Ніл Друкман, дырэктар The Last of Us Part 2, нядаўна распавёў пра пераход на кансолі наступнага пакалення, назваўшы гэта складанай і працаёмкай задачай.
Як высвятляецца, Ніл Дракеман не задаволены тэрмінамі змены пакалення. З іншага боку, ён сцвярджае, што калі справа даходзіць да канца цыкла кансоляў, распрацоўшчыкі трапляюць пад вялікія цяжкасці, і на самой справе пераход да наступнага пакалення падобны на меча з двума канцамі. Рэжысёр заявіў у інтэрв’ю на падкасце:
Калі вы падыходзіце да канца пакалення, вы разумееце, якія цяжкасці кансольнага абсталявання. Вы пастаянна спрабуеце пераадолець перашкоду і спрабуеце нейкім чынам пераадолець гэтыя абмежаванні. Няхай гэта будзе працэсар, аператыўная памяць або хуткасць жорсткага дыска. Калі вы ўваходзіце ў новае пакаленне, вас акружае меч з двума канцамі. З аднаго боку, вам трэба стварыць новую тэхніку для абсталявання, што складана, а з іншага боку, вы, нарэшце, знойдзеце прастору для дыхання. Адна з рэчаў, якія нам усхваляваны – гэта высокая хуткасць SSD, якая практычна цалкам выключае загрузку старонак.
Дракман кажа, што праводзіцца вялікая тэхнічная праца для таго, каб геймеры не апынуліся акружанымі загрузкай старонак і што SSD можа палегчыць распрацоўшчыкам:
Шмат працуе над распрацоўкай крокаў, каб гулец не заўважыў, што яны раздробленыя. Але цяпер, улічваючы высокую хуткасць гэтых успамінаў, нам больш не трэба марнаваць на гэта шмат часу.