Агляд гульні Sleepin’ Deeply

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Адной з гульняў, якую можна разглядаць як двухбаковы меч, з’яўляецца Sleepin ‘Deeply. Гульня, якая здзіўляе нас многімі асноўнымі асаблівасцямі стварэння гульні. Вядома, многія з гэтых сюрпрызаў вельмі негатыўныя, і многія з іх вельмі пазітыўныя. Аднак праблемы ў гульні суправаджаюцца інавацыйнымі ідэямі і галаваломкамі, на якія вы сапраўды хочаце злавацца з-за страты гульні. Але сёння на Гамовіча мы разгледзім гэтую гульню.
Можна сказаць, што этапы гульні былі распрацаваны з дзіўнымі памерамі. За выключэннем першага этапу, дзе вам трэба выдаткаваць каля 1 гадзіны, каб прайсці першы этап, які ўключае добры і разнастайны геймплэй, на другім этапе і на наступным этапе дастаткова скончыць яго, прайграўшы чвэрць. Цяпер, калі вы пераходзіце на трэці этап, вам давядзецца чакаць вельмі доўгага геймплэя з вялікай колькасцю галаваломак, які патрабуе не менш за дзве гадзіны гульні ў Егіпет і назад. У выніку рэжысёрская каманда не ацаніла гульню належным чынам, і, хаця галаваломкі супадаюць адна з адной, такія крокі ў гульні будуць вельмі эфектыўнымі пры марнаванні энергіі гульцоў. Шмат разоў у гульні вы так шмат працягваеце этап гульні, і вы ўвогуле не ведаеце, колькі этапу вы прайшлі, альбо думаеце, што апынуліся ў канцы гульні, але раптам высвечваецца паведамленне пра наступны этап. робіць гульнявой досвед у Sleepin ‘Deeply вельмі сумным.

Гісторыя гульні пачынаецца вельмі проста і бессэнсоўна. Просты чалавек сярэдняга ўзросту, як мультыплікацыйныя героі, якія глядзяць рэкламныя ролікі, засынае глыбокім сном, у якім апраўдваецца прыгодамі і гісторыямі гульні. Такога кшталту апавяданні ў гульнях трохі надакучаюць геймерам, і ў пачатку гульні многія сябры па гульнях будуць расчараваны гульнёй. Таму што, калі мы збіраемся паставіць сябе на месца героя як геймера і будзем ведаць, што ўсё гэта ў сне, і мы наогул нічога не робім, мы ў думках дарэмна разгледзім працяг гульні і будзем гуляць усю гульню з падазрэннем. Вядома, мы не супраць такой складанасці ў гісторыях, і ёсць шмат гульняў, персанажы якіх гуляюць у снах. Напрыклад, выдатная гульня Assassin Creed зроблена такім жа чынам, але распрацоўшчыкі гульні ведаюць, што частка, калі вы прачынаецеся, знаходзіцца ў канцы гісторыі, а не ў пачатку і ўступленні ў гульню, якую мы проста хочам атрымаць пазнаёмілі з гульнявой гісторыяй.
Адзін з станоўчых момантаў у гульнявым працэсе Sleepin ‘Deeply звязаны з гульнявымі галаваломкамі. Проста паглядзіце скрыншоты гульні.

Існуюць розныя тыпы асяроддзя разам з асобным геймплэем, якія прызначаны для розных галаваломак у гульні. Зразумела, адным з відаў мастацтва, якое выкарыстоўвала каманда распрацоўшчыкаў гульняў, было не проста распрацоўваць загадкі, але і размяшчаць гульнявыя загадкі такім чынам, каб працяг адной галаваломкі і загадкі быў працягам наступнай галаваломкі. Такое асвятленне і добрая структура ў гульнях прывядуць да падыходнага і дынамічнага шляху падчас гульні, які не прывядзе да іншага выніку, акрамя гладкага геймплэя ў гульні для гульцоў. Змест загадак таксама вельмі значны. Ідэі, якія ствараюць галаваломкі Sleepin ‘Deeply, распаўсюджаныя, але тэма і структура вельмі падобныя на тое, што вы бачыце ў пачатку гульні ад галоўнага героя. Напрыклад, у пачатку гульні вы бачыце, як чалавек нязмушана п’е піва на канапе. У далейшым для афармлення галаваломак характар ​​і этыка персанажа былі выкарыстаны для стварэння тэмы галаваломкі. Адзін з іх – напоўніць вельмі вялікую бутэльку піва, якую трэба прайсці, і напоўніць невялікія вёдры, каб перайсці да наступнага кроку.

Увогуле, варта сказаць, што Sleepin ‘Deeply – гульня з графічнай кампазіцыяй, падобнай на Minecraft, выйшла на гульнявы ​​рынак. Нельга сказаць напэўна, што гульня была скапіравана графічна, але руху, якія робяцца ў гульнявой камеры, і тып хуткіх рухаў, якія можна зрабіць злева направа, круцячы ручку ручкі, нагадваюць нам шмат пра тыя ж канструкцыі і кідае дызайн Minecraft. Акрамя графічнай часткі, варта сказаць, што галаваломкі ў гульні вясёлыя і ў іх змешчаны цікавыя гісторыі, але слабыя і недахопы, якія мы бачым у выглядзе памылак у гульнявым працэсе, робяць гульню цалкам добрай атмасферай ён разбурае.

Увогуле, наша прапанова заключаецца ў тым, што калі вы збіраецеся заплаціць 19 долараў за куплю 3D-гульні, у Game Store Nintendo ёсць мноства варыянтаў, а таксама Steam, якія могуць працаваць значна лепш, чым тое, што робіцца ў 3D-мультфільме. Далей вы разлічваеце забяспечыць.