Агляд гульні Sea of Solitude: The Director’s Cut

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Добры дзень, дарагія сябры і чытачы, а таксама пастаянныя спадарожнікі сайта Gamovich, мы спадзяемся, што вам спадабаліся водгукі, якія вы прачыталі на нашым сайце пра розныя гульні. Сёння мы з вамі з чарговым гарачым і шчырым аглядам, дарагія сябры. Мы збіраемся сёння пагуляць у гэтую гульню на сайце Гамовіча. Даведайцеся больш пра розныя яе часткі, такія як гісторыя, графіка, гульнявы ​​працэс і музыка, а таксама пазнаёміцеся з рознымі часткі гэтай гульні, а таксама яе моцныя і слабыя бакі, забіўшы ачкі, мы прапануем вам пераканацца да канца гэтага агляду і праверыць з нашай камандай. Што ж, мы пяройдзем да агульнага ўвядзення «Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз», а потым пачнем асноўны агляд.

Мора адзіноты: рэжысёрскі разрэз быў створаны і распрацаваны распрацоўшчыкамі гульняў, распрацоўшчыкамі, выдаўцамі і дызайнерамі Jo-Mei Games і Jo-Mei GmbH, а распрацаваны графічным дызайнерам па імі Карнелія Гепперт. гульнявы ​​рухавічок Unity. Мора адзіноты: Выдаўцы гульняў “Рэжысёрскі разрэз” таксама з’яўляюцца распрацоўшчыкамі гульняў, выдаўцамі і прадзюсарамі “Quantic Dream” і “Electronic Arts”. Вы таксама можаце гуляць у Sea of ​​Solitude: The Director’s Cut на розных платформах, у тым ліку Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows і Xbox One.

Што ж, дарагія сябры, спачатку мы хочам прагледзець гісторыю «Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз», і лепш сказаць гэта з самага пачатку, хоць на большасці вэб -сайтаў і паўсюль гісторыя «Мора адзіноты»: Рэжысёрскі зрэз Яны ўводзяць назву вельмі глыбокай і эмацыйнай гісторыі, якая, на нашу думку, зусім не так, і гэтая гульня на самай справе не мае столькі цікавых гісторый, колькі яе рэкламавалі, а зараз раскажу, чаму мы думаем так з намі, каб сачыць за аглядам гульні “Sea of ​​Solitude: The Director’s Cut”. Галоўная гераіня фільма «Мора адзіноты: рэжысёрскі разрэз» – маладая дзяўчына па імі Кей -кай, якая пакутуе ад некалькіх псіхічных праблем, такіх як дэпрэсія і трывога. Вось чаму ў гэтай гульні вы павінны дапамагчы гэтаму персанажу знайсці корань сваіх псіхічных праблем і вырашыць іх у атмасферы шторму, які абрынуўся на горад Берлін – месца, дзе жыве галоўны герой. Хоць нам здаецца, што «Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз» вельмі добрае і прыгожае, але, на жаль, гісторыя гэтай гульні вельмі засяроджана на галоўным героі, і гэты фокус выклікаў астатнія элементы і часткі Персанажы у гісторыі зусім не добра апрацаваны, і акрамя гэтага, галоўны герой і характарыстыка не такія добрыя, і ў цэлым, хоць мы лічым, што «Мора адзіноты»: «Рэжысёрскі разрэз» можа стаць для вас добрым досведам, але гэта не вопыт. Вы хочаце выдаткаваць на гэта столькі грошай. Мы даем гісторыю “Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз” у сярэднім высокі бал, і лепш ведаць з самага пачатку, што гісторыя “Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз” – адзіная частка гэтай гульні, якая павінен мець такі добры бал. Атрымайце ад нас!

Наступная частка нашага агляду звязана з гульнявой графікай, якая ў цэлым, як вядома, графіка гэтай гульні, паколькі яна зроблена ў гульнявым рухавіку Unity, не вельмі моцная і цікавая, і толькі дызайн сімвалы – ці лепш сказаць персанажы! – Гульня цікавая, і гульнявая музыка таксама падыходзіць для гульні, але па -за гульнёй гэта зусім не добра, і па гэтай прычыне мы не даем добрай ацэнкі музыцы і графіцы гульні.

Апошняя частка нашага агляду звязана з гульнявым працэсам, трэба сказаць, што геймплэй гэтай гульні вельмі просты, і гэтая прастата зусім не прыцягвае гледачоў, і гэта сапраўды сумна. У геймплэі таксама шмат памылак, і іх нельга гуляць у раздзеле платформы! І па гэтых прычынах мы не ставім добрых адзнак геймплэю Sea of ​​Solitude: The Director’s Cut.

Што ж, дарагія сябры і спадарожнікі вэб -сайта Гамовіча, на жаль, мы дайшлі да канца нашага агляду, і тут мы збіраемся развітацца з вамі, сябры, для чарговага агляду пасля рэзюмэ і кароткага заключэння. У гэтым артыкуле мы коратка прадставілі «Мора адзіноты: Рэжысёрскі разрэз» і разгледзелі чатыры яго асноўныя часткі, а менавіта графіку, музыку, гісторыю і гульнявы ​​працэс. Увогуле, мы лічым, што «Мора адзіноты»: рэжысёрскі разрэз сапраўды не варта купляць, улічваючы тое, што мы сказалі ў аглядзе, і мы не лічым, што «Мора адзіноты: рэжысёрскі разрэз» вам падыходзіць, але ў канец Канчатковае рашэнне аб куплі або адхіленні Sea of ​​Solitude: Рэжысёрскі крой залежыць ад вас, і мы не можам рэкамендаваць вам гэтую гульню, і мы спадзяемся, што вам спадабаецца гэты агляд і прачытаеце іншыя водгукі Вяртайцеся на наш сайт. Калі гэты агляд быў вам карысным і цікавым, вы можаце скарыстацца кнопкамі агульнага доступу, размешчанымі ўнізе паведамлення, каб падзяліцца гэтым артыкулам са сваімі сябрамі і блізкімі, каб яны таксама змаглі згуляць у «Мора адзіноты: пазнаёмцеся з рэжысёрам» Выразаць. Да чарговага агляду, да пабачэння.