Вы памятаеце класічныя назвы 90-х? Якая гульня вам спадабалася больш за ўсё, гэта праўда, што разнастайнасць стыляў у той час, а таксама графічныя асаблівасці і свабода дзеянняў у гульнявым працэсе былі значна ніжэйшымі, чым цяпер, але ўсё ж гульні былі вельмі прыемнымі і іх досвед быў шмат цікавага. Акрамя таго, большая частка рынку гульнявой індустрыі складалася з стыляў платформераў і галаваломкі і класічных ролевых гульняў. Вядома, былі і іншыя назвы, напрыклад, спартыўныя гульні, але доля гульняў у згаданых жанрах была значна вышэйшай, чым Былі назвы, і ў той час яны былі ў пульсе на рынку індустрыі відэагульняў. Такія гульні, як Super Mario, Tetris, Sonic, Contra, а таксама Street of Rage і мноства іншых назваў, з развіццём гэтай галіны і велізарнымі інвестыцыямі буйных кампаній і з’яўленнем новых пакаленняў, субжанраў і субжанраў. . Было дададзена нашмат больш, і разнастайнасць сярод гульняў стала значна большай, чым раней, пачалі працаваць гульні, якія больш не адпавядаюць лінейнаму геймплэю і двухмерным графічным стылям і ўносяць у свае назвы большую свабоду дзеянняў. Аднак досвед класікі гульні па-ранейшаму могуць быць вельмі прыемнымі і вясёлымі, але варта адзначыць, што большасць гульцоў новага пакалення ў нейкай ступені могуць не мець магчымасці мець зносіны з гэтым тыпам гульні і сваім графічным стылем. Яны могуць здацца бессэнсоўнымі і непрывабнымі, але калі вы адзін са старых гульцоў у гэтай індустрыі ці вы адчувалі такія тытулы якім-небудзь чынам, асабліва ў дзяцінстве, вы можаце лёгка мець зносіны з імі, і нават памятная настальгія перанясе вас у старыя добрыя часы гэтых тытулаў, але ў адваротным выпадку электрычнасць можа Здаецца, Рары ставіцца да гульні трохі складана.
Ва ўсякім выпадку, Super Punch Patrol – гэта таксама гульня ў стылі класічных двухмерных назваў дзеянняў, у якой шмат спасылак на вельмі папулярную гульню Street of Rage, і ў нейкай ступені агульны стыль гульні падобны на гэты эфект, гульня ў 2020 г. І выпушчана толькі для восьмага пакалення платформы Nintendo Switch.
Сюжэтная гульня – гэта не тое, што можна разглядаць як моцную баку гульні і нават разглядаць як нейкую слабасць, на самай справе вы не сутыкнецеся з поўным апавяданнем, незалежна ад таго, добрая ці дрэнная гісторыя. , але яго існаванне можа даць невялікі кірунак гульні і яе рэндам, а таксама існаванне характарыстык, асабліва для босаў і босаў гульні, можа павялічыць прывабнасць барацьбы з імі і даць значна больш поўную мэту гульцу , таксама няма даведкі Для нашага персанажа няма, мы ведаем толькі, што колькасць злачынстваў у горадзе павялічылася, і начальнік міліцыі вырашыў дзейнічаць у адзіночку і раздушыць злачынцаў пад кулакі, дык навошта гэты начальнік? вырашылі зрабіць гэта ў адзіночку, і які характар і паходжанне ў іх было, якія цяпер могуць мець справу з незлічонымі злачынцамі і злачынцамі горада ў адзіночку? Сэнс гульні невядомы, і калі вы хочаце паглядзець на гэтыя праблемы, напрыклад мне з больш падрабязным уяўленнем Пытанняў без адказу, якія сфармуюцца ў вашай свядомасці, будзе незлічоная колькасць, таму лепш сказаць, што гісторыя і У гульні няма належнай характарыстыкі, і на вашы пытанні часта адказваюць, таму не думайце пра гэта наогул.
Гульнявы дызайн выйграе ад 16-бітнага графічнага стылю і цалкам можа ўвасобіць у жыццё класічны сэнс такіх назваў. Дызайн гульнявых басаў добры і прымальны, разнастайнасць паміж канструкцыяй і дызайнам ворагаў у гульні ў прымальным рашэнні Назіраецца, у вас першапачаткова ёсць звычайныя ўдары рукамі і нагамі, а таксама шчаслівыя скачкі і кіраванне рухамі, але па меры прасоўвання ў гульні вашы розныя здольнасці будуць разблакаваны, напрыклад, у вас будзе спецыяльная здольнасць, якая прымае рызыкоўную форму. У яе таксама ёсць свае, пры паспяховым выкарыстанні яна можа нанесці шмат шкоды ворагам, але калі ваш удар будзе няправільным і паспяховым, гэта толькі нашкодзіць сабе і паменшыць узровень вашага здароўя. Акрамя таго, гульня мае сістэму высокай складанасці, і нават калі вы выбіраеце нізкі і нармальны ўзровень складанасці гульні, вы таксама сутыкнецеся з праблемамі, асабліва ў тых частках гульні, якія змагаюцца з босамі гульні, якія могуць вам адправіць на мяжы смерці шмат разоў, а таксама некаторыя неразумныя цяжкасці і ірацыянальныя смерці. Гульня можа зрабіць гульню сумнай і яе гульнявым вопытам.
Super Punch Patrol – прымальны загаловак у стылі класічных экшн-гульняў, баявая сістэма ўнутры гульні будзе вельмі прывабнай, а здольнасць рызыкаваць ударамі дапаможа хваляванню і стратэгіі ў гульні, але гэта пытанне таксама павінна быць Гульня мае вялікую складанасць і няправільна размешчаную сістэму, і вопыт шматлікіх смерцяў можа трохі раздражняць, таксама ў гульні не будзе правільнай гісторыі і характарыстык, і гэта можа пакінуць шмат уваг аўдыторыі без адказу. Але пры ўсіх гэтых апісаннях гульнявы досвед для гледачоў і старых прыхільнікаў гэтага стылю гульні можа быць вельмі прывабным і запамінальным.