Агляд гульні Project Blue

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Сёння відэагульні пашырыліся і развіліся да такой ступені, што іх ужо нельга лічыць абмежаванай тэрыторыяй. Гэта пашырэнне адбылося так хутка, што я да гэтага часу не магу паверыць, што прайшло больш за 40 гадоў з таго часу, як былі выпушчаны некаторыя старыя класічныя кансолі, такія як NES, і здаецца, што толькі ўчора сістэма ўпершыню з’явілася на паліцах крам. Гэта была першая хатняя кансоль Nintendo, якая ўключала некаторыя з лепшых 8-бітных платформерных гульняў і з’яўляецца асновай сучаснай кансолі Nintendo Switch.

Project Blue, як адна з гэтых старых платформераў, спрабуе вылучыцца сваёй 8-бітнай графікай, і, вядома, гэта яму ўдаецца. Гэта адна з тых назваў, якія з першага моманту, калі вы ўваходзіце ў гульню, можаце дакладна даведацца, падыходзіць яна вам ці не. Безумоўна, ён арыентаваны на прыхільнікаў платформы, якія жадаюць складанага вопыту, і ў гэтым плане не шкадуе намаганняў. Не варта недаацэньваць просты выгляд гэтай гульні, таму што за гэтай прастатой хаваецца тое, што вас здзівіць.

Project Blue – гэта індзі-платформер NES, перанесены на Xbox і Nintendo Switch выдаўцом 8bit legit і ўяўляе сабой дакладна змадэляваны вопыт гульні, які выглядае на арыгінальным абсталяванні NES, працуе на toggleSwitch і FrankenGFX з дадатковым мастацтвам, распрацаваным Mt і забяспечвае складаны экшн, які застаецца верным зыходнаму апаратнаму забеспячэнню і жанрам. Гульня праводзіцца ў чатырох розных зонах са схаванымі пакоямі і альтэрнатыўнымі шляхамі. Не падманвайце сябе простым знешнім выглядам гульні, таму што, як і іншыя класічныя назвы NES, яна можа быць вельмі цяжкай па складанасці, і нават у звычайным рэжыме гэта вельмі складана.

Гісторыя гэтай класічнай гульні-платформера разгортваецца ў антыўтапічным свеце, дзе бяздомная моладзь аказваецца аб’ектам жудасных эксперыментаў. Кампанія Omni-Corp праводзіць эксперыменты над бяздомнай моладдзю ў Неа-Ганконгу. Суб’ект пад кодавай назвай «Сіні» паказаў найбольшую надзею на падмацаванне, але эксперымент над ім прайшоў занадта добра, што прывяло да яго ўцёкаў. Цяпер Блю павінен уцячы з лабараторыі, знішчыць Omni-Corp і раз і назаўсёды пакласці канец яго змовам.

Геймплэй Project Blue будзе знаёмы аматарам класічных платформераў, такіх як серыя Mega Man, як толькі вы зробіце свае першыя крокі ў яго свеце: Blue можа бегаць, скакаць і страляць, перасякаючы экраны, напоўненыя рознымі ворагамі. У канцы кожнай вобласці ёсць бой з босам, які, хаця вы не атрымліваеце ніякіх новых здольнасцей, змагаючыся з ім, цалкам таго варты. Замест гэтага па ўсім свеце размяшчаецца невялікая колькасць бонусаў, якія вы можаце знайсці: ад зброі з абмежаванымі боепрыпасамі да паляпшэння здароўя, і хаця збор гэтых прадметаў прыносіць карысць гульцу, яны не з’яўляюцца пастаяннай часткай вашага інвентара. Зброі хапае прыкладна на 20 разоў, перш чым вы скончыце яе, і смерць абнуліць ваш абмежаваны лічыльнік здароўя. Як і ў гульні Metroid для NES, новае спажыванне здароўя пачынаецца з балючага ўзроўню. Healing Hearts можна знайсці на працягу ўсёй гульні, але знайсці іх звязана са шматлікімі рызыкамі, бо іх не заўсёды лёгка атрымаць.

Геймплэй выкананы добра і весела, што добра, таму што гульня можа быць цяжкім вопытам, калі вы прабіраецеся праз яе. Я вырашыў гуляць на звычайным узроўні складанасці і выявіў, што гэта выдатны кампраміс паміж складанай і даступнай NES, хаця я памёр нашмат больш, чым хацелася б прызнаць, і зачараванне гэтага падарожжа ніколі не перашкаджала мне гэта зрабіць. не.

На шчасце, у Project Blue ёсць сістэма кантрольных кропак, якая дазваляе вам перазапусціць гульню ў бягучым раздзеле, калі вы памрэце. У выпадку няўдачы кантрольная кропка будзе скінута ў пачатак бягучага раздзела гульні, так што пасля апошняй смерці вы вернецеся яшчэ далей. Так што памятайце, што спешка гэтая гульня скончыцца толькі дрэнна, гэта значыць, што адзіны спосаб пазбегнуць жудаснага фіналу – гэта знайсці час, каб вывучыць схемы перамяшчэння і атакі ворагаў.

Карацей кажучы, для аматараў класічных гульняў NES Project Blue – гэта яшчэ адзін цудоўны сучасны выпуск гэтай старой сістэмы, які варта праверыць, і магчымасць атрымаць яго за 10 долараў на сучасных сучасных сістэмах – вялікі плюс. Незалежна ад таго, на якой кансолі вы ў яго гуляеце , вы атрымаеце некалькі жорсткіх дзеянняў. Нягледзячы на ​​тое, што адсутнасць рэжыму захавання або сістэмы пароляў для пераходу на наступныя этапы гульні – гэта непрыемна, гэта дае вам практыку, неабходную для даволі эфектыўнага праходжання ранняй гульні. Калі вам падабаюцца складаныя платформеры ў рэтра-стылі, у Project Blue ёсць чым пацешыцца.