Агляд гульні Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm – гэта вясёлая прыгодніцкая экшн-гульня, якая вядзе гульцоў у эпічнае падарожжа па захапляльнаму фантастычнаму свету. Распрацаваны Cornfox & Bros і з’яўляецца працягам усхваляванага крытыкамі Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, гэты новы загаловак абапіраецца на поспех свайго папярэдніка, адначасова прадстаўляючы новыя функцыі і механізмы для паляпшэння максімальных уражанняў.

Я ўжо скончыў гэтую гульню, бо яна даўно была выпушчана для iOS, але чаканне, каб згуляць у яе тут, у Steam, было вялікім. Мне спадабалася Oceanhorn 1 і ў мяне былі вельмі вялікія чаканні ад Oceanhorn 2, але, на жаль, калі я пазнаёміўся з гэтай версіяй, я выявіў, што яна мае шмат недахопаў у параўнанні з папярэдняй версіяй, і яна была напоўнена няўдалым дызайнам. Гэта прадухіляе асалода. Тым не менш, Oceanhorn 2 прапануе значна абноўленыя візуальныя эфекты і значна больш захапляльнае становішча камеры ад трэцяй асобы ў параўнанні з першай гульнёй, і ў выніку яна сапраўды здаецца больш маштабнай і лепшай гульнёй.

Што тычыцца сюжэту, дзеянне Oceanhorn адбываецца за 2000 гадоў да падзей першай гульні, так што вам не абавязкова гуляць у папярэднюю гульню, каб зразумець гісторыю. Вы гуляеце за безназоўнага героя, які жыве як рыцар у маляўнічым свеце Геі. Ваша задача – аб’яднаць усе розныя фракцыі і разбурыць планы ваяра.

Даследаванне адыгрывае сапраўды ключавую ролю ў свеце Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm. Большая частка даследаванняў праводзіцца пешшу, але часам вы можаце дабрацца да аддаленых раёнаў на лодцы або самалёце. Знайшоўшы, вы таксама можаце адкрыць парталы для хуткага падарожжа. У свеце Геі можна знайсці і сабраць шмат рэчаў, напрыклад шэсцьдзесят крывавых камянёў, раскіданых па ўсім свеце. куфры, якія змяшчаюць скарбы або паляпшэння; Пяцьдзесят карт Taroch, неабходныя для гульні ў Taroch і Дзевятнаццаць таямнічых кінжалаў. У кожнай зоне Gaia экран гульні паказвае, колькі крывавых камянёў і куфраў засталося сабраць, хоць гэта можа быць падманлівым, бо некаторыя з іх схаваны ў памяшканні і паказваюцца толькі тады, калі вы ўваходзіце ў зону. Гэта будзе дадзена. Калі вы не ўпэўненыя, у меню ёсць таксама працэнт, які паказвае, ці ёсць у вас усе. Ёсць дастаткова рэчаў для калекцыянавання, каб задаволіць калекцыянераў, і ёсць дасягненні, звязаныя з імі.

Адно з вашых асноўных прыстасаванняў для даследавання – гак, які, калі вы яго атрымаеце, дазваляе вам ісці да загадзя вызначаных кропак і перамяшчацца паміж імі. Гэты інструмент можа зэканоміць шмат часу і вельмі цікавы. Нават у канцы гульні вы знойдзеце вадалазны шлем, які азначае, што вы можаце нырнуць пад ваду і знайсці куфры, карты і скарбы, якія раней былі недаступныя. Падводныя сцэны зроблены вельмі добра. Ёсць таксама шмат прадметаў, якія трэба забраць, і мноства гаршкоў, бочак і мяшкоў, якія трэба знішчыць, каб выявіць прадметы. У мяне ніколі не хапала патронаў або магіі, таму што вакол заўсёды было нешта, і заўсёды здавалася, што гэта дае табе тое, што табе найбольш патрэбна.

У гэтай гульні няма дрэва навыкаў, але вы можаце палепшыць свае прадметы або загаворы з дапамогай аскепкаў, знойдзеных у куфрах. Яны паляпшаюць вашу страту і хуткасць перазарадкі і могуць быць настроены на ваш густ. Сінтэтычныя аскепкі часам можна знайсці ў крамах па вельмі высокай цане і, насуперак распаўсюджанаму меркаванню, яны часта мацнейшыя за ўсё, што можна знайсці.

З большасцю ворагаў вельмі лёгка змагацца без праблем. Захоплівы крук можна выкарыстоўваць, каб захапіць ворагаў на адлегласці або ў высокіх месцах, або вы можаце знішчыць іх зброяй далёкага бою і нават загадаць сваім саюзнікам атакаваць, але яны змагаюцца без падказкі. . Ёсць шчыт, які можа блакіраваць атакі, але мне ніколі не трэба было ім карыстацца, бо каціцца і ўхіляцца ад нападаў ворагаў – сапраўды больш эфектыўны спосаб. Магія таксама можа быць выкарыстана для атакі з дапамогай загавораў агню, лёду і электрычнасці, але яны рухаюцца вельмі павольна, і праціўнікі іх лёгка ўхіляюцца. Таксама ёсць магчымасць вылечыць сябе. Калі вы пакінеце гэтую вобласць і зноў увойдзеце ў яе, ворагі і прадметы калекцыянавання зноў з’явяцца, што мяне раздражняе.

Каб больш паспяхова разгадваць галаваломкі, трэба выкарыстоўваць магію. У розных сферах гульнявога свету ёсць сімвалы, якія звычайна паказваюць, якая магія патрэбна, напрыклад, электрычнасць для запуску генератараў, агонь для разбурэння драўляных варот і лёд для стварэння плывучых платформ у вадзе. Бомбы могуць разбурыць пэўныя сцены і адкрыць новыя праходы. Ёсць таксама галаваломкі, якія патрабуюць навыкаў і часу, напрыклад, бег праз пасткі і ляза, а таксама звычайныя тыпы рычагоў і перамыкачоў, якія можна знайсці ў іншых назвах галаваломак.

Я затрымаўся на некаторых галаваломках, а іншыя патрабавалі некаторага разважання, але як толькі вы зразумееце задзейнічаную механіку, якая, на жаль, не тлумачыцца на працягу ўсёй гульні, іх становіцца лягчэй вырашыць. У цэлым яны былі вобразнымі і цікавымі для разгадвання. Сярод недахопаў гульні – тое, што галоўны герой цалкам маўчыць. Яго можна агучваць і час ад часу адказваць, яго таварышы размаўляюць з ім, але ён не атрымлівае ніякіх адказаў, акрамя тэксту ад галоўнага героя. Нават у кат-сцэнах ствараецца ўражанне, што яму ўсё роўна. Таксама светы, якія вы даследуеце, на самай справе не такія разнастайныя, усе яны здаюцца даволі шматлюднымі.

Графіка проста ашаламляльная. Гэта сапраўды адна з лепшых гульняў у такім мастацкім стылі. Гэта проста так ярка і ярка. Проста гуляць у гэтую гульню і назіраць за пейзажам прымушае мяне адчуваць сябе шчаслівым і камфортным. Саўндтрэк таксама ўключае калекцыю лепшых песень, слухаць якія сапраўды расслабляльна.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm – гульня, відавочна натхнёная Zelda, але са сваімі асаблівасцямі. Я б не сказаў, што гэта была жудасная гульня, я б проста сказаў, што тут ёсць шмат рэчаў, якія гульня магла зрабіць нашмат лепш, і ў цэлым гэта значнае падзенне якасці ў параўнанні з яе першым выпускам. Нягледзячы на ​​тое, што я гуляў у першую гульню даўно, я думаю, што мне ўсё яшчэ падабалася задавальненне ад пастаяннага даследавання і пошуку рэчаў па ўсім свеце, але ў другой версіі ўсё зусім інакш.