Агляд гульн Caput Mortum

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Caput Mortum — гэта настальгічная прыгодніцкая гульня-жах ад першай асобы з галаваломкамі і баямі, распрацаваная WildArts Games і выпушчаная 7 жніўня 2025 года для ПК. Пасля выхаду Born of Bread распрацоўшчыкі захацелі вярнуцца на звыклую тэрыторыю. Пасля амаль года распрацоўкі ў нас ёсць схаваная жамчужына пад назвай Caput Mortem. Я ніколі раней не сутыкаўся з гэтым жанрам, бо вельмі іх палохаў. Цяпер мне вельмі падабаюцца гульні Resident Evil і нават VR у гэтым жанры. Гэта было як вяртанне ў тую эпоху, туды, дзе ўсё пачалося з гэтым графічным стылем у канцы 90-х і пачатку 2000-х.

Калі Amnesia ўсё яшчэ існуе, гэта не дзіўна: я заўсёды ненавідзеў серыю Amnesia. З моманту арыгінала кожная выпушчаная версія не дадавала нічога асаблівага, ніякіх новых механік, толькі тыя ж старыя сістэмы, сумныя монстры, якія нястомна пераследуюць вас, пакуль вы выдаеце звычайныя, закадаваныя гукі, пасрэдныя метады захавання, у той час як падзенне ў цень таго, што было раней, шакуе.

Але Caput Mortem (зноў) асвяжае атмасферу, якую спрабавалі перадаць гэтыя гульні, не абапіраючыся на празмерны жах. Замест гэтага яна пазбаўляе вас большай часткі элементаў жахаў і робіць акцэнт на атмасферы і галаваломках. Менавіта тут гульня сапраўды прыцягвае вас. У Caput Mortum, у адрозненне ад большасці сімулятараў хады, вы не выкарыстоўваеце правую кнопку на кантролеры, каб азірнуцца.

Замест гэтага яна кіруе вашай рукой, дазваляючы вам змагацца, імітаваць, разгадваць галаваломкі, збіраць прадметы і адчыняць дзверы. На клавіятуры і мышцы сістэма адчуваецца больш дакладнай, але гэта пазбаўляе яе шарму. З кантролерам абмежаванне выкарыстання R1, R2, L1 і L2 для перамяшчэння погляду дадае напружання і робіць гульнявы ​​працэс больш наўмысным і трывожным, таму майце гэта на ўвазе.

Галаваломкі тут — сэрца гульні. Яны не тыповыя, але для іх вырашэння не патрабуецца ступень дэтэктыва. Кожная галаваломка мае сваё ўласнае рашэнне або блізкае да яго, вам проста трэба вывучаць яго дастаткова доўга, каб усё павольна стала на свае месцы.

Як я ўжо казаў, Caput Mortum — гэта кароткая гульня з максімальным часам геймплэя каля 3 гадзін, і хоць пасля праходжання гульні ёсць элементы стэлсу, вы лёгка зможаце скончыць яе за дзень. Ні разгадванне галаваломак, ні баі не складаныя, таму гэта хуткая і лёгкая гульня. Тут амаль няма раптоўных страхаў, але ёсць некалькі сцэн, якія могуць здзівіць некаторых людзей.

Я быў здзіўлены тым, наколькі мне спадабалася схема кіравання ў гэтай гульні. Я не толькі раней з гэтым не сутыкаўся, але і крыху перашкаджае ў вырашальныя моманты. Мне спатрэбіўся час, каб прызвычаіцца, але ў рэшце рэшт я запомніў, дзе знаходзіцца кожнае дзеянне, і як толькі я разабраўся, я змог расслабіцца. Было весела пераадолець незвычайнасць і прайсці кожнае выпрабаванне. Кіраванне наўмысна дзіўнае, таму, калі вы баіцеся, калі з’яўляецца вораг, вы абавязкова баіцеся, таму што не ведаеце, што робіце!

Падрабязны дызайн асяроддзя Caput Mortum сапраўды выдатны. Свет жорсткі, дызайн моцны, а атмасфера добра прапрацаваная. Гульня абуджае ўспаміны пра жах, які вы адчувалі, калі ўпершыню гулялі ў гульні жахаў у эпоху PS1. Аднак сюжэт мог бы быць больш лаканічным, асабліва для тых, хто не любіць галаваломкі, рыфмы ці занадта абстрактныя спосабы тлумачэння таго, што адбываецца. Шмат у чым ён абапіраецца на ідэалогію і сімвалізм, напрыклад, Урабарос, што можа здацца крыху адштурхоўваючым.

Тым не менш, хоць лаканічнасць можа быць праявай гумару, акрамя таго, што гарантуе, што жах не перашчыруе, я проста хацеў крыху большага ад Caput Mortum. Хоць мае ўражанні ад гульні былі ў канчатковым выніку станоўчымі, і мая адзіная скарга была на яе лаканічнасць, я спадзяюся, што распрацоўшчык Wild Arts будзе больш працаваць з гэтай формулай у будучыні. У гульні ўсё яшчэ ёсць шмат месца для развіцця і развіцця канцэпцыі, і хоць сам сюжэт не патрабуе непасрэднага працягу, тэмы, эстэтыка і механіка Caput Mortum вартыя пашырэння.

У заключэнне, Caput Mortum — сапраўды займальная гульня, і калі вы шукаеце нешта кароткае, што будзе трымаць вас зацікаўленымі ад пачатку да канца, гэтая гульня вартая вашага часу. Яна не рэвалюцыйная і не прапануе нічога новага, але добра перадае адчуванне паўторнай гульні ў серыю Amnesia, перш чым яна выбухне.

Галаваломкі фантастычныя і часта прымушаюць вас спыніцца і сапраўды падумаць пра іх. Самі монстры таксама цікавыя, хоць ім не хапае карэкціроўкі, бо часам яны губляюць сілу і проста стаяць нерухома. Тым не менш, агульнае ўражанне задавальняе. Гэтая гульня асабліва рэкамендуецца аматарам складаных псіхалагічных жахаў.