Агляд гульні Override 2: Super Mech League

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Гульня (2Override Super Mech League), захапляльная гульня пра вайну і канфлікт паміж робатамі. Гэта новая назва была выпушчана ў 2020 годзе, і, нягледзячы на ​​эмацыянальны стыль гульні, на жаль, яна не змагла ўзбудзіць гледачоў. У гэтай гульні мы – людзі, якія выкарыстоўваюць гэтыя звязкі ў паралельным свеце, у якім шмат тэхналогій, і караем тых, хто выкарыстоўвае гэтую тэхналогію ў дрэнных мэтах. Знешні выгляд персанажаў стварае адчуванне, што некаторыя персанажы маюць негатыўную, а некаторыя станоўчую асобу, у адваротным выпадку ва ўсёй гульні няма афлайн-раздзела прыгод ці прывабнай сюжэтнай лініі.
Гэта гульня ў стылі бою, які дае вам усе асаблівасці захапляльнага бою. Першае, што вас прывабіць – гэта праблема бойкі і баявых дзеянняў. У гэтай гульні вы можаце выбраць любога персанажа па камбінацыі, камбінуючы, магчыма, да 30 розных хадоў, і перамагчы суперніка. Спалучэнне рабатызаваных і сучасных падыходаў са старой баявой сістэмай без зброі займальна для гэтай гульні.Калі вы бачылі фільм (Real Steel), вы зразумееце, наколькі захапляльная вайна робатаў! Калі вы паглядзіце гэты фільм адзін раз, а потым прыйдзеце на гэтую гульню, вы напэўна атрымаеце вельмі прыемны досвед. Нельга сказаць, што гэтая гульня скапіравана непасрэдна з папярэдніх назваў, такіх як гэты фільм ці іншыя фільмы, але ў той жа час нельга адмаўляць, што некаторыя героі з’яўляюцца адмысловымі ўзорамі для пераймання і моцна нагадваюць некаторых папулярных герояў мультфільмаў. Або гульні. Вядома, не прыкра сказаць, што гэта сапсавала галоўнага героя, і не радасна, што вы іграеце такога персанажа, як ніндзя, напрыклад.
Шматлікія прыёмы адзінаборстваў мадэлююцца ў гэтай гульні і выконваюцца ў гульні як мага лепш і мацней, без затрымак у камандах. Сцэны блізкіх і далёкіх сутыкненняў і траўмаў, а таксама іх выкідванне ў паветра альбо падзенне і гэтак далей добра выкананы і перадаюць вопыт захапляльнага бою. Дадатковыя выявы, выкананыя, напрыклад, сутыкненнем двух мячоў альбо хуткім кручэннем, таксама добра распрацаваны.

У гульні гукі выконваюцца вельмі старанна і зусім не будуць вас турбаваць. Але гульнявая музыка можа быць лепей за гэтую. У баявых гульнях, вядома, у людзей звычайна гук сутыкненняў для іх важнейшы за музыку, але ў любым выпадку фонавыя песні могуць памнажаць азарт гульні. Увогуле, калі мы не будзем апантана глядзець на гэтую гульню ў 20 долараў, яе сітуацыя будзе прымальнай.
Калі мы хочам перайсці ў гульнявое асяроддзе, мы павінны сказаць, што гэта ўнікальны досвед. І, вядома, ёсць дзіўная хіба. Мы да гэтага часу не ведаем, ці адносна нізкая гульнявая асяроддзе, ці мы занадта вялікія. Аб’екты ў гульні да каленяў, у той час як, напрыклад, памер будынка ці дрэва не так ужо і вялікі! Гэты сумнеў прыходзіць вам у галаву, калі ў гульнявым трэйлеры дзяўчына апранае рабатызаваны касцюм і ідзе на вайну. Такім чынам, не мае сэнсу ў гэтым разліку, што памер чалавека ўнутры робата ў шмат разоў перавышае будынак. Калі мы не ў горадзе цацак!
Але гульнявое асяроддзе добра прадумана, акрамя гэтага. У навакольным асяроддзі не так шмат прадметаў, і вы не можаце выкарыстоўваць усё на малюнку для нанясення шкоды суперніку. Большая частка барацьбы заснавана на вашых здольнасцях, і навакольнае асяроддзе не вельмі дапамагае. Выкарыстанне прадметаў было распаўсюджаным у стылі барацьбы, што, улічваючы падабенства гэтай гульні з гэтымі стылямі, было б лепш, калі б гэта назіралася. Шматлікія карты і разнастайнасць на полі бою таксама амаль добрыя, і асноўныя прынцыпы стандарту выконваюцца. Полі, падобныя на горад, рынг боксерскіх матчаў, касмічнае асяроддзе і г.д. – усё ў гульні.
З пункту гледжання вугла камеры і павароту персанажа вы знаходзіцеся ў 360-градусным асяроддзі, гэта новаўвядзенне ў стылі рукапашных баявых гульняў. Класічныя баявыя назвы звычайна даюць вам 180 градусаў малюнка, але гэтая гульня ў гэтым плане пераўзыходзіць. Зразумела, у гэтай гульні ў вас таксама ёсць уласная зброя, і вы не збіраецеся ваяваць з пустымі рукамі.
Тое, што вы не можаце вызначыць зброю і стыль бою, – гэта слабасць, але ў цэлым усё гладка і добра, і вы паступова пазнаёміцеся з іх характарамі і здольнасцямі, і вы знойдзеце папулярнага персанажа. Зразумела, невялікая і абмежаваная колькасць персанажаў таксама прымушае паспрабаваць іх праз некаторы час і надакучыць.

Адзін з недахопаў гульнявой асяроддзя заключаецца ў тым, што гульнявыя пульты дызайну не вельмі добра распрацаваны. На самай справе вы знаходзіцеся ў асяроддзі, якое заўважылі, але той факт, што гэта асяроддзе знаходзіцца ў вялікім свеце, дрэнна праілюстраваны. Напрыклад, фатаграфіі і выявы не змаглі ўзнавіць навакольнае асяроддзе горада. Зразумела, вы разумееце гэта, калі хочаце занадта шмат глядзець падчас гульні, інакш гэтая невялікая праблема ніяк не сапсуе вашу гульню.

Але гэтая гульня практычна недасканалая ў плане гісторыі і не дазваляе нам пазнаёміцца ​​з гісторыяй персанажаў. Напрыклад, персанаж (Sub Ziro) у Mortal Kombat, незалежна ад эфектаў у гульні, з’яўляецца персанажам для ўсіх геймераў, у якіх ёсць гісторыя і лёс, і на яго дызайн быў выдаткаваны час. Але гэтая гульня не марнуе шмат часу на герояў, і яны проста гатовыя да барацьбы. Аўтаномная частка гульні не дадае вам шмат інфармацыі, і менавіта ў форме агульнай трэніроўкі вы асвоіце, як змагацца. Сцэнічная частка прызначана толькі для таго, калі вы хочаце гуляць у адзіноце, і паколькі ў гульні няма пэўнай гісторыі, афлайн частка гульні не дадасць вам нічога асаблівага, і вы можаце выдаліць усіх персанажаў, каб змагацца хаця б адзін раз … Раздзел навучання, аднак, здаецца неабходным, бо ў гэтай гульні вы не можаце быць задаволены папярэднімі ўрокамі гульняў альбо спробамі і памылкамі. З пункту гледжання агульнага кантролю за гульнямі, досвед гэтага загалоўка на кансолях, напэўна, больш плыўны, а камбінаваны прасцей, чым вопыт у Windows.
У гульні ў цэлым графіка персанажаў вельмі дакладная і поўная. Іх дызайн дасканалы і запамінальны досвед вайны робатаў. Вядома, калі б разбуральнасць корпуса гэтых робатаў была магчымай, гульня была б яшчэ больш захапляльнай, але ў любым выпадку вы не можаце чакаць усяго ад гульні за 20 долараў.

Яшчэ адно пытанне, якое ў гэтай гульні было апісана як недахоп, заключаецца ў тым, што ў гульні пры выкарыстанні некалькіх відаў зброі іх знешні выгляд не адпавядае іх здольнасці. Напрыклад, у вас у руках вельмі вялікі меч, і вы разлічваеце выйграць поле. Але калі вы паглядзіце дэталі, вы зразумееце, што гэты меч у выніку зменшыць агульны стан здароўя на 2000 на 17 з кожнай атакай! На самай справе вы адчуваеце сябе моцным на выгляд і думаеце, што пры дапамозе комба ваш праціўнік павінен быць цалкам знішчаны, але падчас дзеяння вы бачыце, што персанажы страцілі вельмі мала свайго здароўя пасля жорсткага бою. Магчыма, гэтая недастатковая каардынацыя звязана з тым, што гульня не заканчваецца хуткім раўндам, і персанажы могуць цалкам змагацца адзін з адным і мець магчымасць вярнуцца да гульні ў выпадку паразы.
З іншага боку, гэтая гульня, пакуль вы гуляеце са штучным інтэлектам, як і ўсе гульні ў гэтым жанры, мае некалькі складанасцей, якія вы можаце наладзіць. Самае галоўнае, здольнасць гуляць да чатырох чалавек на адной прыладзе – выдатная асаблівасць. Большасць людзей, якія цікавяцца такім стылем гульняў, хочуць менавіта паспрабаваць з сябрамі на вечарыне альбо ў той перыяд, калі гульня зрабіла гэта для іх магчымым. Увогуле, гэтую экшн і баявую гульню варта набыць, і хаця ў яе нізкі бал, яна вельмі падыходзіць і захапляльная для тых, хто цікавіцца вайной робатаў.
Гульня (2Override Super Mech League) – гульня ў стылі бою, у якой вы можаце выбраць адзін з некалькіх робатаў і пайсці на вайну з іншымі.