Добры дзень, паважаныя карыстальнікі сайта RussPlay. Сёння мы вырашылі пабыць з вамі, дарагія, прагледзеўшы адну з найноўшых выпушчаных гульняў. Давайце пагаворым пра эфект самалёта. Праца, якая на першы погляд нагадала мне “Унутры” і яе дзіўную атмасферу. Перад аглядам гульні запрашаю вас коратка азнаёміцца са спецыфікацыямі гэтай гульні і яе стваральнікамі.
Innovina / StudioKiku з’яўляецца распрацоўшчыкам гульні, і PQube Limited вырашыла ўзяць на сябе гульню. Гульня будзе даступная з 23 верасня 2021 года для платформаў Nintendo Switch, Xbox Series X і Series S, Microsoft Windows, PlayStation 5 прыкладна за 15 долараў. Давайце паглядзім, ці гэтая гульня, як і яе фізічнае падабенства з Inside, можа быць такой жа паспяховай, як і гэтая гульня, ці яна правалілася такім чынам, і мы на баку слабой гульні.
Прагледзеўшы гэтую гульню, сочыце за навінамі на сайце RussPlay, каб даведацца адказ на гэтае пытанне. Перш за ўсё, пяройдзем да гісторыі гульні. Гісторыя гульні ставіць вас у ролю звычайнага супрацоўніка. Чалавек, які знаходзіцца ў офісе ў апошні дзень сваёй працы, і цяпер прыйшоў час вярнуцца дадому. Але як толькі ён пакідае кампанію, кампанія не з’яўляецца пастаяннай кампаніяй, як і вуліцы.
Шчыра кажучы, галоўны герой гульні мала памятае. Гісторыя гульні мае вельмі цікавы аповед. Гісторыя, якая прымусіць любога задумацца. Гульня распавядае аб розных праблемах, большасць з якіх невыразныя, але паказваюць на важныя моманты. Гісторыя гэтай гульні – адна з самых цікавых рэчаў, якія могуць пераканаць вас набыць гэтую гульню, і з гэтага часу сітуацыя будзе крыху іншай.
Я кажу пра геймплэй. Дзе асноўныя праблемы гульні пачынаюцца і працягваюцца да канца. На жаль, гульня спрабуе засяродзіцца на сваёй гісторыі больш, чым хоча забяспечыць добры геймплэй, і гэта зрабіла немагчымым разлічваць на яе столькі ж, колькі на гульню. Гульня складаецца з раздзела платформер і галаваломкі. На жаль, гульня на платформе вельмі мімалётная і зусім не прыносіць задавальнення.
Прайграванне ў гэтай частцы – абсалютна недарэчны вопыт: чым больш на яе глядзіш, тым больш разумееш, што гульня мае дрэнны дызайн, і гэтая праблема цалкам відавочная. Гульнявая камера выпраўлена, і гэта прывяло да ўзнікнення шэрагу праблем падчас прагляду гульні, і гэтую праблему гульні таксама можна вырашыць у наступных абнаўленнях, і, як і іншыя праблемы ў гульні, яна не вырашальная.
І для гэтага можна ўявіць сабе светлую будучыню, і крыху цярпення ўсё вызначыць. Іншая частка гульні, як я ўжо казаў, – гэта частка галаваломкі. У частцы галаваломкі ёсць галаваломкі, над якімі часта даводзіцца думаць, і гэта прымальна ў гульні, але, на жаль, праблема гульні пачынаецца з таго, што іх рашэнне не мае належнага ўзнагароджання. пасля яе вырашэння проста працягвайце.
Асноўная праблема гульні менавіта тут. Калі Inside прапанаваў вельмі падобную атмасферу, але замест гэтага быў вельмі выдатны гульнявы працэс, які здзівіў геймера, і, на жаль, гэта не так у The Plane Effect. Я наўрад ці магу прапусціць гэтую частку гульні, і ў цэлым з кароткім выкладаннем наш рахунак у гэтай частцы гульні даволі адмоўны. Мы ўваходзім у графічны раздзел гульні.
Дзе павінна адбыцца апошняя магія гульні. Шчыра кажучы, гульня мае прывабны стыль мастацтва, і гэта цалкам відавочна ў гульні. Асяродзьдзе гульні вельмі цёмнае і халоднае, і гульня не можа быць шэдэўрам з пункту гледжання мастацтва, але яна выканала сваю працу добра і можа быць прынята з раскінутымі абдымкамі. З іншага боку, гульня не была нядобрай у тэхнічнай частцы і паказала сярэдні і амаль прымальны вопыт.
Вопыт, які нельга моцна крытыкаваць, а тэкстуры гульні прымальнай якасці, і ў тэхнічным абмеркаванні няма асаблівых праблем, а гульня ў большасці частак не мае падзення кадраў і такіх праблем, як памылкі або збоі. можна замяніць цукрам. (Вядома, у анімацыйнай частцы гульні ёсць шэраг агульных праблем, з якімі можна абыйсціся крыху, і гэтую гульнявую праблему можна пераадолець.)
Гульня трохі тупая з пункту гледжання музыкі. Здаецца, не кожны можа мець зносіны з музычнымі трэкамі гульні. Асабіста я не мог зразумець музыку гульні, і я думаю, што лепш было б выступіць крыху больш папулярна, а гэтага цяпер не адбылося. З пункту гледжання гуку, гульня прымальная і, магчыма, не такая вялікая, каб вас зачараваць, але яна памяркоўная і можа без асаблівых праблем абараніць гэтую частку гульні, і маё асабістае меркаванне да гэтай часткі Гульня станоўчая.
У цэлым гульня The Plane Effect добра сябе паказала ў кожнай з аўдыё- і відэачастак, і тут няма месца пярэчанням. Plane Effect – гэта расчаравальная гульня, якая правалілася ў многіх галінах, і гэтая параза цямнейшая за свет гульні. Гульня мае асаблівы візуальны дызайн і была прымальнай у аўдыё частцы, але гэта гульнявая частка гульні, якая сапсавала працу, і вы часта задавалі сабе пытанне, чаму, напрыклад, я вырашыў галаваломку.
Нарэшце, я не ведаю, чаму я павінен прапанаваць вам гульню, таму што на гэта ёсць некалькі прычын, але калі толькі некалькі зКаб атрымаць асалоду ад гульнёй, ёсць тыя, хто чакае ад гульні займальнай гісторыі ў асяроддзі, поўным сюрпрызаў. Калі вы ўваходзіце ў гэтую групу людзей, вы, хутчэй за ўсё, падключыцеся да гульні, і вам напэўна спадабаецца.
Але калі ў дадатак да гісторыі і графікі вы хочаце выпрабаваць вясёлы гульнявы працэс, на жаль, гульня The Plane Effect стане для вас вельмі дрэнным вопытам, і я прапаную вам зэканоміць 15 долараў або пашукаць больш каштоўную гульню, каб выпрабаваць яе, бо гэты эфект вам зусім не спадабаецца. Дзякуй за агляд да гэтага часу сайта The Plane Effect with Russ Play, і мы спадзяемся, што вам спадабаўся агляд і што мы змаглі правесці вас па гульні.