Агляд гульні Artificer: Science of Magic

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Шукаеце гульню з высокімі магчымасцямі збору і пабудовы рэсурсаў? Гульня, у якую можна акунуцца гадзінамі і з яе элементамі прыводзіць нас да стварэння і адкрыцця новых сакрэтаў. Паспрабуйце радасць пабудовы асабістага і непаўторнага свету і атрымайце больш у кожнай частцы. Я таксама выпрабаваў Artificer: Science of Magic з той жа мэтай, і адна з самых складаных рэчаў у маім жыцці – пісаць пра гэтую гульню. Лепш сказаць ясна, што вы павінны любіць будаўніцтва, каб атрымліваць асалоду ад гульні, інакш вы, хутчэй за ўсё, назаўсёды выдаліце ​​гульню з вашай сістэмы ў самым пачатку. У пэўным сэнсе гэтая гульня – выпрабаванне для аматараў гэтага жанру. Калі вам падабаецца гэты досвед, вы сапраўды аматар у поўным сэнсе будаваць і ствараць свет у кампутарных гульнях.

Гульня складаецца з аднаго станоўчага бала і тысяч іншых адмоўных балаў. Адзінай добрай часткай гульні з’яўляецца будаўнічая частка гульні ад сховішча да прадметаў, якія выкарыстоўваюцца ў гульні. У гэтым плане ў вас шмат свабоды ў гульні. А наяўнасць моцнай будаўнічай сістэмы дазволіць вам будаваць мэблю і прадметы жылля нават на невядомай планеце. Але вялікія і малыя праблемы гэтай гульні ахопліваюць вас паўсюдна. Вы павінны выпрабаваць гэта са сталёвымі нервамі і не думаючы пра шмат што ў Раджабе Базі. Адна з праблем – выпадковыя памылкі, якія добра спалучаюцца з недагрузкай тэкстур і малюнкаў у некаторых частках гульні. Часам даводзіцца выходзіць з гульні, бо вы не загружаеце і не разгружаеце экран. Пачаць і скончыць гульню амаль цяжэй, чым вы думаеце, таму што ў гульні адсутнічае базавая сістэма навучання, і нават звычайныя інструкцыі ў гульні не выклікаюць захаплення. Якасць меню і наяўнасць месца для захоўвання сабраных рэсурсаў і рэчаў зусім не цікавыя і не дапамагаюць.

Сістэмы бою ў гульні бязмэтныя, і вам лепш наогул не ўдзельнічаць замест халодных і заўсёды аднастайных супрацьстаянняў, за выключэннем выпадкаў, калі вам патрэбныя рэсурсы, якія жывёлы абараняюць, альбо ўласнае мяса. У вас няма асаблівай здольнасці атакаваць ворагаў і, ратуючыся ад іх, вы арганізуеце найлепшую атаку. Сапраўды, вы няўдалы вучоны, які ўпаў на гэтую планету з-за памылак і разбурэння вашага касмічнага карабля. Планета далей ад прывабных мастацкіх дызайнаў, стваральнікі якіх паспрабавалі павялічыць мастацкую нагрузку настолькі, наколькі знізілі якасць гэтых эфектаў. Ці не павінны ўсе незалежныя і інды-гульні мець дызайнерскія і мастацкія вобразы, якія дзівяць усіх сваёй мастацкай нагрузкай і асаблівымі ўражлівымі вобразамі? Не блытайце гульню з палатном для вашых напалову ідэй. Як толькі ў іх будуць добрыя стадыі іржаўлення і іх разнастайнасць не стамляе гледачоў, гэтая гульня паднімецца да некалькіх узроўняў, але, на жаль, празмернае настойлівасць стваральнікаў на выкарыстанні стэрэатыпных колераў і каляровых спалучэнняў дваццаць-трыццаць гадоў таму для адлюстравання Выкарыстоўваліся касмічныя зоны, а таксама няякасныя выявы з мастацкім фонам цалкам зніжаюць візуальную прывабнасць гульні і пазбаўляюць гледачоў асалоды ад яе.

Як я ўжо казаў, адзінае добрае ў гульні – гэта яе пабудова. Вы можаце зрабіць практычную прыладу з усім, што ёсць у заплечніку. Якасць раслінных канструкцый і мікстур гэтак жа моцна і ўражвае, як і памеры RPG-гульняў. Будаваць свой прытулак сапраўды весела і падрабязна. Сістэмы дабрабыту і знешняга выгляду, а таксама сістэмы пасткі і абароны і розныя майстэрні па будаўніцтве інструментаў з’яўляюцца часткай гэтага. Вы можаце выдаткаваць значную частку свайго месца жыхарства на даследаванні і новыя пабудовы. Месца для вырабу даспехаў і вялікіх членаў для выпечкі мікстур. Умацуйце вашы сцены і абарончыя сістэмы і працягвайце рабіць гэта назаўсёды, бо гульня не прапануе нічога большага.

Увогуле, вы ў гульні з не вельмі добрай графікай і банальнай гісторыяй, якая паступова раскрываецца і з сярэдніх частак гульні, і сістэмы геймплэя вас не задавальняюць. Як і адсутнасць лепшых магчымасцей у баявой сістэме. Як я ўжо казаў вам у пачатку артыкула, вам трэба вельмі любіць будаўнічыя сістэмы ў гульні, каб мець магчымасць атрымліваць асалоду ад гэтай гульні. У гульні разнастайнасць выкарыстоўваецца толькі ў будаўнічай частцы, і вы сутыкнуліся з мноствам канструкцый: ад элементаў спажывання гульца, такіх як даспехі і мікстуры, лекі і ежа, да такіх прадметаў, як абарончыя сістэмы і ўмацаванні дома, які знаходзіцца ў небяспецы. Такім чынам, калі вы зусім не аматар гэтага стылю альбо канструкцыі і персаналізацыі ў гульнях, проста марнуйце свой час і грошы, і вам гэта зусім не спадабаецца.