Калі хлопцы з YouTube-канала Kurzgesagt бяруцца за справу, яны не робяць усё напалову. Star Birds — гэта вельмі і вельмі добры погляд на фабрычныя гульні, які мінімізуе «дробны» лагістычны аспект, каб засяродзіцца на большым маштабе. Гэта вельмі падобна на Dyson Sphere Program, але з той розніцай, што рэсурсы, унікальныя для пэўных планет, транспартуюцца на іншыя планеты для вытворчасці.
Насамрэч, гэта як суперказуальная версія Dyson Sphere Program. Магчыма, з-за ранняга доступу, Star Birds на першы погляд не здаецца такой ужо і ўражлівай. У цяперашні час ёсць сем місій, і іх выкананне займае каля шасці гадзін. Улічваючы паўтаральную атмасферу гульні і неабходнасць збіраць зоркі, як тлумачыцца ніжэй, гэта, верагодна, зойме некалькі дзясяткаў гадзін, таму нават цяпер гэта ўсё яшчэ даволі ўражвае.
Сюжэтная кампанія гульні даволі добрая, улічваючы тое, што было паказана ў гэтай гульні ранняга доступу. Старажытныя птушкі, якія былі зачараваныя пошукам насякомых на зямлі і пладоў на дрэвах, цяпер далі пачатак крылатай цывілізацыі, здольнай да міжзоркавых падарожжаў, дзякуючы ідэальнаму біялагічнаму эвалюцыйнаму асяроддзю на планетах. Winged Vanguard цяпер адпраўляецца ў ракетнае падарожжа па космасе, шукаючы астэроіды і пераадольваючы шматлікія перашкоды, каб здабыць свае рэсурсы. Хоць гэта пакуль не нешта асаблівае для ранняга доступу, гэта гульня Kurzgesacht, таму чакайце ўбачыць цывілізацыі з масіўнымі структурамі, такімі як сферы Дайсана.
Star Birds мае просты геймплэй. Вы кіруеце сваім касмічным караблём з сектара ў сектар, збіраючы рэсурсы з астэроідаў, каб задаволіць свае патрэбы, і пераходзіце да наступнага сектара. Кожны ўзровень пачынаецца з некалькіх разблакіраваных астэроідаў, і вы можаце будаваць вытворчыя магутнасці на гэтых астэроідах, здабываць рэсурсы і дастаўляць іх на касмічную станцыю з дапамогай пускавых установак. Будаўніцтва аб’ектаў патрабуе сродкаў, а даследаванне новых аб’ектаў і сканаванне новых планет спажывае тэхналагічныя ачкі.
Сістэма прызначае гульцам місіі па дастаўцы рэсурсаў, і кожны раз, калі ім даецца місія, яны павінны выбіраць паміж задачамі, якія прынясуць ім сродкі або тэхналагічныя ачкі. Акрамя выканання місій, гульцы таксама могуць зарабляць сродкі і тэхналагічныя ачкі, кіруючы сваім транспартным сродкам, каб збіраць залатыя і зялёныя сферы, якія выпадковым чынам з’яўляюцца на планетах.
Аднак гэтыя сферы даюць толькі невялікую колькасць, таму, калі вы хочаце зарабіць вялікую колькасць сродкаў і тэхналагічных ачкоў, вам трэба будзе зарабіць іх праз місіі. Пачынаючы з пятай главы, акрамя сродкаў і тэхналагічных ачкоў, дадаецца новая валюта пад назвай сінгулярнасці. Гэтыя сінгулярнасці можна атрымаць, здабываючы сінгулярнасці, якія адкрываюць невялікія шахты, у якіх можна размясціць спецыяльныя будынкі.
У Star Birds будаўніцтва простае, і мы не турбуемся пра суадносіны прадуктаў. Мы проста думаем: у нас ёсць жалеза на гэтым астэроідзе, у нас ёсць тытан на тым астэроідзе, нам трэба змяшаць гэтыя два ў плавільнай печы. Такім чынам, мы думаем пра тое, куды паставіць нашу плавільную печ, на які астэроід даставіць усе будаўнічыя прадукты, і аўтаматычна вяртаем усё на асноўную базу, каб засяродзіцца на наступных кроках.
Такім чынам, мы ствараем усё больш і больш вытворчых ланцужкоў, перамяшчаем адзін ланцужок з галоўнай базы, каб перамясціць вытворчасць на іншы астэроід, і кіруем нашымі невялікімі вытворчымі ланцужкамі тут і там у выбуховым комплексе па здабычы астэроідаў, які пашыраецца на працягу ўсёй гульні. Рэцэпты становяцца ўсё больш складанымі і патрабуюць прадуктаў, якія мы ўжо вырабілі, і задача ўзрастае паступова і вельмі кантралявана, не трапляючы ў нейкае лагістычнае пекла, дзе нам даводзіцца думаць пра 50 000 розных аб’ектаў. Будзьце ўважлівыя падчас гульні, бо рэцэпты будаўніцтва могуць змяняцца ад аднаго этапу да наступнага. Калі нешта здаецца дзіўным, праверце рэцэпты будаўніцтва ў вікі ў правым верхнім куце.





