EQ Studios Пасля выпуску сваёй першай паспяховай дэтэктыўнай гульні The Painscreek Killings, дзе гульцу прасілі ўсё фатаграфаваць і рабіць нататкі ў нататнік, распрацоўшчык імкнуўся максімальна наблізіць дэтэктыўныя гісторыі.Яны ішлі да рэальнасці і фіналу. прадуктам з’яўляецца гульня Scene Investigators, якая максімальна развівае ідэі сваёй папярэдняй гульні. У адрозненне ад папярэдняй назвы, дзе вам трэба было проста прайсці ад пункта А да пункта Б, па дарозе збіраючы ключы ад дзвярэй, якія перашкаджаюць прагрэсу, у Scene Investigators мы даследуем месцы злачынстваў, мы шукаем доказы і малюем карціны таго, што адбылося на аснове нашых уласных назіранняў . Нягледзячы на невялікія недахопы ў Scene Investigators, гульня мне спадабалася. Гэта цяжка, але не занадта складана, мне заўсёды трэба было нешта праверыць да канца, і гісторыя ў цэлым была фантастычнай. Гэтая гульня адрозніваецца ад іншых галаваломак і яе ўзровень складанасці значны.
Важным элементам добрай дэтэктыўнай гульні з’яўляецца эмацыйная ўцягнутасць у гісторыю. Вядома, гэта адыход ад рэалізму, але мы ўсё ж гаворым пра інтэрактыўныя забавы, і Scene Investigators выразна адлюстроўвае гэтую ўдалую формулу. Усяго ў гульні ёсць чатыры кейсы, за выключэннем падручніка, першыя два з якіх падзелены на тры сюжэтных сцэнарыя (каб пазбегнуць спойлераў, я не буду казаць, як менавіта яны звязаны) і тыя ж першыя два кейсы , не лічачы Вышэйзгаданыя недахопы рэалізаваны цудоўна. Драматычныя сюжэты, якія часам выклікаюць слёзы, жывыя персанажы, аўтэнтычны дызайн лакацыі з вялікай увагай да дэталяў – гэтыя рэчы не толькі інтрыгуюць і здзіўляюць нечаканымі паваротамі, але і кранаюць, і ў духу застаюцца і цікавыя для вывучэння, таму што ёсць суперажыванне гісторыі . Асабліва гэта тычыцца першага, у лепшых традыцыях Дэвіда Фінчэра. Апошні крыху больш папсовы, але таксама цалкам прыдатны, асабліва ў якасці дэтэктыва для пачаткоўцаў.
Аднак апошнія два, якія ўсяляк праваліліся, псуюць усю ідэю. У адным нас просяць разабрацца ў крывавай лазні, якая адбылася ў пастарунку, а ў другім мы вырашаем спрэчку на пахаванні бацькі вялікай сям’і яго шматлікіх спадчыннікаў. Сюжэтна ўсё даволі кепска. У абодвух выпадках мы сутыкнуліся з серыяй клішыраваных сітуацый і простых, подлых, карыкатурных, але плоскіх персанажаў, якім абсалютна няма чаго спачуваць. Акрамя таго, формула «Scene Investigators» у гэтых выпадках расцягнута да абсурдных межаў, нібы яна наўмысна шукае інтарэсаў гульца, які ўжо пазбаўлены сюжэту.
Я стары дэтэктыў, таму хутка схапіў нататнік, каб запісаць як мага больш нататак і звязаць адпаведную інфармацыю са справамі. Але тут у гульню ўступае і выконвае сваю ролю віртуальны нататнік гульні. Але, на мой погляд, рабіць нататкі на паперы здаецца больш натуральным і лягчэй працаваць. Аднак з-за вялікай колькасці нататак, якія могуць спатрэбіцца, унутрыгульнявы віртуальны нататнік хутка становіцца асноўным месцам для нататак падчас прыгоды, і вы павінны рабіць як мага больш нататак. Кожная дробязь, якая здаецца няважнай, можа мець вырашальнае значэнне для вырашэння расследавання і разглядацца як маленькая дэталь, якая абумоўлівае канчатковае рашэнне. У гульні няма ключавых слоў, гульцы павінны ствараць свае ўласныя ключавыя словы, уводзячы іх у свой нататнік.
Усё гэта фактычна ўтварае цэлае, якое павінна быць узгодненым. Кожная сцэна распавядае гісторыю, якую мы павінны адкрыць і зразумець найлепшым чынам, каб зразумець, што адбываецца. Уявіце, што вас без слоў вядуць у кватэру без жыхароў, дзверы якой зачыняюцца за вамі, і вы павінны адказаць на шэраг пытанняў аб жыцці жыхароў. Вось пра што гэтыя сцэнары.
Для мяне мала доказаў, каб даць адказ, і чаму гульца просяць прадказаць на некалькі хадоў наперад на аснове ілюзіі? Задаючы пытанні, было шмат адказаў, якія я не мог зразумець. На самай справе ўсё заканчваецца тым, што ніякай дадатковай інфармацыі аб файлах у канцы мы не даведаемся. Прадугледжваецца толькі ацэнка па колькасці правільных адказаў і выстаўленні балаў.
Я гуляў на сярэдніх наладах графікі, і некаторыя цені выглядалі так, быццам яны былі ўзятыя прама з Minecraft, і было некалькі дробных збояў. Усё гэта можа знікнуць у больш высокім асяроддзі. Гукі і музыка былі ў самы раз, вельмі стрыманыя і расслабляльныя, і музыка добра спраўляецца з нейтральным фонам.
Увогуле, Scene Investigators – гэта вясёлая паліцэйская і дэтэктыўная гульня, якая патрабуе шмат інсінуацый. Я думаю, што некаторым гэта можа не спадабацца, таму што ёсць шмат здагадак для раскрыцця злачынстваў, і гэта вас моцна бянтэжыць, але калі вы гэта разумееце, адчуваеце сябе добра. Калі вы збіраецеся гуляць у гэтую гульню, пераканайцеся, што вы засяродзіліся на ўважлівым вывучэнні ўсяго. Гульня прапануе рабіць нататкі і фатаграфаваць розныя сцэны. Калі вам спадабалася The Painbscreek Killings, вы, напэўна, таксама ацэніце гэтую новую гульню, нават калі яна мае розныя недахопы.