DeTechtive 2112 — гэта сюжэтная прыгодніцкая гульня ў жанры экшн-прыгоды, у якой да 4 гульцоў могуць працаваць разам, каб разгадаць вялікую таямніцу на унікальных картах і ў цікавых справах. Спачатку мяне захапіў візуальны стыль і свет гульні, але праз некаторы час я зразумеў, што мае чаканні былі цалкам няправільнымі, і ў гульні было шмат недахопаў. Я думаю, што гульня здаецца паспешлівай і заўчаснай. Калі б на яе выдаткавалі крыху больш часу, яна, верагодна, была б значна лепшым прадуктам.
Перадмова DeTechtive 2112 выглядае шматабяцальна: у дыстапічным свеце кіберпанка вы бярэце на сябе ролю прыватнага дэтэктыва і павінны раскрываць розныя справы. Як дэтэктыў, мы раскрываем розныя справы ў кіберпанкаўскім асяроддзі. Паміж справамі мы можам экіпіравацца, трохі пагутарыць, а потым рухацца далей. Вам вырашаць, ці будзеце вы выкарыстоўваць грубую сілу, стэлс ці разумную стратэгію. І вам не трэба рабіць гэта ў адзіночку — да чатырох дэтэктываў могуць працаваць над справамі разам у кааператыўным рэжыме. Але з гэтага моманту ўсё развальваецца: жудасныя тэхнічныя праблемы, дрэннае кіраванне, жахлівы геймплэй і бессэнсоўная схаванасць. Горш і быць не магло.
У якасці дэтэктыва ваша задача — расследаваць пяць унікальных спраў, кожная з якіх мае свой захапляльны сюжэт, адметны сюжэт і атмасферныя лакацыі. Вы пачынаеце справу, а потым расстрэльваеце кучу людзей, перш чым вярнуцца ў свой офіс. Хоць гэтыя справы рэкламуюцца як справы, варта адзначыць, што ўвага надаецца баявым дзеянням, а не вырашэнню праблем. Выкарыстанне кнопкі зроку дэтэктыва забяспечвае добрую аснову для гэтага.
У ўступнай місіі я прабіраюся на паркоўку і знішчаю ворагаў аднаго за адным. Я павінен хавацца, інакш усё становіцца непрыемным, і я паміраю хутчэй, чым паспяваю запоўніць свой часопіс. У другой місіі я ў асноўным проста перасоўваюся схавана, а ў трэцяй місіі ўсё — гэта стральба. Такім чынам, гэта даволі разнастайна.
Па-першае, я павінен сказаць, што атмасфера DeTechtive 2112 сапраўды прывабная. Цёмная тэма і графіка вельмі ўражваюць. Наймацнейшым бокам гульні, безумоўна, з’яўляецца яе візуальная якасць. Гульня выглядае абсалютна цудоўна з пункту гледжання візуальных эфектаў і асвятлення, дызайну і геймплэя. Акрамя таго, механіка зброі даволі задавальняе. Вы можаце выбіраць розную зброю для розных місій і распрацоўваць розныя стратэгіі. Гульня таксама прапануе кааператыўны рэжым, дзе вы можаце гуляць з сябрамі. Ёсць таксама агучка – але толькі для нашага галоўнага героя, чый акцёр агучвання вельмі добра перадае рэзкі тон закаранелага дэтэктыва-забойцы.
Але гэта ўсё. У астатнім геймплэй даволі павярхоўны. Аспект экшн не такі ўжо і дрэнны з пункту гледжання адчуванняў, але і не вельмі добры. Ёсць разнастайная зброя, але ў вас няма вялікай магчымасці пастаянна яе мяняць. У любым выпадку, ваш даход абмежаваны. Штучны інтэлект праціўніка таксама даволі слабы. Яны будуць бегчы ў чаргу да вас, страляючы ў вас. Або яны проста будуць стаяць побач з вамі і страляць. Здаецца, што ШІ не спрабуе быць хітрым або спрабаваць схавацца.
Пры працы над справамі вам прапануюць два спосабы гульні на кожным узроўні. Па-першае, страляць з пісталета. Па-другое, стэлс. Больш разумна адразу кінуцца ў бой, чым рухацца скрытна. Узроўні амаль не прапануюць прыстойнага сховішча, і ворагі будуць знішчаць вас кожны раз, калі вас заўважаць. Незалежна ад таго, як далёка вы зайдзеце ў місіі, калі ваша паласа здароўя скончыцца, вам прыйдзецца пачынаць усё спачатку. Нават мае спробы схавацца праваліліся, а нязграбнае кіраванне гульнёй зрабіла практычна немагчымым страляць па ворагах.
Сістэма дзеянняў у DeTechtive 2112 абавязкова патрабуе рукапашнага бою, і паслядоўнасці скрытнасці не асабліва моцныя. Калі ёсць бой, ёсць шмат ворагаў, якія з’яўляюцца з ніадкуль, а ў некаторых месцах яны проста з’яўляюцца за вамі. Хоць ворагі сумныя, часам яны бліскуча бездакорныя. Але барацьба з волатамі сумная, без ухіленняў або сховішчаў. Гэтыя босы, якія ў асноўным звычайныя ворагі з крыху большым здароўем і дурной пачатковай лініяй, неверагодна дурныя і іх проста трэба падарваць кулямі. Узроўні таксама вельмі кароткія. Вы можаце скончыць гульню за 40 хвілін, сканцэнтраваўшыся на дзеянні. На маю думку, канцоўка была проста распрацавана, каб зрабіць гульню даўжэйшай. Відавочна, што няма выбару, як праходзіць этапы. Аднак рэжым стральбы з пісталета мае перавагу.





