Агляд гульні Fishing: North Atlantic

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Зноў жа, Misc Games ўвайшла ў катэгорыю марскіх гульняў з яшчэ адной спецыяльнай гульнёй. Новая гульня, якая пачала распрацоўку ў 2020 годзе і, нарэшце, выйшла ў жніўні гэтага года для карыстальнікаў ПК, а таксама для двух асноўных кансоляў Xbox і PlayStation. Гульні ўваходзяць у жанр мадэлявання і стратэгіі, і калі мы бачым, што два жанры знаходзяцца побач, звычайна даводзіцца чакаць займальных гульняў ад распрацоўшчыкаў гульняў. Далучайцеся да каманды па аглядзе Гамовіча, каб агледзець займальную гульню Fishing: North Atlantic.
Калі вы пачынаеце гульню ў самым пачатку, гульня дае карыстальнікам кароткі сюжэт і рэзюмэ, у якім варта сказаць, што гэтыя гісторыі крыху занадта кароткія і звычайныя, а іншая праблема ў іх заключаецца ў тым, што ў большасці выпадкаў яны не складана і яны не апісваюць этапы гульні добра. Акрамя таго, гісторыі, якія гуляюць у гульні, звязаныя з караблямі, і вам трэба скарэктаваць дызайн рухаў і вырабаў на караблі, як правіла, не ўключаюць гісторыю гульні, і гэты дызайн зрабіў гульню трохі манатоннай, таму што найбольш фокус Гульня заснавана на гульнявым працэсе і яго імітаваным асяроддзі.

Але мэта геймплэя заключаецца ў тым, што вы можаце добра хадзіць у вольных морах, якія распрацаваны ў гульні, і вы можаце раскласці свае пасткі ў месцах, прыдатных для рыбалкі, і злавіць як мага больш рыбы з Pick up the ocean. Усе метады і стратэгіі, якія вы выкарыстоўваеце ў гульні, аказваюць непасрэдны ўплыў на здабычу рыбы ў моры. Стварэнне гульні – гэта гульня для аднаго гульца, і калі вы хочаце атрымліваць асалоду ад гульнёй у групавым або шматкарыстальніцкім рэжыме з некалькімі катэгорыямі кансоляў, у гульні няма магчымасці запусціць гэтую магчымасць, але, па словах каманды распрацоўшчыкаў гульні, гэтая функцыя запланавана на канец года.

Дадаць у гульню. Паколькі ў гульні ёсць сістэма прамога абнаўлення, якая можа дадаць шмат дэталяў у гульню прама цяпер, але гэтая заява групы распрацоўшчыкаў гульняў Misc здаецца трохі прадузятай, таму што корпус, прызначаны для гульні, не дае платформы для дваіх -гульнявыя гульні. Гэта адна з галоўных праблем, з якімі вы сутыкнецеся ў Fishing: North Atlantic.
Распрацоўваючы гульню для тых, хто любіць рыбалку, каманда распрацоўшчыкаў заклікала распрацоўваць розныя рыбы і ўловы ў гульні. У пачатку гульні вы пачынаеце рыбалку з асноў. Дробныя рыбы, такія як трэска і газалы, можна лічыць адной з самых элементарных рыб для лоўлі рыбы, якая па меры павелічэння вашага вопыту і абнаўленняў, якія вы робіце на сваім караблі, вы лавіце рыбу ў больш аддаленых месцах, а таксама разнастайнасць новай рыбы, якую прадаюць вашы жывёлы ўлоў будзе значна большы. Гульня стварыла для вас да 10 розных відаў рыб, ад дробных да дэкаратыўных, а таксама буйных драпежнікаў, такіх як акулы, якія вы можаце захапіць у пастку.

У кантэксце гульнявога асяроддзя былі распрацаваны розныя магчымасці ў дызайне гульняў, што робіць умовы гульні значна больш натуральнымі для геймераў, якія цікавяцца марскімі гульнямі. Напрыклад, у гульні вы можаце ўбачыць, што ў некаторых выпадках пры занадта вялікай колькасці рыбалкі ў некаторых частках мора колькасць рыбы значна менш, чым звычайна. У гэтым выпадку вы павінны разгледзець два розных рэжыму, каб працягнуць гульню. Першы – дачакацца, пакуль колькасць вылоўленай у гэтай зоне рыбы дасягне ранейшага балансу. У другім выпадку вам прыйдзецца навучыцца лавіць рыбу ў іншых раёнах, дзе рыбалка ў аддаленых раёнах гульні патрабуе лепшых караблёў, а таксама больш высокага вопыту ў гульні, які вы з часам атрымаеце ў гульні. Разнастайнасць дызайну ў Fishing: North Atlantic не абмяжоўваецца рыбалоўным дызайнам гульні, а ў гульні вы таксама можаце выбраць розныя лодкі для рыбалкі. Ад маленькіх драўляных лодак і двухпавярховых лодак да буйных прамысловых камерцыйных лодак, гульня добра распрацавана, так што вы можаце атрымаць доступ да іншых лодак, зэканоміўшы на рыбалоўным бюджэце, які вы ўжо злавілі. Акрамя таго, купляючы іншыя караблі, вы не толькі павялічыце аб’ём вылову рыбы, але і зможаце выкарыстоўваць новыя навыкі і магчымасці карабля, якія будуць лічыцца часткай займальнага гульнявога працэсу гульні.

Графічны дызайн гульні можна лічыць стандартным для гульні на такім узроўні. Звычайна вы можаце сачыць за рухам карабля з трох розных камер у гульні. Вы таксама можаце перамясціць свайго персанажа на палубу ці матроскую каюту і ўбачыць розныя часткі карабля. Агні ў гульні трохі штучныя, і выбар кветак у гульні не мае шмат эфектаў, але, улічваючы канструкцыю караблёў і дызайн, які вы бачыце ў дэталях гульні, усе яны змаглі ахапіць графічныя слабыя бакі гульні добра.