Іншыя экшн-гульні для платформераў насычаныя і насычаныя рознымі назвамі – ад сучасных гульняў гэтага жанру да класікі, якая можа пацешыць іх назвамі, аднак працаваць з маленькімі гульнямі на нізкім узроўні вельмі складана. вядома, адзіны шанец у гэтых гульняў – не ўвайсці ў буйныя гульнявыя кампаніі ў гэтых жанрах, па меншай меры, на розных кансолях, але канкурыраваць у гэтым стылі гульняў будзе вельмі складана і складана, ёсць гульні. Ёсць класічныя назвы, якія спачатку можа здацца простым, але ў тых самых простых і абмежаваных частках сябе дакладныя і ненадакучлівыя элементы маюць некаторыя, якія спалучаюць новыя і розныя элементы, каб пагрузіць вас у іншыя стылі. У іх ёсць недахоп, самае галоўнае для назвы платформера будзе няхай гэта будзе яго кантроль, гэтыя элементы кіравання павінны быць размешчаны як мага лепш і максімальна плаўна ў гульні, проста таму, што асноўныя часткі гульні скачуць і праходзяць. Гэта будзе звязана з рознымі ўзроўнямі, а тым, што адбываецца з задачай сярэдні ці нават сыходны загаловак, калі загалоўкі вельмі прывабныя і прыемныя? Ёсць больш драпін пры той самай цане, якія маюць менш праблем і больш высокую якасць, калі б разнастайнасць гэтых назваў была не такой высокай, магчыма, у сярэдніх і слабых гульняў было б мала шанцаў прыцягнуць аўдыторыю, але зараз тысячы назваў ёсць розныя і разнастайныя ў гэтым жанры, якія могуць мець большае значэнне досведу, чым сярэдняя назва ў гэтым жанры, і па гэтай прычыне можна сказаць, што магчымасць перамагчы гульню з пункту гледжання камерцыйнасці і папулярнасці вельмі высокая і, магчыма, нават менш, чым адзін працэнт. Павінен быць поспех у назве на нізкім узроўні, асабліва калі гаворка ідзе пра незалежны загаловак, які, вядома, не будзе добра агалошаны.
Аднак Mystery Mine – адзін з тых загалоўкаў платформераў, які будзе лёгка згублены на перапоўненым рынку платформераў і не зможа канкурыраваць як з лёгкімі, так і з высокімі коштамі, нават калі кошт гульні менш за 10 долараў. Вядома, марнаваць 10 долараў на тытул такога памеру было б глупствам, і цэннік не меў бы апраўдання, аднак Mystery Mine быў выпушчаны ўпершыню ў 2017 годзе для сістэмы ПК. Персаналізаваным, а затым даступным для грамадскасці ў 2020 годзе для восьмага пакалення Платформы Nintendo Switch і Xbox One.
Расказ будзе вельмі элементарным і наіўным, гісторыя будзе расказана спачатку праз простыя і мінімальныя фотаздымкі і тэксты ўнутры яго, а потым яна будзе субтытравацца ў размовах паміж двума галоўнымі героямі гульні. Вы згуляеце ролю Мбогны, простага каваля, каваля, які працуе ў невялікай вёсцы і моцна закаханы ў дачку вясковага кіраўніка, але паколькі ён чалавек нізкага рангу і просты рабочы, наважыцеся выказаць Не будзе цікавіцца, аднойчы Мбогна ідзе да вясковага крыніцы па ваду, сустракае духоўны дух, дух кажа яму, што з-за некаторых праблем яго сілы губляюцца, і каб аднавіць гэтыя сілы, трэба адпраўляцца ў падземны свет. назіраючы за Мбогнай некаторы час і ведаючы, што ён для гэтага падыходзіць, зрабіць гэта таксама нельга, і душа павінна аднавіць свае сілы, каб супрацьстаяць д’яблу, які мае намер напасці на іх вёску. Такім чынам, Мбогна можа выратаваць сваю вёску і дапамажыце яму дабрацца да дачкі правадыра племені, і Мбогна, безумоўна, прыме гэта без асаблівых пытанняў.
Гісторыя гульні будзе не што іншае, як некалькі простых і дзіцячых дыялогаў, да яе не дададзена больш лістоты, і вас не чакае ніводная гісторыя, але горшая частка гульні будзе ў яе гульнявым працэсе і анімацыі, сістэма геймплэя поўная Ёсць розныя праблемы, асноўная праблема звязана з гульнявым кіраваннем, у гульні, як і любы іншы платформер, вы будзеце праходзіць розныя ўзроўні і змагацца з ворагамі, вашы магчымасці перамяшчэння абмежаваныя простымі рухамі наперад і назад , Ён таксама будзе скакаць і катацца, і нічога іншага да яго не дадасца. Сістэма скачкоў і іх кіраванне маюць пэўныя праблемы, вы не можаце кіраваць скачкамі і не можаце ўносіць у іх якія-небудзь змены, знаходзячыся ў паветры, таксама ў сістэмы пракаткі ў гульні будуць праблемы, вы не можаце, калі спосаб, якім вы рухаецеся альбо выкарыстоўваеце яго, калі ваша рука знаходзіцца ў адным кірунку, але вам трэба адвесці руку ад розных кнопак, а затым націснуць кнопку рулона, інакш гэта не спрацуе, сістэмы скачкоў не будуць дакладнымі, а таксама гульнявая камера вельмі сумная, і ў большасці выпадкаў будзе незразумела, ці ёсць пад вамі дзірка ці вы выжывеце, калі ўпадзеце, канфлікты ў гульні вельмі простыя, і вы проста выкарыстоўваеце іх з поўнай анімацыяй. плаўна, незалежна ад таго, якую зброю ў вас у руках, у любым выпадку ёсць анімацыя для ўсёй зброі, і ў гульнявых баях няма задавальнення.
Такім чынам, гульню нават нельга назваць сярэднім загалоўкам і цана на яе значна вышэйшая за рэальную каштоўнасць гульні, у гульні шмат праблем, а пакуль не будзе цікавых і спецыяльных частак, магчыма, гэта будзе крыху падбадзёрваць сваю аўдыторыю, з гэтымі апісаннямі лепш выдаткаваць грошы на іншую назву і наогул не хадзіць на гэтую гульню.