Агляд гульні Rise Eterna

  • Геймплэй
  • Графіка
  • Музыка
  • гісторыя

Класічныя ролевыя назвы, асабліва ўсходнія, былі вельмі зацікаўлены ў пакрокавых баявых стылях. Стыль інстытуцыяналізаваны, па сутнасці, пакрокавая баявая сістэма, акрамя таго, што ён значна лягчэйшы за адначасовы бой і знізіць якасць страта да самага нізкага ўзроўню, таксама дае вельмі добры фон для правільнага і лепшага выканання каманднай тактыкі. Напрыклад, у загалоўку з пакрокавымі бітвамі вы можаце спачатку даць розныя каманды і стратэгіі ўсім сваім кіраваным людзям і персанажам , а затым пачніце ход, а ў разгар бою даваць тактыку некалькім людзям адначасова і выконваць іх будзе нашмат складаней і займае шмат часу, гэта таксама зробіць назвы гэтага жанру крыху цяжэйшымі, чым гульні іншыя жанры, на самай справе вы пачнеце ўціскаць гэтыя бязмэтныя назвы. У вас не будзе кнопкі для дасягнення перамогі, але вы пачнеце будаваць спецыяльныя стратэгіі, каб прайсці ворагаў. Каб з большай каардынацыяй гульцоў вашай каманды вы маглі лепшым чынам перайсці да наступных этапаў.

Аднак гульня, якую мы разглядаем сёння, таксама будзе назвай jRPG, мы ўсе ведаем гэтыя жанры з аднолькавымі пакрокавымі бітвамі, а таксама іх спецыфічны стыль анімацыі, фантастычныя гульні, якія спрабуюць лепш паказаць гвалт, Rise Eterna-адна з такіх title, усходняя ролевая назва, выпушчаная ў 2021 годзе для ПК, а таксама кансоляў восьмага пакалення.

Луа, галоўная гераіня гісторыі, і вы кіруеце ёй, – маладая дзяўчына, вёска якой нядаўна была разрабавана рабаўнікамі і чужынцамі, а таксама іх маёмасць. Пасля гэтага выпадку яна імкнецца адпомсціць, а таксама высвятляе асобу гэтых людзей і іх сакрэт. За атакай паедзе ў сталіцу, Лоа мае намер сустрэцца ў сталіцы з чалавекам па імі Сіван, таму што жыхары вёскі казалі яму, калі вы адчувалі пагрозу ці патрабавалі дапамогі Сіван Го, Сіван – моцны і сумленны чалавек, які пражыць сваё жыццё як бандыт, цяпер Лоа павінен знайсці Сівана, а затым пачаць вырашаць праблемы з дапамогай сваіх 4 сясцёр, якія жывуць у розных частках зямлі. Павольныя праблемы, якія прывядуць да большых і больш небяспечных фактаў.

Гісторыя гульні, як і большасць іншых назваў гэтага жанру, больш служыць геймплэю, чым як самастойны аповед, па сутнасці, большая частка гісторыі спрабуе апраўдаць прычыны некаторых бітваў і існаванне розных персанажаў у гульня, тое, што многія назвы ў гэтым жанры Мы бачым, на самай справе, калі б гэтая гульня была прыгодніцкай назвай, я б апісаў яе гісторыю як проста жахлівую, гэта значыць гісторыю, якая не толькі не прынесла асаблівых інавацый, але і паспрабавала апраўдваць праблемы з розных частак, а не забаўляць і прыцягваць аўдыторыю. У яе ёсць свой гульнявы ​​працэс, але, на жаль, я не вельмі адкрыты сярод жанраў jRPG і не магу назваць гэта глупствам, таму што такім чынам я абразіў не менш за 60 ці 70% назвы гэтага жанру, назвы, якія ўключаюць выдатныя гульні. Ёсць.

Ва ўсякім выпадку, гісторыя гульні вам не спадабаецца, графічныя і візуальныя эфекты гульні крыху лепш, чым у іншых частках гульні, разнастайнасць колераў у гульні добрая, амаль вельмі некранутыя месцы і вельмі прывабныя гарады. У гульні ёсць гульні, якія дазваляюць паменшыць стомную і сумную навігацыю ў гульні і крыху дадаць яе шарму, гульня захоўвае сваю арыгінальнасць прынамсі ў гэтай галіне і па -ранейшаму бачыць японскае анімэ сярод графічных эфектаў і дызайну персанажаў. у гульні, разнастайнасць персанажаў на прымальным узроўні, маральныя характарыстыкі кожнага з іх амаль можна адрозніць ад мімікі і дызайну, і гэта лепшая частка гульнявой графікі, але ўсё ж графічныя эфекты гульня Яны не будуць недахопамі, гульнявыя анімацыі не вельмі дынамічныя і працавалі, гэта пакажа сябе лепш, чым раней у баях і не толькі негатыўна адаб’ецца на якасці гульні, але і на гульнявым працэсе і яго барацьбе …

Бітвы ў гульні не выйграюць, не ўсе з іх проста дрэнныя, у гэтай частцы будуць знойдзены прымальныя і станоўчыя балы, але бітвы не прынясуць азарту, каб прыцягнуць аўдыторыю, сістэма каманд трохі цяжкая мала разнастайнасці, і рух гульцоў будзе вельмі абмежаваны з пункту гледжання іх колькасці і адрозненняў, сістэма кіравання гульнёй будзе крыху раздражняць і, магчыма, нават нервуе, адзінае сапраўды пазітыўнае і добрае ў гульні-гэта зброя гэта некалі спажыванне. Вы можаце выкарыстоўваць іх, вы можаце збіраць гэтую зброю з скарбаў і іншых частак, купляць ці нават вырабляць і персаналізаваць іх цалкам, з гэтымі атрыбутамі, у кожнай бітве можна выкарыстоўваць прыёмы і стратэгіі. зменіць ход гульні на вашу карысць.

Rise Eterna не будзе мець асаблівых здольнасцей канкураваць з выдатнікамі свайго жанру, але гэта будзе ў катэгорыі пасрэдных назваў гэтага жанру, якія могуць хутка забыцца. Бываюць выпадкі, калі вы стаміцеся ад свайго вопыту і, магчыма, нават адмовіцца ад пакупак, па гэтай цане будуць значна лепшыя назвы ў гэтым жанры.