Падлеткі-геймеры заўсёды былі адным з найбуйнейшых прыхільнікаў камп’ютэрных гульняў, і многія кампаніі публікуюць загалоўкі, якія ў асноўным прыцягваюць падлеткаў. Давайце разгледзім адмоўнае і станоўчае разам
Гэтая гульня была выпушчана ў кастрычніку 2013 года выдавецтвам і стваральнікам Winter Wolves. Асноўны фокус гэтай гульні робіцца на вырашэнні і выбары лепшага магчымага варыянту, а гэта самае галоўнае падчас гульні. Варта ўважліва ставіцца да дыялогаў і дэталяў. Улічваючы гэтыя падрабязнасці, вырашайце, якім будзе ваш наступны крок. Гэта настолькі важна, што адзін і той жа выбар падчас гульні можа прывесці да адной з 10 магчымых канчаткаў.
Гісторыя гісторыі пра дзяўчынку па мянушцы Ніколь, якая толькі што паступіла ва ўніверсітэт, і ў гэтай новай абстаноўцы вам давядзецца наладзіць новыя адносіны, пасябраваць і ўсталяваць рамантычныя адносіны з хлопчыкамі, якія ў гульні, але гэта не так проста і, калі Вы не выбіраеце ўважліва, вы не можаце атрымаць добры вынік, таму што не кожны такі, як здаецца, і, магчыма, схаваў цёмны сакрэт у глыбіні свайго быцця, таму, калі вы прасоўваецеся ў гульні, не лёгка давярайце агню іншых людзей і Звярніце ўвагу на ўсе магчымыя дэталі: Гэтая гульня зроблена як візуальны раман (Візуальны раман), які з’яўляецца вельмі папулярным стылем сярод падлеткаў і нават моладзі. У гэтым стылі гульняў мы бачым насычаныя і перакручаныя гісторыі, як Сапраўдная кніжка з малюнкамі, але ў гэтай кнізе з малюнкамі вы галоўны герой і менавіта вашыя рашэнні вызначаюць працяг гісторыі. Вядома, у гэтую гульню ўваходзіць і іншы рэжым, які называецца прыгодны рэжым, у якім вы маеце больш свабоды ў выбары рухаў і можаце рухацца больш, чым раней. Прагрэс у гульні па вашым гусце, зразумела, існаванне гэтага рэжыму ў б Візуальны раман крыху дзіўны, і калі вы вялікі прыхільнік гэтых гульняў, магчыма, вы не задаволены рашэннем вытворцы дадаць гэты рэжым у гульню, таму што ён адыходзіць ад стылю візуальнага рамана і выглядае як Ролевыя гульні. Вядома, многія геймеры таксама былі задаволены гэтым рашэннем і атрымлівалі задавальненне ад гульні ў рэжыме прыгод, і гэты рэжым гульні нельга разглядаць як адмоўны момант, але гэта выклікала гэты эфект з каранёў. Аддаліцеся.
Графічны дызайн, як і большасць назваў візуальных раманаў (Візуальны раман), распрацаваны ў выглядзе ін’е і мангі, якія прыгожа распрацаваны, а дызайн персанажаў і асяроддзя прыгожы, а каляровыя спалучэнні ў гульні прывабныя і мілыя. Калі вы прыхільнік Inmeh і Manga, вам напэўна спадабаецца графічны дызайн гульні. Вытворчая каманда атрымала поспех у гэтай галіне, а графічны дызайн гэтай гульні – адзін з самых моцных бакоў гульні, але абмежаваная анімацыя ў гульні і катцэны няшмат Яго зварот паменшыўся, і калі б вытворчы калектыў працаваў крыху больш складана над гэтым пытаннем, гэта дадало б звароту да гэтага назвы.
Гук і музыка гульні таксама добра прадуманы: праслухоўванне фонавай музыкі гульні прыемнае, а гукавыя эфекты старанна і прыгожа зроблены для гульні, але разнастайнасць музыкі ў гульні невялікая, і музыка можа паўтарацца зноў і зноў. Паўтор у фонавым рэжыме крыху раздражняе, але агульны гук і музыка гульні можна лічыць добрым і задавальняючым.
Увогуле, вопыт Ніколь – гэта ўсе вы, хто цікавіцца стылем візуальных гульняў рамана, а таксама складанымі гісторыямі і складанымі рашэннямі, і вам спадабаюцца гэтыя элементы, і мы абавязкова рэкамендуем вам гэты досвед. Вы можаце атрымліваць задавальненне ад гэтай гульні на працягу некалькіх гадзін, і Джуд 10 розных канчаткаў прымусілі вас атрымліваць асалоду ад гэтым тытулам шмат разоў, а таксама вы можаце атрымліваць асалоду ад графікай і музыкай гульні.
Але калі вы прыхільнік жорсткіх назваў раманаў Visual, магчыма, вам не спадабацца новаўвядзенні і змены, якія былі ўнесены ў гэтай гульні ў параўнанні з іншымі назвамі, і, вядома, яшчэ адзін негатыўны момант, які аматары гэтага жанру атрымалі ад гэтай гульні. Культурная атмасфера гульні перамясцілася з азіяцкай атмасферы ў заходняе грамадства, асабліва ў ЗША. Геймеры будуць вырашаць, ці гэта няправільна ці не, але ўлічваючы прыём і добрыя адзнакі, атрыманыя як ад крытыкаў, так і ад геймераў, нельга сказаць, што гэтае рашэнне было няправільным.