца трохі старамоднай, але яна працавала візуальна і мастацка, а асяроддзя, якія былі змешчаны ў гульні для таго, каб вы хадзілі добра. Яны прыйшлі і могуць быць імі задаволены. Гульня таксама мела прымальную прадукцыйнасць у аўдыёчастцы і дзейнічала толькі ў адпаведнасці са стандартамі, і ў гэтым няма нічога дрэннага. Гук гульні бездакорны і мае функцыю, падобную да музыкі гульні, і ў цэлым, гульню можна лічыць сярэднім вопытам з пункту гледжання аўдыё і відэа, што можа вас задаволіць, але гэта зусім не выдатна. Дзённікі забойстваў – адна з тых гульняў, якая больш прывабная для чытачоў візуальных раманаў і не можа задаволіць тых, хто чакае ад гульні добрага гульнявога працэсу. Дзякуй за агляд гэтай гульні на сайце Gamovich , і мы спадзяемся, што вам спадабаецца праглядаць гэтую гульню.