Некаторыя гульні або тыя ж жанры патрабуюць інавацый і наяўнасці новых элементаў, адным з тых жа жанраў з’яўляецца ізаметрычны і больш шырокі стыль шутэра Shoot’em Up, па сутнасці, гульні гэтага жанру даўно не былі дададзены што -небудзь новае, гэты стыль можна лічыць амаль падобным да хакерскіх і слэш -гульняў, і гэтыя два стылю канкуруюць адзін з адным, але ці сапраўды гэтыя два стылі і іх элементы супастаўныя? У абодвух стылях вам даводзіцца змагацца з вялікай колькасцю ворагаў, якіх лёгка пераадолець, але ў вас узнікнуць праблемы з-за іх вялікай колькасці, розніца ў тым, што ў хакеры і слэшы ёсць ролевыя элементы, а ў кадры-яшчэ больш шутэр гульнявыя элементы. Аднак абодва стылю знаходзяцца на адным узроўні, але на дадзены момант стыль хак і слэш знаходзіцца ў некалькіх мілях ад суперніка -шутэра і ў шмат разоў лепш гэтага. Гульні гэтага жанру вельмі важныя, сістэмы гульні вельмі разнастайныя і гульні будуць мець большыя мэты, чым проста бязмэтнае забойства, разнастайнасць этапаў вар’яцтва і прывабнасць назваў жанру не мае сабе роўных, але доўгі час назвы Shoot’em Up – гэта стэрэатыпы і паўтаральныя тэмы, якія проста застаюцца на месцы , гульні, якія больш не з’яўляюцца прыкметай інавацый, гэтак жа, як узламаныя назвы развіваюцца і змагаюцца за апавяданні. Яны з’яўляюцца больш складанай, шакавальнай і выдатнай гісторыяй. Гульні Shoot’em Up па -ранейшаму ўдзельнічаюць у тым, ці з’яўляецца апавяданне іх прыярытэтам нумар адзін , незалежна ад таго, ці гісторыя ў іх стылі, але ўсё гэта вінавата. Гэта стваральнікі, менавіта творцы, якія, маючы справу з адным стылем, зрабілі яго слаўным і нядбайна параўналі з іншым стылем. Яны сыходзяць.
Назва, якую мы разглядаем, – адна з нешматлікіх назваў, якая спрабуе перамясціць цяжкае і цяжкае кола гэтага жанру і хоча стаць пачаткам змены гэтага жанру, аднак не мае значэння, наколькі добрая ці дрэнная апублікаваная гульня. для Tesla Force будзе важна сур’ёзна паспрабаваць змяніць гэты стыль, і гэта годны крок. Платформы Playstation 4 і Xbox One таксама былі пабудаваны і выпушчаны, пасля чаго яна выпусціла сваю гульню на кансолях дзевятага пакалення, а таксама на Nintendo Пераключэнне платформы на працягу 2021 года.
Большасць назваў у гэтым жанры будзе мець паслядоўнае апавяданне і апавяданне, у якім Мікалай Тэсла прыводзіць да падзення нашага свету і распачынае вайну паміж людзьмі і іншапланецянамі, але пасля гэтай падзеі гэта кампенсуецца. Ён заснаваў групу Tesla Force з трыма іншыя выдатныя асобы: Мэры Шэлі, аўтар і стваральнік унікальнага Франкенштэйна, Мары Кюры, выдатны вучоны і ўладальнік шматлікіх узнагарод, і Лаўкрафт, адзін з найвялікшых пісьменнікаў жанру жахаў і стваральнік. Стыль у сваім імені іншапланецяне і выратаванне свету. Гісторыя не будзе адыгрываць галоўнай ролі ў гульні, апавяданні па -ранейшаму не вельмі глыбокія і поўныя, але тым не менш існуе паслядоўны стыль апавядання, які менш прыкметны, і неабходнасць такіх гісторый будзе адчувацца шмат Вядома, гульня магла б лепш выкарыстоўваць персанажаў унутры, і ўсе персанажы ў гульні мелі высокую здольнасць да манеўравання, але толькі выкарыстанне гульнявых персанажаў стане асновай апавядання Тэслы, а таксама пабудуе гульнявыя светы на Лаўкрафце, які, вядома, стварыць гульню на аснове светаў Лаўкрафта быў выдатнай ідэяй, але два іншых персанажа ў гульні не выкарыстоўваліся шмат у гульні.
Але сістэма геймплэя стварыла для вас добрую разнастайнасць, вы можаце выбраць аднаго з 4 персанажаў у гульні, і кожны з іх будзе мець розныя магчымасці, наяўнасць розных класаў персанажаў у гульні – добрая ідэя для назваў гэтага жанр лічацца прымальнымі камбінацыямі, якія лепш за ўсё працуюць у гульні, напрыклад, Лаўкрафт будзе ў танкавым або дзіўным класе, у той час як Мэры Шэлі будзе выкарыстоўвацца ў якасці нападніка, а Тэсла – у якасці чараўнікоў гульні. Так, зброя ў гульня будзе адрознівацца, і кожны персанаж мае некалькі спецыяльных відаў зброі, якія можна выкарыстоўваць падчас гульні, у гульні будуць невялікія абнаўлення, якія можна выкарыстоўваць для розных персанажаў., але ў іншай частцы гульнявога працэсу мы бачым шмат праблемы, сістэма кіравання гульнёй не вельмі добрая і прымальная, элементы кіравання адчуваюць сябе вельмі сухімі і жорсткімі, штучны інтэлект ворагаў значна ніжэйшы, чым чакалася, і гэта робіць гульню пасля таго, як некаторы час паўтараецца, у дадатак да гэтага, разбурае стратэгію ў гульні і наяўнасць teno Добры АС палегчыць гульню.
Візуальныя эфекты гульні будуць не вельмі добрымі, некаторыя гульнявыя анімацыі вельмі прыгожыя і плыўныя, у той час як тэхнічныя і візуальныя эфекты гульні будуць праблематычнымі, дызайн ворагаў вельмі сухі і элементарны, а тэкстуры гульні вельмі вялікія Гэта будзе далёка ад чакання для назвы восьмага і дзевятага пакаленняў, разнастайнасць колераў у гульні добрая, візуальныя эфекты вельмі разнастайныя, і гэта прымусіла нас шкадаваць і засмучаць больш, чым раней, на самай справе графічны эфекты гульні маюць добры патэнцыял, і яны павінны былі зрабіць нямала, каб стаць унікальным эфектам, пачынаючы ад анімацыі ўнутры і заканчваючы адсутнасцю выпадзення кадраў, нават у сітуацыях, калі гульнявы экран будзе поўны ворагаў, да ўсяго гэтага трэба дадаў вельмі вялікую разнастайнасць. Аднак тэхнічныя праблемы гульні стануць вялікай перашкодай на шляху да гэтых выпадкаў.
Tesla Force зусім не ідэальная гульня, але гульня мае мноства недахопаў, гульнявы вопыт некаторы час будзе цікавым, а яго атмасфера можа прыцягнуць вас, героі ў гульні таксама прывабныя, але калі вы ўваходзіце ў гульню і марнуеце трохі часу ў ім, вы заўважыце вялікія і малыя праблемы гульні, і гэта будзе крыху раздражняць, але тым часам тое, што робіць Tesla Force каштоўным і адрозніваецца ад іншых назваў у сваім стылі, гэта спроба пераўтварыць і змяніць старыя і зношаныя элементы гэтага стылю, дзеянне, якое цалкам паляпшае паўтаральны стыль Shoot’em Up і ў гэтым дасягнула пэўнага поспеху. Гэта важна, і вопыт не так ужо і дрэнны.