Агляд гульні Neon Abyss

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Прывітанне ўсім добрым і любячым сябрам і кампаньёнам сайта Гамовіч, сёння мы да вашых паслуг, гульнявыя сябры, праглядаючы цікавую і прывабную гульню Neon Abyss, таму сочыце за навінамі.

Гульня была створана і запраграмавана 14 ліпеня 2020 года пры дапамозе гульняў veewo, якія потым былі выпушчаны Yooreka Studio і Team17. Гэтая гульня цяпер даступная і даступная для Playstation4, Xbox One, Nintendo Switch і платформаў ПК, якія, можна сказаць, добра прадаюцца дзякуючы добрай даступнасці.  Гэта злавеснае паведамленне, якое выяўляецца, калі вы скідваеце свайго персанажа са скалы і пагружае іх у цемру пекла (або ў гэтым выпадку флуарэсцэнцыі) пекла, можа абагульніць большасць вопыту Неонавай бездані. Гэты плацежнік-платформер ад Veewo Games – гэта тое, што вы прабіраецеся праз выпадкова згенераваныя ўзроўні падзямелля, узброеныя дзікім асартыментам зброі і здольнасцей, якія мяняюцца кожны раз, калі вы гуляеце, і часта не раскрываюць свае рысы, пакуль вы ўжо не абралі збіраць іх. У прынцыпе, гэта шалёная язда, напоўненая мноствам смерцяў – але вы будзеце атрымліваць задавальненне, пакуль гэта доўжыцца.

Сюжэт Неонавай бездані крыху незразумелы. Калі вы пачнеце, вас прызываюць Хадэс (бог падземнага свету), каб далучыцца да ягонага “Змрочнага атрада”, які быў створаны з мэтай выцягнуць казура “Новых Багоў”, якія спрабавалі заваяваць яго. Вы падзяляеце напой (у вас няма выбару), а потым трапляеце ў бар пад назвай Neon Abyss, які дзейнічае як хатні свет, і адпачынак спыняецца да канца гульні. Тут вы знойдзеце мілага бармена, які кіруе мадэрнізацыяй, танцавальную пляцоўку, падрыхтаваную да бугі, плакат па выбары персанажаў і гіганцкую крэпасць, якая вядзе ў глыбіню пекла – і адзіны шлях наперад – кінуцца ў яго. Тады пачынаецца задавальненне. Узброіўшыся зброяй выбару вашага персанажа, ваша задача – перамагчы ворагаў у кожнай выпадкова згенераванай падзямеллі, пакуль не дойдзе да боса ўзроўню – «Новага Бога». Тое, што, мабыць, азначае “мем лорд”, і становіцца цалкам зразумела, што пекла пераймаецца ўяўленнямі аб сучасных тэхналогіях і мемах. Калі б я быў Гейд, я таксама быў бы вельмі злы.

Ваша зброя пачынаецца даволі слаба, але многія выпадкова згенераваныя падзямелля ўзнагародзяць вас прадметамі за іх выдаленне альбо за ўзаемадзеянне з імі асаблівым чынам. Заўвага заключаецца ў тым, што гэтыя прадметы не пакажуць вам, што яны робяць, пакуль вы іх ужо не забралі, і не ўсе яны станоўча ўплываюць. Заўсёды ёсць рызыка забраць што-небудзь, але амаль заўсёды варта ўзяць. Па шляху вы таксама будзеце браць гранаты, ключы і крышталі, якія можна будзе адчыняць, разблакоўваць куфры і выбухаць груды камянёў, і гэта хутка можа стаць рэдкімі рэсурсамі. З-за выпадковага характару падзямелляў, часам у вас будзе поўнасцю крышталяў больш крышталяў, чым вы зможаце перавозіць, а часам вам не застанецца ніводнага – і таму вы не зможаце атрымаць доступ да такіх рэчаў, як крама ці спецыяльныя падзямелля. Тое ж самае можна сказаць і для ўсіх рэсурсаў. Не можа атрымаць доступ да вялікіх участкаў узроўню непрыемна, таму што праходы перакрытыя камянямі ці дзверы, якую вы не можаце адкрыць, але столькі разоў, колькі вы сутыкнецеся з падобнай сітуацыяй, вам таксама давядзецца некаторыя ідэальна роўныя прабежкі. Вы рэдка пакідаеце магчымасць забраць што-небудзь з падзямелляў на любым узроўні, перш чым прымусіць вас змагацца з босам.

Як і выпадковае зброю і прадметы, якія гэтак жа дазваляюць вам скакаць вышэй, лётаць, ігнараваць шкоду навакольнага асяроддзя, прымушаюць вас ахвяраваць сэрцам, каб атрымаць якую-небудзь станоўчую карысць альбо ператварыць палову вашых прадметаў для здароўя ў цвіль, вы таксама падбярэце яйкі падчас вандровак. Гэтыя яйкі могуць вылупляцца з хатнімі жывёламі, якія альбо дапамогуць, альбо перашкодзяць вам у падарожжы, і часцяком спатрэбіцца некаторы час, каб зразумець, што гэта. Вы атрымліваеце апісанне здольнасцей вашага гадаванца, калі ён вылупляецца, але часцяком усё настолькі хаатычна, што вы на самай справе не прымаеце інфармацыю, а проста дазволіце ім далучыцца да вашай паслядоўніцы. Некаторыя з іх будуць рабіць карысныя рэчы, такія як страляць у ворагаў, але некаторыя з іх будуць красці манеты ці яшчэ горш, сэрцы, перш чым вы зможаце дабрацца да іх, каб забраць іх самастойна. Спачатку я думаў, што мой маленькі знаёмы дварэц збірае манеты для мяне, каб гэтага не трэба было рабіць, але ў канчатковым выніку я зразумеў, што ён краў іх у мяне. Гэтых хатніх жывёл можна мадэрнізаваць, альбо яны могуць памерці, і часта негатыўныя наступствы будуць адменены, але яны таксама могуць быць моцнымі. Часам вы будзеце прытрымлівацца іх значна даўжэй, чым вы спадзяваліся.

Пасля перамогі над босам кожнага ўзроўню вы будзеце ўзнагароджаны знакам, які вы зможаце выкарыстоўваць для пакупкі новых пакетаў прадметаў, якія будуць уключаны ў гульню, новых персанажаў або новых спецыялізаваных нумароў, каб дадаць міні-гульні і крыху разнастайнасць у паўторныя падзямелля інакш . Некаторыя маршруты абнаўлення, разблакаваныя вашымі пакупкамі, таксама дазваляюць набыць змены правілаў, якія надоўга змяняць спосаб працы некаторых элементаў гульні, што азначае, што гульня застаецца некалькі цяжкай. Калі вы калі-небудзь гулялі ў картачную гульню Fluxx, гэтая гульня нагадвае падобную версію відэагульні – хаатычная, пастаянна змяняецца, правілы абнаўляюцца і дапаўняюцца на хаду. Гэта робіць непрадказальным вопыт кожны раз, калі вы накіроўваецеся ў падзямелле, і розныя спалучэнні зброі і мадэрнізацыі, безумоўна, могуць прывесці да рознага роду хаосу. Аднак, ёсць некаторыя рэчы, якія шмат у чым застаюцца аднолькавымі.

Вы хутка прывыкнеце да макетаў ворагаў і падзямелляў, і нават пры дапамозе спецыяльных пакояў, якія ўводзяць рытмічныя гульні і аркадныя элементы, гэта можа стаць крыху стомным. Кожны запуск дазволіць вам дасягнуць поспеху, пакуль вы заб’еце боса, але ў залежнасці ад поспеху з прадметамі гэта можа быць лозунг, каб прайсці праз набор узроўняў. Калі вы зможаце выканаць кучу ўзроўняў запар, вы атрымаеце магчымасць перамагчы “мэнэджара”, але не зусім зразумела, чым адрозніваецца кожны менеджэр. Хоць некаторыя новыя ворагі ўводзяцца, усё застаецца ў значнай ступені ад аднаго кіраўніка да іншага, за выключэннем павелічэння складанасці. Калі вам падабаецца хаатычны геймплэй гэтай гульні, вы, напэўна, не пярэчыце – тут, безумоўна, дастаткова, каб не было прадказальным. Але калі вам лёгка засмучацца або сумаваць пры нягодніках, гэта можа спатрэбіцца шмат часу, каб заахвоціць вас адмовіцца.

У цэлым, Neon Abyss – гэта яркі, адшліфаваны гусенічны гусенічны пад’ёмнік, і калі вы прыхільнік жанру, вы, верагодна, атрымаеце штуршок з гэтага. Не абышлося і без яго недахопаў – напрыклад, узровень боса часта сустракаецца з пэўнымі праблемамі з частатой кадраў, а рэестр сімвалаў амаль цалкам складаецца з піжон (за выключэннем дзвюх жанчын, якія носяць адзенне скумпэра, каб яны адчувалі сябе дрэнна своеасаблівы выбух з мінулага) – значыць, там мала варыяцый. Вы можаце перайсці ад пачуцця расчаравання, што ўсё ідзе не па шляху да добрага запуску прадметаў і імгненнага вяртання на борт пры ўсім досведзе. Гэта не змяняе жыццё, і яно запазычвае мноства элементаў у іншых чэмпіёнаў жанру, такіх як “Звязванне Ісаака” альбо “Увайсці ў стрэльбу”. Шмат анекдотаў і спасылак на поп-культуру адчуваюць сябе кульгавымі, але некаторыя з іх (асабліва спасылкі, якія ўваходзяць у назвы і апісанні прадметаў) даволі разумныя. Гэта не ідэальна. Але калі вы пралятаеце праз узровень надзейнага пісталета, які страляе зоркамі і феерверкамі, а за вамі армія чужародных / мумій / кактусаў, гэта можа адчуваць сябе добра.

Дзякуем, што далучыліся да нас у гэтым аглядзе.