Агляд гульні Firework

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Прывітанне і не сумна, абслугоўваючы пастаянных спадарожнікаў і чытачоў сайта Гамовіча, сёння мы з вамі, дарагія, з яшчэ адным новым і цікавым аглядам новай гульні. Гульня, якую мы сёння разгледзім, – гэта феерверк, які быў выпушчаны 30 верасня 2020 г. для платформаў Microsoft Windows і Nintendo Switch распрацоўшчыкам і распрацоўшчыкам гульняў Fantastico Studio. Спачатку феерверк можа здацца простым платформерам, але ў яго ёсць цікавая гісторыя, і, па словах саміх стваральнікаў, ён быў зроблены, каб аддаць даніну павагі некалькім вялікім гульням. Хоць каманда агляда Гамовіча не вельмі пазітыўна ставіцца да феерверкаў, і мы не рэкамендуем яго як гульню, якую вы абавязкова павінны дадаць у спіс пакупак гульняў, але ў любым выпадку, калі вам цікава даведацца больш пра гісторыю, графіку, Ведайце геймплэй, моцныя і слабыя бакі і музыку феерверкаў і азнаёмцеся з меркаваннем нашай групы па аглядзе гэтай гульні, заставайцеся з намі да канца гэтага артыкула.

Распрацоўшчык і распрацоўшчык гульняў Fantastico Studio стварыў мноства работ, такіх як Landflix, Black Paradox, Rainbow і мноства іншых цікавых і відовішчных гульняў. Пасля выхаду феерверкаў італьянская гульнявая кампанія абвясціла, што зрабіла гэтую гульню, каб ушанаваць вялікія і старыя гульні таго ж жанру, такія як Megaman X і Cave Story. Увогуле, Феерверк – гэта простая двухмерная гульня-платформер, якая, хоць і мае вельмі слабую гісторыю – на самай справе ў яе няма пэўнай гісторыі, – але геймплэй значна мацней, чым дзве класічныя гульні, згаданыя вышэй, і, безумоўна, ёсць прабел у гісторыі. Слаба запаўняецца феерверк. З іншага боку, графіка гульні, на жаль, такая ж, як і ў старых гульняў, што можа запомніцца, але ў любым выпадку гэта раздражняе і не дасць добрага візуальнага досведу для гледачоў.

Гісторыя гульні, на думку стваральнікаў, – гэта сучасная гісторыя і апавяданне, створаныя Дэвідам дэ Ла Розай і распрацаваныя Іванам Заноцці. Вы павінны сачыць за галоўным героем гульні, вядомым як Ян, які дэфектуе, у двухмернай прасторы пляцоўкі будынка і месца ўстаноўкі, а за ім – фактычна замест яго, бо вы галоўны герой! – Дапамажыце ў простых задачах, якія ёсць у большасці двухмерных гульняў на платформе, такіх як адкрыццё шляху і ўхіленне перашкод, разгадванне галаваломак, якія стаяць на вашым шляху, і іншыя праблемы, а таксама мець магчымасць праграмаваць і знаходзіць сакрэт, які схаваны ў гэтым дзіўным будынку. . Як вы маглі заўважыць, гісторыя гульні не вельмі моцная, і, на жаль, мы не можам даць прымальную ацэнку гісторыі феерверкаў і лічыць яе платформай з моцнай гісторыяй, хаця большасць платформаў 2D не мае моцнай гісторыі і Больш падрабязна пра геймплэй і графіку сканцэнтраваны, калі, на думку стваральнікаў феерверкаў, ён пабудаваны, каб аддаць даніну павагі старым гульням, такім як Megaman X і Cave Story, гісторыя гульні чакаецца такой жа моцнай, як і гэтыя гульні. На жаль, гэта не тое, што сапраўды хвалюе распрацоўшчыкаў феерверкаў. Давайце разам пяройдзем да наступнага раздзела і праверым геймплэй Феерверк – мабыць, лепшую частку гульні.

Спачатку геймплэй здаецца простым, але пры невялікай гульні вы выявіце, што ён вельмі прафесійны, і шмат часу было выдаткавана на стварэнне гульнявога працэсу з такімі функцыямі. Увогуле – і, як вы маглі заўважыць, паглядзеўшы на назву Феерверк – галоўны элемент, з якім вам даводзіцца мець справу ў феерверках, – гэта агонь. Полымя – самая важная перашкода на вашым шляху, і вы павінны выкарыстоўваць узгаранні – бонусы – і схаваныя сілы, якія вы знойдзеце ў кутах платформы і якія не так проста патушыць агонь. І даць адпор і адкрыць свой шлях. На гульнявым экране ёсць некалькі розных слупкоў, якія паказваюць колькасць жыццяў і наяўнай зброі. У гэтай гульні няма асабліва спецыяльнага раздзелу пра бойкі, за выключэннем некалькіх пажарных (калі графіка гульні была толькі крыху лепшай, мы маглі бачыць персанажаў, якія выглядалі амаль як Endeavour!) І тыя самыя пажары, якія вам трэба адбіваць рознымі спосабамі . Аднак магчымасць гуляць у шматкарыстальніцкую гульню да 2 чалавек таксама даступная ў Firework. Але ў цэлым геймплэй мае асаблівы стыль, які вы не знойдзеце нідзе, акрамя гэтай гульні і тых самых гульняў, якія быў зроблены ў гонар феерверкаў – Megaman X і Cave Story – і гульні ў гэты геймплэй і гэтую сістэму. механіка і фізіка – гэта, безумоўна, цікавы досвед. Хоць гісторыя дрэнная, а графіка нашмат слабейшая, гэты добры геймплэй застаецца невядомым і нябачаным у гульнявым супольнасці. Лепш перайсці да агляду апошняй часткі, а менавіта графікі і музыкі.

Графіка гульні, як мы ўжо казалі раней, вельмі дрэнная, а піксельнае мастацтва зусім няякаснае. Музыка гульні, як і большасць платформерскіх гульняў, пасрэдная, і мы не можам каментаваць музыку феерверкаў.

І, нарэшце, феерверк – гэта тыповая двухмерная гульня-платформер, якая з-за дрэннай графікі і гісторыі схавана ад вачэй большасці прафесійных геймераў і геймераў. Хоць феерверк і не вельмі новая гульня, мы лічым, што варта выдаткаваць 15 долараў з-за добрай графікі.