Вам, напэўна, прыйшло ў галаву, што часам вы выкарыстоўваеце кароткі аповед замест доўгага і доўгага рамана для сваіх гісторый перад сном альбо забаўляеце сябе кароткім апавяданнем і кубачкам гарбаты халодным зімовым вечарам. Ну, кароткія гісторыі не толькі для кніг і раманаў, і падобныя апавяданні ёсць у свеце гульняў.
Гульня Paratopic, якую ў 2018 годзе зрабілі некалькі розных распрацоўшчыкаў, такіх як Arbitrary Metric і Baltoro Games, таксама ўваходзіць у гэтую ж катэгорыю гульняў і даступная для аперацыйных сістэм Windows і Mac, а таксама камутатара Nintendo.
Гульня застаецца ў вашай галаве амаль гадзіну, як паўночны кашмар, і ў адрозненне ад кароткага апавядання яна надоўга займае вас. Гісторыя, геймплэй і музыка – гэта, бадай, найбольш важныя часткі гэтай гульні, настолькі, што вы зможаце дасягнуць нізкай і элементарнай графікі гэтай гульні і выпрабаваць яе.
Калі казаць пра графіку, дык графіка гэтай гульні падобная на гульні папярэдніх пакаленняў і ў той жа катэгорыі з кансолямі, як playstation 1, альбо гэта робіць вас падобным на мяне вашымі дзіцячымі ўспамінамі альбо сапраўды расчароўвае вас, зразумела, сам гэты пакет Мае плэер. Але якой бы нізкай і дрэннай ні здавалася графіка, ніякай магчымасці не прадухіліць цяжкую і страшную атмасферу. Але часам дапамагае. Аднак Paratopic цалкам здолеў стварыць таямнічы і страшны свет. Музыка ў гульні сапраўды выдатная і больш непрадказальная, чым сама гульня. Як, калі музыка раптам становіцца гучней, а гук грубай электрагітары турбуе ваш розум, а потым павольна памяншаецца ў інтэнсіўнасці альбо нават прымушае вас нервавацца і ўзбуджацца ад шуму. Існаванне цёмных і туманных прастор, загадкавыя персанажы ў гульні, фантастычны візуальны дызайн нават з нізкай графікай, напрыклад, ляснымі выявамі ўначы і гульнявымі месцамі, такімі як рэстараны, пансіянаты, шашы і закінутыя лясныя дарогі і іх спалучэнне. Сваёй музыкай ён прыносіць сапраўды захапляльную і страшную атмасферу.
Гісторыя гульні – яшчэ адна моцная частка гульні, якая ставіць вас у ролі фатографа, прафесійнага забойцы і кантрабандыста загадкавых фільмаў пра VHS, якімі вы кіруеце падчас гульні. Лёс усіх трох персанажаў у гульні залежыць ад Ёсць стужкі, каштоўныя звышнатуральнай і таямнічай сілай, і гэта пачатак гісторыі гульні. Час падзей у гульні невядомы, але па яго з’яўленні можна зразумець, што гісторыя гульні адбываецца прыблізна ў 90-я.
У гульні розныя сцэны, такія як пошук у розных месцах, такіх як рэстараны ці гасцявыя дамы, праезд па бясконцай і сумнай шашы, стральба ўначы і ў лесе, размовы з іншымі, каб знайсці сакрэты гульні, захоп зброі і іншых прадметаў. Ёсць гульні, якія робяць гульню прывабнай, але ў цэлым гэтая гульня можа быць аднесена да жанраў жахаў і хады. Але адзін негатыўны момант, які можна адзначыць, – празмернае і непатрэбнае кіраванне аўтамабілем, якое трохі раздражняе з-за кароткага часу гульні, але ў гульні ёсць шляхі і выбар, якія варта паўтарыць. Яны падымаюць яго, і я раю вам, калі вы купляеце гэтую гульню, – вам не трэба проста адзін раз скончыць гульню, у гульні ёсць такія складаныя і цікавыя моманты, якія вельмі малыя і побач са словамі персанажаў, якія растуць на вашым шляху. . Узаемадзеянне з гульнявымі персанажамі не з’яўляецца абавязковым, але гэта дакладна дапаможа вам лепш зразумець гісторыю і вызначыць яе напрамкі.
Але мы падышлі да галоўнага негатыўнага моманту гульні, а гэта агучвання персанажаў. Нягледзячы на тое, што музыка гульні і гукі вакол вас лепшыя, гук гульні зусім не цікавы і нават не зразумелы, а персанажы размаўляюць дзіўна і незразумела, і часам вы можаце стамляцца і сумаваць, што добра. Калі б стваральнікі гульні мелі крыху цярплівасці і элегантнасці і выкарыстоўвалі пэўную мову для гульні, гэта было б сапраўды лепш, але хаця б з-за субтытраў у гульні вы зразумееце словы і сімвалы герояў. Гульня ігнаруе каэфіцыент эканоміі і сховішча, і добра, для гэтага няма ніякіх прычын, вы скончыце з гэтым, перш чым думаць пра эканомію !!!
Гэтая гульня здаецца больш загадкавай і складанай, чым страшнай, і наогул, дзякуючы цяжкай і адчувальнай атмасферы гульні, туманным і жахлівым месцам гульні, яе расплывістай і займальнай гісторыі, а таксама незабыўнай музыцы і гуку, існаванню Розныя фактары, такія як аўтамабіль і фатаграфія, і незалежна ад тэхнічнай графікі і дрэннага голасу гульнявых персанажаў даюць карыстальнікам 1 гадзіну настальгіі з прысмакам хвалявання і асцярогі, а таксама дзякуючы малому аб’ёму, разумнай цане і, вядома, кошту Высокая паўтаральнасць можа стаць добрым варыянтам выхаднога дня альбо запоўніць аднадзённы перапынак.