Агляд гульні Duck Life Adventure

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Вельмі сумна, што з-за некаторых памылак і праблем у гульні разбураюцца магутныя патэнцыялы, на самай справе ёсць некаторыя загалоўкі, якія могуць стаць шэдэўрам. Але, на жаль, з вялікай неасцярожнасцю альбо рознымі праблемамі, якія знойдзены ў гульні, задавальненне ад перажывання гэтых магчымасцей і ідэй будзе страчана, і тады вы будзеце мець звычайны загаловак ці нават дрэнны, з гэтых загалоўкаў будзе шмат, і гэта зробіць гэтае пытанне больш засмучаным, чым раней, вядома, колькасць праблем і памылак у гульні таксама можа мець вялікі ўплыў, часам гэтыя памылкі настолькі вялікія, што яны адкрыта пазбавяць вас магчымасці выпрабаваць і атрымаць асалоду ад гульні, з іншага боку, некаторыя назвы могуць быць дасведчаным і гульнявым проста з-за іх патэнцыялу і ідэй, але відавочна тое, што вы не сустрэнеце шэдэўр інакш, а высокі патэнцыял новай гульні Ён мае вельмі прывабны загаловак, а таксама здольнасць стаць ідэальным і шэдэўрскім загалоўкам, але ён не зможа належным чынам выкарыстаць гэтую асаблівасць і патэнцыял.

Гэта былі прэлюдыі да ўвядзення назвы Duck Life Adventure. Гульня, якая мае шмат патэнцыялу стаць супер добрым загалоўкам ці такім жа шэдэўрам у сабе, але некаторыя экстрэмальныя ідэі, нядбайнасць, а таксама праблемы ў ёй гэта ліквідуюць Патэнцыял і якасць гульні будуць, што найбольш раздражняе , той факт, што нават большасць з гэтых выпадкаў не будзе мець тэхнічных праблем, а будзе звязана з рашэннямі распрацоўшчыкаў гульняў і галоўнага дырэктара гульні, як калі б яны былі формулай для стварэння добрай гульні. Яны таксама маюць веды і асаблівасці, але не ведаю, чаго чакае аўдыторыя ад гульні, гульня выйдзе ў 2020 годзе на платформах восьмага пакалення Nintendo Switch і Xbox One.

У пачатку ўваходу ў гульню вы сутыкнецеся з прасторай мультфільмаў, якая можа проста змяніць ваш погляд на гульню і яе стыль, мультфільмы і каляровыя прасторы, анімацыю, амаль прыдатную для дзяцей, і падобныя рэчы, якія дапамогуць вашаму выгляду. Але праўда ў тым, што гульня – вельмі добры і даволі дарослы RPG-загаловак, які, калі б не памылкі ў ім, ператварыў бы гульню ў адзін з лепшых 2D-назваў за апошнія гады ў стылі арыйскай ролі- Ведайце, што ўзровень гульні значна вышэйшы, чым ён будзе паказвацца на выгляд, пасля запуску гульні, як і ў большасці ролевых назваў, вы пачынаеце распрацоўваць персанажа, а потым змагаецеся з персанажам, які вы зрабілі, зразумела вы проста можаце зрабіць гэта з качанём і персаналізаваць яго, тады вы ўвойдзеце ў вялікі і ўнікальны гульнявы ​​свет, у свет, які вельмі бясконцы і дзякуючы якому вы можаце стварыць светапогляд і гульню для стварэння свету. -размерны загаловак, і асабліва платформер, добра навучыўся гуляць, і гэтая яго частка сапраўды ў вачах мастацкага твора. Можна паглядзець.

Вам спатрэбіцца шмат мадэрнізацый, каб прайсці этапы, і ёсць мноства фактараў, якія вам трэба палепшыць, ад баявой сілы да плавання, скачкоў і мабільнасці. Кожны з іх дасягне 50 розных узроўняў, гульня будзе вельмі добрая ў у сувязі з гэтым, але асноўная праблема ў тым, што акрамя атрымання платы за гэтыя мадэрнізацыі вам трэба абнавіць кожнае сваё майстэрства для кожнага ўзроўню. Зрабіце міні-гульню і выйграйце, гэтыя міні-гульні таксама вельмі добрыя і прыемныя, але калі б яны былі правільнага памеру і ўзроўню, некаторыя з іх на самай справе занялі б гадзіну. Выйграйце, і гэта будзе вельмі сумна прыблізна на 500 і больш узроўняў. Акрамя таго, разнастайнасць гэтых міні-гульняў вельмі добрая і задавальняе па-першае, але з цягам часу яны становяцца вельмі паўтаральнымі і сумнымі, лепш было гуляць. Выкарыстоўвайце больш кароткія міні-гульні альбо прымушайце іх для кожнага ўзроўню, напрыклад, раз у 10 узроўняў.

У гульні таксама будуць праводзіцца спаборніцтвы па атрыманні грошай альбо фішак для павышэння якасці персанажа. Гэтыя спаборніцтвы даступныя ў двух формах барацьбы альбо спаборніцтва, і вы ўводзіце іх, увайшоўшы ў патрэбны вам раздзел, але не можаце кантраляваць канкурэнцыю. гульня будзе аўтаматычнай і заснавана на вашай статыстыцы, гэта робіць гульнявыя матчы вельмі прадказальнымі, а таксама не будзе выкарыстоўваць навыкі гульца, гэта часта здаралася і тытулы. Сутыкнуцца з супернікам ці ворагам вышэй нашага ўзроўню, які мы можам перамагчы, зыходзячы з нашых навыкаў, але ў гульні гэтага не будзе, а акрамя таго, задавальненне ад правядзення гэтых матчаў будзе ў цэлым цяжка для гульца کرد. Гэта будуць проста няправільныя рашэнні распрацоўшчыкаў гульняў, але на працягу ўсяго гульнявога вопыту будуць памылкі і праблемы, напрыклад, адсутнасць якасці для двухмернага загалоўка здаецца не вельмі разумным, але гульня месцамі пакутуе ад вельмі сур’ёзнай страты якасці. Акрамя таго, сістэма гульнявых камер вельмі сухая, і ёсць мноства абмежаванняў для кіравання ёю, што на самой справе зробіць яе надакучлівай.

Аднак гульня па-ранейшаму будзе мець вельмі высокія значэнні, але, на жаль, праблемы, якія існуюць у ёй, будуць перашкаджаць карыстацца гэтымі каштоўнасцямі, фактычна выпраўляючы некаторыя праблемы, а таксама прымаючы правільныя рашэнні і разумнейшы з пункту гледжання ідэі абнаўлення персанажаў, а таксама сістэма кампаніі, Duck Life Adventure ператварылася з сумнай гульні ў вельмі каштоўную і нават рэвалюцыйную назву ў стылі платформер і двухмерныя загалоўкі, але, на жаль, гэтыя праблемы з’яўляюцца вялікай перашкодай на шляху. Прагрэс гульні будзе і прывядзе да гэтага тытула значна ніжэй, чым яго рэальная каштоўнасць, а таксама цана гульні на гэты загаловак будзе трохі завышанай.