Агляд гульні Crossroads Inn

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Калі мы хочам назваць адну з флагманскіх гульняў 2021 года, мы абавязкова павінны ўключыць гасцініцу Crossroads у спіс дзесяці лепшых гульняў. Гульня з мноствам аспектаў, якая прапануе шырокі спектр гульнявых працэсаў. Каманда Klabater адказвала за публікацыю і распрацоўку гэтай гульні адначасова. Зразумела, варта адзначыць, што іншыя кансольныя геймеры, такія як PS4 і Xbox One, для якіх гэтая гульня наогул не выпускалася, і атрымаць яе могуць толькі тыя гульцы, якія маюць магчымасць усталяваць Steam на хатнія гульнявыя сістэмы. Таксама ў гульнявой краме была разгледжана зніжка ў 55% для гэтай гульні, што выдатна для сяброў і асабліва для аматараў жанру стратэгіі. Зараз наша аглядная група працягвае крытыкаваць розныя аспекты гэтай гульні на сайце Гамовіча.
Гульня Crossroads, якая з’яўляецца заезным домам, з’яўляецца адной з гульняў, якую розныя дызайнерскія групы выкарыстоўвалі для стварэння гульні. Гісторыя гульні пачынаецца там, дзе вы знаходзіцеся ў эпоху Сярэднявечча, і вы будзеце адказваць за пабудову караван-сарая для каралеўства. На самай справе два розныя каралеўствы ваююць паміж сабой, і адносіны паміж імі вельмі варожыя. Цяпер вам трэба пабудаваць караван-сарай паміж двума межамі гэтых двух каралеўстваў, і вы будзеце сутыкацца з мноствам праблем, каб пабудаваць яго. Фактычна, гэты будынак караван-сарая павінен стаць вялікім форумам для ўстанаўлення міру і дружбы паміж дзвюма землямі, тым больш, што план будаўніцтва гэтага будынка знаходзіцца побач з мяжой, а таксама ўздоўж галоўнай дарогі і на шляху розных людзей, якія рухаюцца паміж дзвюх краін.

Унутрыгульнявыя прадзюсары вырашылі паспрабаваць прыгоды гульцоў на трох розных фронтах дзякуючы неабсяжнасці і дэталізацыі гульні і стварэнню поля цудоўнага геймплэя (сама гульня). У галоўным меню гульні ёсць тры розныя варыянты стварэння гульні, якія мы разгледзім:
Рэжым кампаніі – Шампанскі: гэта галоўная гісторыя гульні, у якой вы дапамагаеце караван-сараю аднавіць мір паміж двума каралеўствамі і працягнуць гульню ў вашай асноўнай гісторыі.
Сцэнар: Ёсць чатыры розныя гісторыі, якія вы павінны зрабіць, зыходзячы з абставін і самой сюжэтнай лініі. Зразумела, у гэтым раздзеле ёсць вялікае меню, якое распрацоўшчыкі гульняў вядуць для абнаўленняў, якія час ад часу ўводзяць іншыя сцэнарыі з абнаўленнямі ў гульні.
Пясочніца – але ў гэтай частцы ёсць чатыры розныя ўзроўні гульні. Гэтыя ўзроўні даюць вам самыя асноўныя функцыі і рэзервы ў гульні, каб даць вам столькі, колькі вы маглі б зрабіць.
Зразумела, мы рэкамендуем вам не гуляць у гульню ў рэжыме кампаніі, і калі вы ўжо набылі гульню, пачакайце, пакуль гульня абнавіцца, бо з пункту гледжання выканання гэтага ў інтэрфейсе і адлюстравання тэкстаў, асабліва ў гульні кансоль, з асноўнымі праблемамі. У іншых гульнявых рэжымах вы можаце гуляць як мінімум у меншыя мэты, але асноўны рэжым сюжэтнай кампаніі вельмі доўгі, а недахопы графічнага дызайну і механічныя праблемы ў будучыні будуць раздражняць. Акрамя таго, прызвычаіцеся чытаць тэксты, якія вельмі дрэнна апісваюць гульнявыя місіі, таму што іх вельмі цяжка чытаць.

У пачатку гульні ёсць падручнік, які дае парады па навучанні аб’ектам гульні і выкарыстанню розных гульнявых функцый. Адна з частак, на якую вам варта звярнуць увагу ў гульні, – гэта падбор дыялогаў і размоў, якія прадстаўляюцца вам у гульні ў выглядзе неабавязковых варыянтаў выбару ў розных сітуацыях. Вы павінны мець на ўвазе, што рашэнні, якія вы прымаеце ў гульні, асабліва ў той частцы, якая тычыцца выбару дыялогу пры адказах падначаленым, вельмі ўплываюць на гульнявы ​​працэс. Ваш галоўны герой будзе сфарміраваны шляхам выбару гэтых дыялогаў у гульні, што можна лічыць адной з вельмі добрых асаблівасцей гульні.

Прайшоўшы гульнявое навучанне, вы пазнаёміцеся практычна з усімі складнікамі гульні і яе механікай. Але адна з галоўных праблем гульні ўзыходзіць да дызайну гульнявых пытанняў і меню місіі. Уявіце, што гульня папрасіла вас прыгатаваць 10 бочак вінаграднага соку і аднесці яго на склад караван-сарая, і вы зробіце гэта з найвялікшым шчасцем, але пасля выканання місіі вы ўсё яшчэ знаходзіцеся ў меню гульні. і гэтая праблема не звязана з адной ці двума часткамі гульні, і такія памылкі адбываюцца на працягу ўсёй гульні.

Адзін з дрэнных дызайнаў гульні звязаны з навінкамі. У самой гульні, прайшоўшы некаторыя этапы ў якасці ўзнагароды, новыя опцыі і элементы ў гульні павінны быць дададзены ў меню інструментаў альбо распрацоўкі гульні, што ў гэтай частцы гульні добра атрымліваецца, і будынкаў і збудаванняў. Новыя дададзена, але праблема ў тым, што ў гульні вы не ведаеце, што куды дададзена. Няма паведамленняў і знакаў, якія паказваюць на тое, што ў вас ёсць доступ да новых функцый у гульні. Цяпер гэтая праблема праяўляецца больш, калі на позніх стадыях гульні вас просяць выкарыстоўваць новыя прадметы, і ваша душа не ведае, што яны былі дададзены ў гульню. У выніку вам трэба будзе гадзінамі шукаць некаторыя прадметы ў гульні, што робіць гульнявы ​​досвед вельмі горкім, а саму гульню сумнай.

У цэлым можна сказаць, што гульня не адпавядае таму, чаго вы чакаеце. Шмат што з таго, што адлюстроўваецца ў гульні, і што вы бачыце ў дэманстрацыі альбо на скрыншотах, не існуе само па сабе, альбо, калі яны ёсць, яны будуць прадастаўлены вам з вельмі дрэннай працай. Гульня мае шмат праблем у розных яе частках і не можа даць таго, што абяцае карыстальнікам.