Разнастайны свет Nintendo Switch уключае шырокі спектр гульняў і жанраў, ад карпаратыўных мультыплатформенных назваў, такіх як серыі гульняў Fifa, Diablo і Doom, а таксама аўтаномных мультыплатформенных гульняў, такіх як Celeste і Dead Cells, да гульняў выключна для сам камутатар. Выпушчаны альбо іншым спосабам выпушчаны толькі на ПК, напрыклад, у Hades або Zelda. На самай справе кансоль Switch можа быць не такой магутнай з пункту гледжання апаратнага забеспячэння, як астатнія два канкурэнты, і па гэтай прычыне некаторыя мультыплатформенныя назвы AAA на ёй могуць не выпускацца, але ў цэлым яна прапануе значна больш і больш шырокія гульні, чым сярэдняя цана. Калі вы хочаце параўнаць эксклюзіўныя назвы гэтай платформы з іншымі платформамі, кансоль Playstation можа здацца на першы план гэтага параўнання, але пры больш уважлівым разглядзе вы можаце знайсці вельмі каштоўныя загалоўкі, якія з’яўляюцца чымсьці эксклюзіўным ад Sony У іх не будзе менш. Ад нядаўна выпушчанай гульні Animal Crossing and Hades да такіх шэдэўраў, як The Legend of Zelda: Breath of Wild, якая, несумненна, стане адным з лепшых загалоўкаў восьмага пакалення ці нават гісторыі відэаіндустрыі, існуе мноства незалежных загалоўкі, значна меншыя цэны, якія можна зрабіць і паспрабаваць, назвы, якія можна назваць для ўсіх узростаў, асабліва дзяцей, напрыклад, гульня, якую мы разглядаем сёння, аўтаномная гульня, у якой ёсць добрыя і простыя элементы. спалучэнне гэтай прастаты з фантазійнымі і маляўнічымі візуальнымі эфектамі дазваляе некаторы час забаўляць і забаўляць вашых дзяцей, у адрозненне ад іншых платформаў, але кансоль Nintendo Switch стане адной з найбольш прыдатных для дзяцей платформаў. з сотняў гульняў на гэтай платформе.
Размалёўка One Line, выкананая ў стылі загадкі і галаваломкі, была выпушчана ў 2020 годзе для ПК і кансольнай сістэмы Nintendo Switch восьмага пакалення, яна змесціць вашу гульню ў мноства розных светаў, і вы павінны прытрымлівацца асаблівага ўзору, толькі адным рухам рукі на экране правядзіце лініі праз пэўныя кропкі, каб у канцы можна было візуалізаваць выяву жывёлы альбо прадмета.
Гульня можа быць прыдатнай для дзяцей, але яна нават забаўляла мяне на працягу прымальнага перыяду часу, і вопыт для мяне не паўтараўся. Аднак відавочна, што элементы ўнутры яе вельмі сугучныя настрою дзіцяці і ў той жа час, акрамя таго, што гульня мае задавальненне, у яе ёсць дзве добрыя і прымальныя функцыі: па-першае, стыль гульнявых галаваломак не будзе занадта складаным і складаным, але гэтыя галаваломкі распрацаваны такім чынам, што яны квітнеюць, а павелічэнне крэатыўнасці і сілы выяўленчага мастацтва дзіцяці будзе ўплываць і садзейнічаць іх росту. Акрамя таго, формы, зробленыя ў кожнай частцы і этапе гульні, будуць прыдатныя для яго свету і будуць знаёміць дзіцяці з рознымі жывёламі і прадметамі , напрыклад, у лясной частцы вы завершыце формы жывёл, якія адносяцца да тых жа абласцей, альбо ў марской частцы пачнеце камплектаваць водныя і марскія жывёлы. Гэтая форма гульні будзе мець вельмі інфарматыўны аспект, а выкладанне праз гульню і ў гэтай прасторы будзе мець вельмі вялікі ўплыў на навучанне дзяцей у параўнанні з заняткамі ці іншымі метадамі.
Зразумела, гульня будзе мець некаторыя праблемы, ці лепш сказаць, некаторыя абмежаванні, напрыклад, лепш было б мець у гульні дадатковую сістэму афарбоўкі, каб дзіця магло свядома і ў распараджэнні жывёл ці прадметаў, якія ён завяршае і візуалізуе. Намалюйце і зрабіце гульнявое прастору крыху больш вясёлым і разнастайным, чым раней, але гэта не значыць, што мы бачым у гульні малую разнастайнасць і цьмяны трэнд, але ёсць мноства розных аб’ектаў, якія выглядаюць у выглядзе фантазіі. Яны будуць быць вельмі прывабным і прыемным пасля разгадвання кожнай галаваломкі. Візуальныя эфекты гульні будуць вельмі простымі, але прывабнымі, спалучаючы вычварныя дызайны аб’ектаў з простымі і мінімальнымі стылямі, гэтыя канструкцыі нададуць добрае адчуванне гульні і павялічаць прывабнасць візуальных эфектаў гульні, але гульня анімацыі Выкарыстоўвайце вельмі мала і абмежавана, і форма гэтых анімацый будзе такой, што лепш сказаць, што іх у гульні наогул няма альбо іх уздзеянне не адчуецца, аднак лепш было б убачыць больш разнастайная і прывабная анімацыя ў гульні. Мы былі, сістэма кіравання гульнямі была вельмі добрай і гладкай, і выкарыстанне тачпада для Nintendo Switch было вельмі правільным рашэннем распрацоўшчыкаў гульняў.
І, нарэшце, размалёўку ў адзін радок можна лічыць вясёлай і навучальнай гульнёй для дзяцей, гульня, несумненна, не будзе ідэальнай і шэдэўрам, але, з гэтымі апісаннямі, у ёй выкарыстоўваюцца вельмі добрыя навучальныя часткі, было б лепш, калі б такія часткі, як гульня анімацыя некалькі больш разнастайная і ўражлівая, чым зараз, і гульня таксама ўключае такія сістэмы, як афарбоўка фігур для большай разнастайнасці і задавальнення, але гульня будзе вельмі добрай і прымальнай у аднолькавых памерах. вельмі падыходны і каштоўны варыянт для тых, хто цікавіцца стылямі галаваломкі, загадкі і стылю, асабліва дзецям, якія, акрамя задавальнення, могуць развіваць іх крэатыўнасць, а таксама павышаць агульныя веды.