Агляд гульні GigaBash

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Гульня Gigabash – адна з нядаўна выпушчаных файтингаў і экшн-гульняў, у цэнтры якой – гіганцкія монстры і кайдзю. Я даўно жадаў духоўнага пераемніка War of The Monsters, і я адчуваю, што гэтая гульня блізкая да яго і вельмі падобная на яго, і я адчуваю, што яна можа апраўдаць мае чаканні. Аматары гэтай гульні будуць ведаць, што яна была распрацавана як гульня тыпу монстраў/кайдзю 60-х, і хоць GigaBash не зусім у тым жа ключы, яе яркі і яркі мастацкі стыль вельмі падобны.

Камбінацыі адчуваюць сябе цудоўна, і кожны з персанажаў адрозніваецца і настолькі разнастайны, што з імі весела гуляць, і ёсць некаторыя сапраўды акуратныя і дурныя дызайны. Калі вы прыхільнік такіх гіганцкіх монстраў, як Гадзіла, Гамера, Ціхаакіянскі рубеж, Ультрамэн і магутныя рэйнджэры, вам спадабаецца гэтая гульня. Пры ўсім, што ў ім ёсць, ён сапраўды ўнікальны, а яго кайдзю нагадвае мне некаторыя класікі, на якіх я вырас, яшчэ будучы свежымі. Гэта сапраўды вясёлая гульня, але, на жаль, як і ў выпадку з многімі онлайн-гульнямі гэтага жанру, цяжка (або немагчыма) знайсці онлайн-гульні.

Gigabash – гэта сапраўды вялікая даніна павагі такім гульням, як War of the Monsters і Godzilla Destroy All Monsters Melee! Ён мае вялікі патэнцыял з яго вясёлым сюжэтным рэжымам, кааператывам на канапе і онлайн-гульнёй. Нягледзячы на ​​​​тое, што ў гэтай гульні ёсць прыстойны сюжэтны рэжым, ён не вельмі вялікі, і яго асноўны змест абмежаваны лакальным і онлайн-шматкарыстальніцкім рэжымам. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта не была самая глыбокая і сюжэтная гульня ў гэтым сэнсе, з яе добрымі кат-сцэнамі і выдатнай агульнай атмасферай, было весела расказваць некаторыя гісторыі монстраў, я проста хацеў бы, каб у яе было больш зместу і была крыху даўжэй. Першае, што я рэкамендую тут, – гэта пайсці ў кампанію. Так, у гэтай гульні ёсць 4 сюжэтныя кампаніі для 4 персанажаў, якія не толькі распавядаюць гісторыі пра перамогу над тытанамі, але і спосаб вывучыць мясцовы геймплэй, таму што на кожным узроўні ёсць парады аб тым, як і як Вы можаце з гэтым справіцца. з ворагам, што будзе вельмі карысна для пачаткоўцаў.

З пункту гледжання геймплэя, гэта шматкарыстальніцкі файтинг, у якім, як у звычайнай партыйнай гульні, гульцы могуць кіраваць некалькімі знаёмымі персанажамі з фільмаў або анімэ, каб змагацца за сусветнае панаванне. Не мае значэння, калі вы выпадкова зруйнуеце некалькі будынкаў, таму што монстры ў гульні дурныя і пацешныя, і яны вельмі добра ўмеюць разбураць. У цэлым гульнявы ​​​​працэс просты і лёгкі ў засваенні, і хоць гэта выглядае як файтинг, асвоіць яго механіку зусім не складана і ў ім няма нічога складанага. Місіі, якія вы атрымліваеце, простыя, але вясёлыя і прапануюць невялікі набор задач, такіх як перамога над магутным монстрам або разбурэнне будынкаў.

На выбар ёсць толькі 10 персанажаў, усе яны ўнікальныя і маюць розныя функцыі. Хоць колькасць монстраў невялікая, кожны монстр мае свой унікальны навык і механізм гульні. Хоць іх набор рухаў унікальны, агульная колькасць нападаў абмежавана. У вас ёсць толькі лёгкая і цяжкая атакі, якія выконваюць розныя атакі ў залежнасці ад таго, ці з’яўляюцца яны нейтральнымі, зараджанымі, выкарыстоўваюцца пры блакаванні атак, выкарыстоўваюцца пры барацьбе або выкарыстоўваюцца пры скачках.

На шчасце, у Gigabash ёсць падручнік для пачаткоўцаў, які трэба выбраць у галоўным інтэрфейсе гульні. Многія з аперацый, якія вам трэба выканаць, патрабуюць адначасовага націску трох клавіш, таму кіраваць ім будзе прасцей.

Гульнявая баявая сістэма здаецца добрай, але магла б быць глыбей або крыху больш рухомай. Godzilla Save the Earth/Unleashed, напрыклад, мае больш кантэнту, чым Gigabash з пункту гледжання баявой механікі, але ўсё яшчэ мае дастаткова свежага кантэнту, каб бітвы заставаліся цікавымі. Інтэрнэт-раздзел выглядае надзейным і хутка рэагуе і ўключае ў сябе розныя рэжымы, такія як Couch Co-op, камандныя бітвы 2 на 2 і захапляльны рэжым Mayhem. На жаль, усе рэжымы маюць мінімальныя налады, і гэта з’яўляецца галоўнай слабасцю Bai.

Графіка і візуальныя эфекты гульні цудоўна стылізаваныя, а персанажы розных стыляў і перыядаў цудоўна спалучаюцца адзін з адным і з навакольным асяроддзем. Цікава назіраць, як разбуральнасць рэагуе ў баях, а ў якасці зброі можна выкарыстоўваць любы элемент: ад простай машыны да цэлага будынка, якое можна кідаць. Саўндтрэк мае моцнае пачуццё рытму. Некаторым персанажам, альбомам і музыцы ў гэтай гульні патрэбны бесперапынны гульнявы ​​​​досвед для абнаўлення, таму змесціва спачатку будзе няпоўным, пасля таго, як увесь змесціва будзе разблакіравана, праслухоўванне гэтай высакахуткаснай і страшэннай музыкі само па сабе прымусіць вас губляе прытомнасць. Зямля трасе нагамі і шэпча.

Увогуле, я выдатна правёў час, гуляючы ў Gigabash, мудрагелістыя персанажы сапраўды вясёлыя, а геймплэй просты і лёгкі. На жаль, мне вельмі цяжка было выкласці яго ў сетку, і гэтыя праблемы былі прызнаны камандай распрацоўшчыкаў, але я лічу, што амаль усё, што мне трэба рабіць у раздзеле для адзіночнай гульні, стомна. Гэта будзе нашмат прасцей, калі вы зможаце гуляць з ботамі, пакуль праблемы з інтэрнэт-злучэннем не будуць выпраўлены. Я спадзяюся, што гэты загаловак натхніць каго-небудзь на стварэнне гульні кайдзю, якая мае складаныя рухі і ашаламляльныя візуальныя эфекты, якія спалучаюць такія гульні, як Гадзіла, Гамера і Ціхаакіянскі рубеж. Гэтая гульня сапраўды павінна быць выдатнай кааператыўнай гульнёй для сяброў, якія хочуць перамагчы адзін аднаго на гіганцкай гульнявой пляцоўцы.