Агляд гульні Donuts’n’justice

  • Геймплэй
  • Графіка
  • Музыка
  • Гісторыя

Donuts’n’justice – гэта двухмерная гульня ў жанры здымкі Sidescroling, распрацаваная і выпушчаная FobTI Interactive. У гэтым артыкуле мы разгледзім гэтую гульню – новую назву дзеяння з піксельнай графікай для вас, дарагія сябры Гамовіча.

Калі вы памятаеце старыя стралялкі, такія як Sunset Riders, Donuts’n’justice зойме ў вас нейкі час, хоць і на кароткі час, сярод займальнага, шматлюднага і складанага досведу з двума вельмі кваліфікаванымі паліцыянтамі і, вядома, Майк Рыгс. І мы будзем яго калегам Нікам Горданам, які злева і справа важдаецца і забівае бандытаў і злачынцаў на гарадскіх вуліцах, якія руйнуюцца пад хвалямі злачынстваў. Калі вы прачытаеце гэта апісанне, вы ўспомніце Маямі Віцэ, вы дакладна трапілі ў мэту. Гэтая гульня ўтрымлівае ў сабе шмат элементаў Miami Vice, што дапамагае зрабіць гульню больш прывабнай.

Гісторыя гульні не гуляе асаблівай ролі ў досведзе гульца гэтага тытула, таму што ўсе клішэ ўжо выбраны дызайнерам для рэалізацыі ў гульні, і вы адчуваеце піксельнае мастацтва Маямі і супраць дробных злачынцаў ( вядома, з таго моманту, як вы дасягаеце іх начальніка!) Вы нястомна націскаеце на курок на пісталеце, і маленькія кавалкі гісторыі вам паступова прадстаўляюцца.

Паколькі ў персанажаў не так шмат часу, каб паказаць сябе і заплаціць больш у гульні, акрамя тыпу і касцюма па змаўчанні і рэакцый, якія паказваюць забойства злачынцаў (і ў выпадку, калі два чалавекі забіваюць свайго калегу), іншая інфармацыя пра Галоўныя героі з Маямі Віцэ гульцу не перадаюцца. Аднак калі вы ствараеце персанажа, які апранае белы касцюм і ружовую кашулю і гіне з непераможнай воляй у барацьбе са злачыннасцю, гэта ўжо мала, як раман пра яго характар ​​і магчымыя паводзіны. Вы забяспечылі гледачам цікавыя чытанні персанажа ў яго свядомасці.

Апавядальная атмасфера, у якой адбываецца гісторыя, знаёміць двух герояў гульні як афіцэраў, якія моцна жадаюць усталяваць справядлівасць у карумпаваным грамадстве, поўным сварак і злачынных бандфармаванняў, хаця і ў парушэнне ўсіх законаў паліцыі ЗША. не задаючы ні найменшага пытання! Значна больш эфектыўна, чым гісторыя, у паляпшэнні вопыту гледачоў гэтага загалоўка – выкарыстанне замест элементаў, якія шмат бачылі ў амерыканскіх дэтэктывах і баявіках. Сувязь паміж паліцэйскімі значкамі, якія вы атрымліваеце падчас забойства ворагаў, і зброяй, якую вы можаце выкарыстоўваць падчас гульні, аднаўляючы сваё здароўе свайму персанажу пасля ўжывання ружовых пончыкаў (у амерыканскай культуры вядомая як любімая ежа паліцэйскіх) і выкарыстаннем разнастайнасць галаўных убораў, якія акрамя таго, што дапамогуць змяніць знешні выгляд персанажаў, яшчэ і нададуць ім незвычайныя навыкі.

Але якое дачыненне гэтыя элементы да гульнявога працэсу? Падчас гульні вы не зможаце выбраць зброю, але, выдаліўшы паліцэйскія значкі з трупаў ворагаў, вы можаце павялічыць шанцы знайсці больш моцную зброю. Зброя патрапіць да гульца толькі ў выпадковым парадку, і ён мае свабоду выбару таго, што застанецца ад целаў злачынцаў падчас гульні. Калі вас уразіла шмат куль (і вы, вядома, не памрэце!), Вы можаце палепшыць здароўе персанажаў, з’еўшы ружовыя пончыкі.

Калі вы ясьце зялёныя пончыкі, гульня замарудзіцца, і вы зможаце ненадоўга ўхіляцца ад куль, якія нястомна трапляюць на вас, і даўжэй заставацца ў жывых. Зэканоміўшы грошы, якія вы зарабляеце на забойстве ворагаў, вы можаце разблакаваць розныя капялюшы для персанажаў, што робіць іх больш магутнымі перад ворагамі і прасцей, чым розныя злачынцы, якія нападаюць на іх з намерам забіць двух нястомных паліцэйскіх (і апошні прыходзяць гіганты кожнага этапу). На некаторых этапах вы будзеце пераследваць ворагаў, седзячы за рулём эскізнай машыны з двума героямі, а тым часам паміж вамі і ворагамі будзе абменьвацца вялікая колькасць куль.

Кіраванне гульнямі крыху не адпавядае разумным стандартам для гэтага жанру гульняў, і вы вызначаеце рух персанажаў адной палачкай і кірунак стральбы іншай палачкай (левай ці правай), і кірунак вашага руху не мае нічога агульнага кірунак, па якім вы здымаеце.

Нягледзячы на ​​наяўнасць разумнай глыбіні геймплэя і ўкаранення рознай механікі ў гульні, гульня вельмі кароткая і мае ў агульнай складанасці пяць этапаў і барацьбу з апошнімі гігантамі. гадзіна. Поўная.

Нягледзячы на ​​тое, што гэты загаловак не мае магчымасці гуляць у сеткавую сетку, Імам, вы можаце выпрабаваць гульню ў лакальным рэжыме ў рэжыме двух гульцоў з сябрам, які сядзіць побач, і скончыць гульню хутчэй і з большым хваляваннем.

Стыль графічнага дызайну гульні мінімальны, але, выбраўшы каляровы спектр, які вельмі гармануе з гульнявой атмасферай і добрым і крэатыўным дызайнам, гэта створыць для гульцоў добры візуальны досвед.

І музыка, і гук гульні адносна добрай якасці, і лёгка даць прымальную ацэнку аддзелу гукавога дызайну і вытворчасці музыкі.

Donuts’n’justice можа не быць незабыўнай гульнёй, і гэта не стварыла вялікай творчасці ў жанры, але для аматараў экшэн-гульняў атрымаецца параўнальна кароткі досвед.