Агляд гульні Two Point Hospital

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Калі вы хочаце ведаць, як кіраванне бальніцай можа стаць складаным, але цікавым вопытам у гульні, не прапусціце бальніцу Two Point.

Theme Hospital была вясёлай гульнёй у кіраванні бальніцай, створаная ў 1997 годзе кампаніяй Bolfrag Studios і выдадзеная Electronic Arts. Больш за 20 гадоў пасля гульні, у мінулым годзе To Point Studios, у якой удзельнічала група стваральнікаў Theme Hospital, зрабіла духоўны працяг да гульні і выпусціла яе пад назвай Hospital Point, якую таксама выдае Sega. . Гэтая праца была добра ўспрынятая адначасова з выхадам папярэдняй версіі, і зараз мы больш падрабязна разгледзім яе пад падставай запуску гульні на кансолі.

Two Point Hospital – гэта работа ў бальніцы; У працы, дзе вы пачынаеце з пустога месца ў бальніцы і трэба будаваць усё: ад простых секцый, такіх як прыёмная, да розных памяшканняў для лячэння розных хвароб, наняць спецыялізаванага персаналу з кожнага з гэтых аддзяленняў і, вядома. Пераканайцеся, што ваша бальніца фінансава і эканамічна жыццяздольная, і паступова ўдасканальвайце сваю бальніцу, адкрываючы і ствараючы розныя прадметы. Аднак на практыцы не ўсё так проста, і ў бальніцы Two Point ёсць так шмат цікавых і нават дзіўных складанасцей, што, з аднаго боку, яны могуць прымусіць карыстальніка пасмяяцца, а з іншага боку, яны сапраўды могуць уцягнуць яго ў складаны і поўны досвед кіравання. Зразумела, гэты другі аспект гульні не зусім бездакорны і мае некаторыя недахопы.
Звычайна гульні ў стылі кіравання, уключаючы гульцоў у працэс кіравання горадам ці іншым комплексам, па сваёй сутнасці складаныя і сур’ёзныя ўражанні, але ў гэтым плане бальніца Two Point аддзяліла сябе ад многіх гульняў усіх стыляў; Стварыўшы Point Point Studio з таго моманту, як вы ўбачыце першых пацыентаў у бальніцы, ён пакажа вам, што гумар – важная частка гульні. Вашы пацыенты ў гульні звычайна людзі, якія маюць смешныя праблемы; Напрыклад, група вашых пацыентаў – гэта людзі, у якіх галава падобная да лямпы, і каб разглядаць іх, вам трэба стварыць пакой, у якім прылада літаральна аддзяляе лямпу ад галавы людзей і замяняе яе чалавечай галавой! Ці з часам у вашай другой бальніцы ў вас з’явяцца кліенты, якія лічаць, што яны рок-спевакі, і вам трэба будзе мець псіхіятраў для іх лячэння. Разнастайнасць такіх хвароб і іншых аспектаў гумару гульні дала Two Point Hospital цікавае пачуццё і настрой пры кіраванні рознымі аспектамі складанасці і праблем гульні, а таксама пачуццём гумару. Гуляць у гульню.

Але калі вы лічыце, што шпіталь Two Point стаў нязменным і глыбокім кіраваннем з-за гэтых жартаўлівых аспектаў, дазвольце мне не пагадзіцца з вамі; Паколькі вам можа быць цяжка кіраваць рознымі палатамі ў першай бальніцы, але гэта не зойме шмат часу. Таму што, як толькі вы зможаце атрымаць сваю першую бальніцу да пэўнага ўзроўню, у вас будзе магчымасць пайсці будаваць сваю другую бальніцу, і гэта будзе працягвацца да таго часу, як вы будзеце мець шпітальную імперыю, як вы кажаце. ён робіць. Пабудаваўшы чарговыя бальніцы, гульня паступова пакажа вам свае праблемы, і праз некаторы час вы апынецеся ў сітуацыі, калі, нягледзячы на ​​пакупку прылеглага ўчастка і павелічэнне бальнічнай плошчы, маецца вялікая колькасць пакояў для лячэння розных хвароб і набору персаналу. Нават больш, чым вам трэба, у вас усё яшчэ доўгія чэргі кліентаў, і гэта не адзіная цяжкая частка; У той жа час, вы павінны быць уважлівымі да пастаўленых вам задач, задавальнення вашых сіл і, вядома, агульнай прыбытковасці бальніцы.

Нягледзячы на ​​ўсё гэта, бальніца Two Point па-ранейшаму працуе вельмі збалансавана. З аднаго боку, гульня становіцца цяжэйшай і складанейшай з часам, і ў той жа час захоўвае свае жартаўлівыя і забаўляльныя аспекты. перамагчы. Але, як мы ўжо згадвалі ў пачатку тэксту, бальніца Two Point не пазбаўленая недахопаў, і галоўнае, з чым змагаецца гульня, гэта паўтарэнне нейкага зместу, асабліва з цягам часу. Напрыклад, задачы, якія вам прызначаны, спачатку займальныя і забаўляльныя; Лячэнне пэўнай колькасці пацыентаў, лячэнне хуткай колькасці пацыентаў, якія прыходзяць у вашу бальніцу ў вялікай колькасці, і ўзнагароджванне іх, калі ім удасца палепшыць стан, забіваючы жукоў, падобных на Зямлю (!) І іншых падобных рэчаў, вывядзе гульню з аднастайнасці. І ў іх цікавыя ўражанні. Але праблема пачынаецца з таго, што з цягам часу мы разумеем, што гэтыя місіі проста паўтараюцца адна за адной, і ў гульні больш няма нічога новага; Тут вы, як і я, можаце стаміцца ​​рабіць такія рэчы зноў і зноў, і гульня, у адрозненне ад бальніц і ранніх гадзін, можа быць крыху паўтараецца. Вядома, гэта ў большай ці меншай ступені мае месца для многіх гульняў таго ж жанру, але гэта не значыць, што мы можам цалкам ігнараваць яго і прыкрываць недахопы гульні.

Першы шпіталь быў першапачаткова выпушчаны для гэтага працэсу, а кіраўніцкія гульні звычайна прасцей кіраваць і працаваць на гэтай платформе дзякуючы мышы і клавіятуры, даступных на кампутары. Але адной з асноўных сіл кансольнай версіі (прынамсі, у версіі PlayStation 4, на якой грунтуецца тэст маштабування), з’яўляецца сапраўды выдатная аптымізацыя гульнявога кантролера для кантролера. Хоць у гульні даволі шмат меню для стварэння, набыцця прадметаў, кіравання даходамі, прагляду статусу рэкрутаў і г.д., але ўсё вельмі добра і эфектыўна пры дапамозе кансольнага кантролера і пераключэння паміж меню, выбару розных раздзелаў альбо Нават будаўніцтва зроблена лепшым і зручным спосабам, што паказвае, што Studio Point сапраўды шануе порт кансольных версій гульні і надае ёй добрую ўвагу.

Самае смешнае ў бальніцы Point заключаецца ў тым, што справа не толькі ў тым, каб пацыенты былі дзіўнымі; Графічны дызайн гульні ідзе ў тым самым кірунку, і персанажы гульні, ад лекараў і медсясцёр да кліентаў, распрацаваны ў вясёлай і цікавай форме. Візуальная разнастайнасць розных нумароў гульні таксама прымальная, і ў выніку вы будзеце мець магчымасць зрабіць вашу бальніцу выглядаць так, як вам падабаецца, з рознымі дэкаратыўнымі прадметамі: ад канап і лавак да розных знакаў і нават з прыборамі, такімі як кулеры. Навакольнае асяроддзе або кветка і расліна зрабіце так, як вам трэба. Адной з выдатных асаблівасцяў гульні з пункту гледжання будаўніцтва з’яўляецца магчымасць капіявання нумароў, што дазваляе павялічыць колькасць нумароў аднаго тыпу, вам больш не прыйдзецца будаваць другі нумар з нуля і проста капіяваць папярэдні нумар і Пабудуем яшчэ адну частку бальніцы. Two Point Hospital таксама мае прымальнае якасць і разнастайнасць музыкі; Падчас гульні гучаць розныя тыпы песень, і іх так шмат, што вы нават не адчуваеце, быццам зноў і зноў чулі паўтаральную песню ў шматгадовым досведзе.

У заключэнне пра бальніцу Two Point, дазвольце паўтарыць тое, што я сказаў у пачатку тэксту; Гульні стылю кіравання звычайна маюць складанасць з-за свайго стылю, што можа прымусіць іх адчуць нуду некаторых геймераў. Але нават калі вы адзін з такіх людзей, бальніца Two Point можа цалкам змяніць ваш погляд на кіраўніцкую гульню; Паколькі To Point Studio ў гэтай гульні, захоўваючы складаныя аспекты, змог стварыць добры баланс паміж сур’ёзнасцю і задавальненнем ад гульні, і, такім чынам, у першую чаргу трэба прыцягнуць да гульні, а потым займацца з ёй на працягу даволі доўгага часу, простай працы. Ёсць. Вядома, гэтая праца таксама становіцца аднастайнай і паўтаральнай з цягам часу, і яе місіі могуць ужо не мець такога першапачатковага звароту з цягам часу, інакш прадметы могуць быць не такімі каштоўнымі, што вы хочаце працягваць гуляць у іх вельмі доўгія гадзіны, каб разблакаваць іх, але добра. Увогуле, калі вы заўсёды хацелі кіраваць бальніцай і паступова атрымліваць узнагароды лепшага за год, стварыўшы больш бальніц, бальніца Two Point – гэта праца, пра якую вы ніколі не пашкадуеце.