Strayed Lights – гэта неверагодна яркі экшн-платформер з асяроддзем і светамі, такімі ж расслабляльнымі, як Journey, і складанымі і карыснымі баямі, якія ідуць пасля Sekiro: Shadows Die Twice. Гэтая цудоўная гульня – першы прадукт ад распрацоўшчыка Embers, у якім вы кіруеце маленькай святлівай істотай, якая павінна знайсці сваіх страчаных братоў і сясцёр у тагасветных рэгіёнах, спустошаных ценямі. Ваш персанаж стане мацнейшым і атрымае новыя здольнасці, пакуль вы даследуеце яркія і цудоўныя наваколлі Strayed Lights і змагаецеся з яго цёмнымі істотамі з дапамогай простай і справядлівай сістэмы адхілення нападаў. Я ўпершыню гуляю ў гульні такога жанру, мне вельмі падабаецца сцэна, візуальныя эфекты і мастацтва, і гульня абсалютна цудоўная. Асноўны сюжэт гісторыі не зусім ясны, і вам трэба здагадвацца па навакольным асяроддзі, але цалкам ясна, што гэта не галоўны акцэнт гульні, але яе ядро засяроджана на гульнявым працэсе.
Асабіста мне больш падабаецца баявая сістэма Strayed Lights. Зваротная сувязь ад удараў зроблена даволі добра і, вядома, падобная на гэтую механіку выкарыстоўваецца ў серыі гульняў Souls. Магчыма, некаторыя баявыя асаблівасці гэтай гульні можна знайсці ў многіх іншых назвах, але гэтая гульня адносна новая і дадае змены колеру ў баявым аддзеле, што пахвальна. Напрыклад, розныя змены колеру могуць блакаваць страты ворагаў, а калі абраны адзін і той жа колер, ён таксама можа збіраць энергію і аднаўляць здароўе.
Гісторыя Strayed Lights распавядаецца без усялякіх дыялогаў, і распрацоўшчыку Эмберсу ўдаецца стварыць захапляльную гісторыю выключна праз апавяданне аб навакольным асяроддзі і дзеянні персанажаў. Прачнуўшыся і выйшаўшы з дзіўнай капсулы, вы пачынаеце як маленькая святлівая істота, якая ў канчатковым выніку ператвараецца ў квазімістычную сутнасць, якая можа кантраляваць вогненна-чырвоныя і ярка-сінія сілы. . Браты і сёстры гэтай святлівай істоты чакаюць, каб іх знайшлі, і таямнічая ценявая энергія нават сапсавала некаторых. Перамога над ворагамі і босамі адкрывае новыя здольнасці, якія дадаюць баям Strayed Lights глыбіні, і гэта маляўнічы, кантрастны бой, які адрознівае гульню ад іншых прыгодніцкіх баевікоў.
Я думаю, каманда распрацоўшчыкаў гэтай гульні першапачаткова палічыла, што простага дадання змесціва сістэмы парыравання недастаткова і што яна занадта слабая, таму яны дадалі адпаведную каляровую карэкціроўку гульнявога працэсу, каб супрацьстаяць атацы праціўніка. Калі я ўпершыню гуляў у Strayed Lights, мне падаўся сюжэт вельмі цікавым, але пасля таго, як кожная бітва паўтараецца і пасля гэтага не дадаецца нічога новага, гэта можа стаць трохі сумным, і відавочна, што змест Alone не можа падтрымліваць усю гульню. Аднак баявая сістэма ў гэтай гульні ўнікальная і захапляльная.
Герой, за якога вы граеце, можа пераключацца паміж аранжавым і сінім колерамі, каб пазбегнуць варожых атак. Кожны раз, калі вы паспяхова блакуеце атаку таго ж колеру, вы можаце атрымаць энергію і аднавіць здароўе. У галоўнага героя таксама ёсць тры ўменні, якія дазваляюць на час забыцца пра выбар колеру, ашаламіць праціўніка на кароткі час і рухацца наперад, каб нанесці магутны ўдар. Падчас бітваў з босамі вам трэба добра выкарыстоўваць гэтыя навыкі, каб перамагчы.
Як я ўжо тлумачыў, у гульнявой частцы Strayed Lights вы можаце самастойна змяняць каляровыя пазіцыі, што дазваляе вам адпавядаць надыходзячым нападам ворагаў. Калі вы парыруеце няправільным колерам, вы не атрымаеце ніякай шкоды і проста пазбегнеце пашкоджанняў. Тым не менш, супастаўленне вашага Пары з колерам атакі адначасова нанясе шкоду ворагу і вылечыць вас на невялікую суму. Але паміж парыраваннем і атакай вы будзеце высмоктваць здароўе ворагаў, пакуль не пацерпіце паражэнне. Гэтая механіка з’яўляецца асноўнай баявой сістэмай ва ўсёй гульні. Адзінкавыя атакі праціўніка могуць лёгка манеўраваць самі па сабе, але па меры прасоўвання і калі вы змагаецеся з больш чым адным ворагам, вы сутыкнецеся з больш складанымі наборамі рухаў. Гэта сістэма, якая ўзнагароджвае майстэрства і карае за нецярпенне.
Мне падабаецца візуальная прастата, але механічная складанасць некаторых ворагаў. Памятайце, што ў гэтай гульні мы маем справу толькі з трыма колерамі для барацьбы, таму вам трэба звярнуць увагу на знешні выгляд і адчуванне кожнага ворага, каб зразумець, з якім рухам вы сутыкнецеся і якім будзе іх наступны ўдар. Сапраўдная праблема ўзнікае, калі вы маеце справу з некалькімі ворагамі, у гэты момант вам давядзецца выбіраць па адной цэлі, або, калі вы ўпэўнены ў сабе, выкарыстоўваць некаторыя свае спецыяльныя здольнасці, каб знішчыць іх усіх.
Я знайшоў босаў у гульні выбітнымі, кожны з іх быў абсалютна унікальным візуальна і механічна. Каманда распрацоўшчыкаў убудавала элементы гэтых вялікіх бітваў у кожны з біёмаў гульні. Такім чынам, як Strayed Lights кантралюе вашу сілу або прагрэс? У гэтай гульні, калі вы не робіце свайго героя мацней або нейкім чынам не змяняеце характар, гэта вельмі сумна. Я рады сказаць, што ў гульні ёсць толькі некалькі сістэм, якія змяняюць як моц, так і здольнасці, каб вы адчувалі, што робіцеся мацней, перамагаючы боса і ачышчаючы біём.
Вы атрымаеце значок, які можна выкарыстоўваць для вывучэння новых здольнасцей. Усяго ў гульні ёсць тры значкі, якія на самай справе карысныя толькі для змены гэтых трох асноўных здольнасцей з узмацненнем пашкоджанняў або працягласці. У дадатак да актыўных навыкаў ёсць пасіўныя навыкі, такія як павышэнне верхняй мяжы здароўя, павелічэнне колькасці сетак навыкаў і разблакіроўка новых атак у гульні.
У цэлым, хоць Strayed Lights мае высокія стандарты з пункту гледжання графікі, музыкі і бою, ён мае недахопы з пункту гледжання выканання гісторыі, дызайну сцэны і тыпаў ворагаў. З аднаго боку, гульня павінна дазваляць гульцам сутыкнуцца з босамі ў новых раёнах як мага хутчэй, а з іншага боку, яны павінны даследаваць сумны свет. Такім чынам, гэтая гульня, падчас якой раздзелы барацьбы з босам вельмі важныя, патрабуе большага паляпшэння. Я магу рэкамендаваць гэтую гульню тым, хто хоча гуляць у гульні з прыгожым асяроддзем і ўмераным дзеяннем.