Агляд гульні Banner of the maid

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Стратэгічныя гульні – адзін з самых папулярных загалоўкаў і жанраў, які заўсёды прыцягваў асаблівую ўвагу сярод гульцоў, асабліва на персанальных кампутарах, з цягам часу і ў розных пакаленнях. Гэтыя гульні, як вынікае з іх назвы, патрабуюць стратэгіі. Спецыяльна для нападаў і абароны, і вы проста трэба паспрабаваць мець праграмы і стратэгіі, характэрныя для кожнага ворага, каб дасягнуць поспеху ў большасці назваў гэтага жанру, ад спалучэння сіл да пэўных абаронных тэндэнцый і вызначэння прыярытэтаў для павышэння ўзроўню і магчымасцей. Іх элементы таксама прысутнічаюць у большасці з гэтых загалоўкаў , элементы кіравання рэсурсамі, а акрамя кіраўніцкіх гульняў, якія з’яўляюцца адным з паджанраў стратэгічнага стылю, у іншых частках і паджанрах, такіх як экшн, пакрокавая і сучасная стратэгіі. кадаванне рэсурсаў, таму варта адзначыць, што ўвесь час гэты стыль гульняў патрабуе часу, а таксама планавання, а ў той жа час кіраванне рэсурсамі для аптымізацыі салдат і прызначэння выбару ў прыярытэце. І метады нападаў будуць вельмі важныя, а таксама з’ява З чым мы зараз сутыкаемся, гэта проста спалучэнне розных элементаў паміж сабой, і сёння большасць распрацоўшчыкаў гульняў і гульнявых студый імкнуцца аб’яднаць некалькі стыляў і аддзяліць загаловак ад проста традыцыйнага. Тым часам, асаблівасці і да патэнцыялаў аднаго стылю і яго спалучэння з іншым стылем трэба ставіцца вельмі сур’ёзна, і стварэнне гармоніі паміж гульнявымі стылямі будзе вельмі важна, таму лепш ведаць стылі, а таксама ведаць карысныя функцыі і іх адмоўныя моманты ў спалучэнні з іншым стыль можа дапамагчы ў выбары правільнага загалоўка.

Але тое, што мы ўбачым у сённяшняй гульні, – гэта спалучэнне стылю jRPG з сучасным загалоўкам стратэгіі, двух стыляў, падобных па вонкавым выглядзе, але ў той жа час адрозных адзін ад аднаго, праўда, гульні jRPG часта маюць тактычныя і пакрокавыя геймплэй Гэтыя элементы геймплэя вельмі падобныя на баявыя сістэмы стратэгічных гульняў, але ўвядзенне агульнага фармату загалоўка jRPG у стратэгічны жанр можа быць не вельмі цікавым і прымальным, у залежнасці ад дызайну загалоўкаў у двух жанрах. можна і не трэба сказаць з пэўнасцю, але галоўнае складанасць гэтага спалучэння і працаёмкая пабудова дакладных і прымальных элементаў у ім, што спрабаваў зрабіць Банер пакаёўкі, але, на жаль поспеху, вядома, усё гэта нельга аднесці да складанага спалучэння гэтых двух стыляў, але большасць прычын праблем і няўдач гульні, настойлівасць стваральнікаў і няправільныя кампаненты гульні, а таксама настойваючы на ​​Ёсць некалькі частак jRPG у гульні, аднак, Банер пакаёўкі Abt Da выйдзе ў 2019 годзе для ПК, а таксама ў 2020 годзе для платформаў восьмага пакалення Nintendo Switch, Xbox One і Playstation 4.

Гульня ўключае ў сябе арыгінальныя элементы jRPG і ў некаторых выпадках не забяспечвае ніякай гнуткасці для жанру і іх спалучэння, таму, калі вы збіраецеся проста зрабіць і выпусціць загаловак jRPG, то чаму б і не зрабіць наогул? і асаблівасці стылю стратэгічнай гульні, або калі гульня зацікаўлена ў наяўнасці частак стратэгіі ўнутры, то чаму б не праявіць гнуткасць, каб выдаліць некаторыя элементы jRPG і проста некаторыя дрэнныя моманты ўнутры. Утрымлівайце сябе ў жывых, гульня поўная розных анімэ, а часам агідна, якія ахапілі ўсе часткі гульні, а так як гульня з’яўляецца загалоўкам, заснаваным на галоўных жаночых персанажах, можна сказаць, што выкарыстанне інструментаў і ёсць шоў жанчын, якія можна ўбачыць у многіх японскіх назвах у гэтым загаловак таксама, хаця гэтыя распрацоўкі і характарыстыкі амаль сімвалізуюцца сярод загалоўкаў jRPG, але можна сказаць, што гэта самы негатыўны момант у гэтых працах і, па меншай меры, гэта адчуванне для мяне. А неазіяцкая аўдыторыя мяркуе, што гульні гэтых загалоўкі прызначаны для прыцягнення жаночых і жаночых персанажаў выключна для прыцягнення падлеткаў. Яны будуць распрацаваны такім чынам і толькі для такога выкарыстання ў гульні. Вы збіраеце сілы ў гульні як сястра Напалеона Банапарта падчас Французскай рэвалюцыі, і гульня вобразна ставіць вас як аднаго з галоўных генералаў арміі Напалеона.

Гульня будзе добрай з пункту гледжання рэалізацыі элементаў і стратэгічных канфліктаў, але існаванне многіх частак візуальнага рамана, якія былі выкарыстаны з вельмі дрэннымі перакладамі, акрамя задавальнення гэтых частак, даюць ім і горшыя элементы гульні . Таксама зменіцца, таксама сюжэтная гульня не будзе мець нічога агульнага з часткамі геймплэя, а будзе паказваць гледачам толькі слабыя гісторыі кахання ў выглядзе эратычных вобразаў, гэта сапраўды няёмка, і яго спалучэнне з перакладам Дрэнныя гульні пагоршыць сітуацыю, чым раней, на самай справе, больш перакладаў падобна на рухавікі перакладу тэкстаў у Google, нават, магчыма, значна горш, вы можаце зразумець, што яны азначаюць, але зусім не прымальныя дыялогі. І будуць раздражняць шмат дзе і спалучэнне няякаснага дызайну і нізкага ўзроўню эратычных, вельмі недарэчных гісторый геймплэя, слабой і элементарнай часткі апавядання, а таксама сістэм відэанавітаў робяць гульню горшай часткай гульні.

Мабыць, адзінай добрай часткай гульні, як ужо згадвалася, з’яўляюцца стратэгічныя элементы і стылі ў гульні, дзе вы будзеце мець шмат разнастайнасці ў арміі і салдатах пад вашым камандаваннем, ад марской пяхоты да кавалерыі і людзей, якія будуць побач Зразумела, розныя стратэгіі ў гульні не такія высокія, але яны не будуць настолькі нізкімі, каб зрабіць гульнявую сістэму праблематычнай альбо сумнай, вы сутыкнецеся з паўстанцкімі арміямі і іншымі генераламі, і вы павінны мець магчымасць прасоўвання наперад. Перамагчы іх у гульні, на самай справе гульня, нягледзячы на ​​добрыя часткі і прымальныя бітвы, а таксама добры штучны інтэлект ворагаў, не зможа ўцягнуць і прыцягнуць сваю аўдыторыю ніякім чынам, а гульня толькі зроблены са штучных сістэм і выкарыстоўвае вельмі нізкую якасць, якая ніяк не пацешыць аўдыторыю.

Банер пакаёўкі – гэта вельмі слабы загаловак, які са шматлікімі памылкамі, а таксама вельмі дрэннымі рашэннямі па прыцягненні аўдыторыі не можа стаць каштоўнай гульнёй для пакупкі, гульня горшым чынам jRPG і стратэгічныя сістэмы, а таксама спалучаць візуальны раман адзін з адным, і такім чынам, ні адзін з іх не будзе мець ніякай сувязі з адным, і каардынацыя паміж імі будзе вельмі нізкай, акрамя гэтых гісторый і візуальнай новай часткі гульні з вельмі дробнай глыбіні, і яна шмат пацярпела праблем, і гэта зробіць гульню бескарыснай для пакупкі.