агляд гульні Minoria

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ

Гульня Minoria – гэта вельмі прыгожая, прывабная, сімпатычная і прыемная гульня, якую кампанія Bombservice выпусціла камандай распрацоўшчыкаў DANGEN Entertainment для PlayStation 4, Xbox One, кансоляў і платформаў Microsoft Windows у 2019 годзе, якая сёння аглядае гэтую цікавую гульню Мы плацім на сайце Гамовіча.
Гульня выканана ў жанры экшэн-прыгодніцкіх і асноўных персанажаў.
Гульню можна набыць за 16 долараў, што робіць раскошную версію гульні крыху даражэйшай.
Гульня патрабуе крыху графічнай сістэмы для працы на кампутары. Для запуску гульні падыходзяць працэсары I5 і вышэй і графіка GTX 660.
Гуляць у Minoria – гэта цёмна і трохі страшна. Асабліва для тых, хто гуляў гэтага персанажа ў папярэдніх гульнях гэтай кампаніі. Гульня пачынаецца, калі сястра галоўнага героя аповесці даручае ёй місію шукаць ведзьмаў, якія ствараюць праблемы на сваёй зямлі. Памятайце, што тры галоўныя героі ў гульні, з якімі вам дазволена гуляць, – гэта дзяўчынкі. На самай справе большасць герояў аповесці – дзяўчаты. Чараўнікоў прывезлі на зямлю, і вы абавязаны выгнаць іх на гэтыя місіі.

Адсутнасць святла і цемры гульнявой карты ў розных прасторах надае гульні прыгодную атмасферу. Асабліва мастацтва, якое выкарыстоўваецца ў графічным дызайне, выклікае захапленне. Ад прыгожых эфектаў і рухаў мячоў дзяўчыны ў гісторыі гэтай гульні да правільнай раскладкі карты. Карта прыгожа апрацавана, асабліва расліны і прадметы мастацка выкарыстоўваюцца на ўсёй карце. Нават калі вы змагаецеся альбо сутыкаецеся з кімсьці, персанажы прыгожа аформлены. Колеры, выкарыстаныя ў дызайне, інтэграваны са слаем фільтра на экране, і недахоп святла ў гульні стварае вельмі цікавую атмасферу ў гульні, якая выклікае тое самае пачуццё прыгоды і цікаўнасці, якое мы згадвалі ў гульні. Знешні выгляд гульні, дождж і снег, таксама прыгожа выкананы і звязаны з графікай і дызайнам гульні. Адной з прычын, па якой Minoria становіцца больш прыкметнай, чым у іншых двухмерных гульнях, з’яўляецца дызайн усёй гісторыі ўручную. Магчыма, таму гульня пераплятаецца з розумам, і прыгажосць гульні больш зразумелая, чым робатападобныя гульні і Photoshop. Гэта таксама дае вам агляд таго, як далёка вы прасунуліся.

Гульня дае вам два тыпы падарункавай сілы. Адзін – гэта сіла запаўняць агністыя шарыкі, а другая – сіла загойваць і загойваць раны і атрымліваць здароўе ў гульні. Чаму здароўе так важна ў гульні? І ці так гэта падкрэсліваецца ў гульні? Паколькі раны і напады вельмі эфектыўныя ў бітвах. У гульні, забіваючы і знішчаючы ворагаў, вы атрымаеце ачкі вопыту, якія не маюць вялікага эфекту ў гульні, але трохі павялічваючы іх да ліку здароўя. Вы дадаеце. Дасягненне гігантаў фінальнай стадыі мае шмат праблем, і гэтыя персанажы ў канцы гульні вельмі магутныя, і можа здацца трохі цяжкім, каб забіць астатніх людзей у гульні, але ў любым выпадку, калі справа даходзіць да канца стадыі, выйгрыш Гэта складана. Але не! Сцэна смерці! Сцэна трагічнай смерці распрацавана, і кожны персанаж загіне трагічна, а на руцэ будзе крык валасоў.
Музыка гульні не менш, чым прыгожы дызайн гульні. Ён ідэальна падыходзіць да тэмы гульні і добра мяняецца. Гук віяланчэлі ў гульні трохі страшны. Гукі SFX у гульні таксама задавальняюць і добра ўцягваюць розум у бой.

Лепшая зброя ў гульні – меч даўжэйшы, але ў гульні можа быць зброя, якая мае розныя магчымасці.
Увогуле, хоць Minoria – гэта двухмерная гульня-экшн, агульны геймплэй прыемны. Гульня ў сваім свеце, як і персанажы гульні, якія належаць да пэўнага свету, і не дзіўна, што гульнявая серыя Minoria будзе працягвацца.