Агляд гульні Towaga: Among Shadows

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Класічныя гульні могуць быць вельмі вясёлымі і прыемнымі, вядома, калі вы зможаце зразумець іх і адаптавацца да іх сістэм, што будзе зусім няпроста, але з-за асаблівых стыляў у іх гульнявым працэсе вы зможаце атрымаць шмат задавальнення і пасля некаторы час будзе вам вельмі прыемна, з з’яўленнем у пачатку гэтага пакалення восьмага пакалення гульнявых прыставак, якія мелі толькі дзве кансолі, Xbox One і Playstation 4, а таксама з-за паляпшэння пакаленняў і графікі Шона, а таксама З пачаткам гарачага рынку эксклюзіўных назваў альбо з вельмі цяжкай графікай поле для незалежных і класічных загалоўкаў адчувалася значна больш вузкім, чым раней, і ў пэўным сэнсе шлях для многіх загалоўкаў увайсці ў восьмае пакаленне кансольных гульняў быў закрыты з такой жа лёгкасцю магчыма. Але з з’яўленнем кансолі Nintendo Switch у гэтым пакаленні незалежны і класічны гульнявы ​​рынак зноў захапіў, і яны знайшлі вельмі вялікую і цудоўную платформу для выпуску сваіх тытулаў у восьмым пакаленні, што, вядома, было лепшым рашэнне, кансоль Switch. Дзякуючы ручнаму характару і таварыскасці, яна мае больш счаплення з такімі назвамі, і гэта магчыма Нават рабіць такія невялікія і лёгкія загалоўкі ў кароткачасовай ці нават доўгатэрміновай паездцы значна лепш і прыемней, чым добра вядомы загаловак, вядома, гэта шмат у чым залежыць ад густу людзей, але ў цэлым кансоль Nintendo Switch была здольны ажывіць рынак і ажывіць такія назвы, як выратавальнік.

Гульня, якую мы збіраемся прадставіць сёння, таксама з’яўляецца адным з класічных і спецыяльных назваў, які быў выпушчаны ў 2019 годзе для мабільных аперацыйных сістэм Android і iOS, а затым кансольнай версіяй гульні ў 2020 годзе для платформаў Nintendo Switch восьмага пакалення. , Xbox One, Playstation 4, а таксама для сістэм ПК выйшлі на рынак.

У гульні вы будзеце выконваць ролю аднаго з апошніх абаронцаў вашай зямлі, якога вы адказваеце за абарону, і вы павінны супрацьстаяць гэтай групе ўварвання ў розны час, напрыклад, на Зямлі, а потым на іншых планетах і прасторах, і вазьміце свой свет ад выратавання іх цемры. Казанне гісторый знаходзіцца на вельмі простым і элементарным узроўні, і яго можна не толькі разглядаць як прывабную гісторыю і станоўчы элемент, дыялогаў у ёй вельмі мала, і яны працуюць не так, як трэба, а таксама характарыстыкі ў ёй. не мае дастатковай глыбіні, і ў многіх выпадках яны нават не выйграюць ад характарыстыкі, у ёй няма асаблівай падаплёкі для персанажаў, а гісторыя гульні будзе мець толькі вымушаны і неэфектыўны аспект. шмат патэнцыялу, каб ператварыць яго ў цудоўную сюжэтную лінію ў гульні, яны не выкарыстоўваліся належным чынам, і гульня аддавала перавагу засяродзіцца выключна на іншых частках і марнаваць шмат часу. Не рабіце апавяданні ў сабе.

Гульнявая сістэма будзе нерухомай, і вы будзеце стаяць у фіксаванай кропцы і пачнеце атакаваць ворагаў з той самай кропкі, першапачаткова адсутнасць магчымасцяў перамяшчэння ў гульні трохі дадасць яе тупасці і на вопыце, які гэта адаб’ецца, але з прагрэс гульні і набыццё новых функцый, гэтага недахопу магчымасцей стане значна менш, і геймплэй стане больш захапляльным. Спачатку вы будзеце нацэльваць на ворагаў вібрацыйны святло, але з дасягненнямі і рознымі іншымі здольнасцямі вы можаце выкарыстоўваць розныя іншыя загаворы і ўдары для навядзення ворагаў значна больш прывабным чынам, вядома, усе паляпшэнні і магчымасці не будуць прывабнымі , і некаторыя з іх былі вельмі неэфектыўнымі і дрэнна зробленымі, але ў цэлым яны могуць надаць шмат шарму гульні, а таксама наяўнасць у гульні дынамічнай анімацыі для ажыўлення і хвалявання ўнутры. Гэта дадасць і іншая гульня баявыя сістэмы выйдуць са свайго сумнага рэжыму.

Візуальныя эфекты гульні будуць на прымальным узроўні, разнастайнасць розных гульнявых месцаў вялікая, а каляровыя палітры вельмі прывабныя і разнастайныя, таксама сярод гэтых варыяцый ствараецца вельмі добрая каардынацыя і можа быць, чым больш прыемнай, тым больш гульня вельмі дапаможа, дызайн галоўнага героя гульні таксама вельмі цікавы і ўнікальны, разнастайнасць ворагаў у дызайнерскіх частках, а таксама іх магчымасці добра назіраюцца, і гэта таксама патрабуе лёгкай стратэгіі, але гэта заўсёды будзе адрознівацца ад іншых этапаў і можа дапамагчы зрабіць кожны этап лепшым.

Тавага: “Сярод ценяў” можа вас на нейкі час забавіць, а ў некаторых частках гэта можа стаць вельмі прыемным, але вопыт падыходзіць толькі для мабільных аперацыйных сістэм або кансоляў камутатараў і, як гэта павінна быць для іншых платформаў. Гэта не будзе прывабна, унутрыгульнявыя праблемы не могуць уплываць на асноўны гульнявы ​​досвед, але зніжаюць прывабнасць гульні і растрачваюць частку яе патэнцыялу, але гульня ўсё роўна для аматараў і аматараў жанраў Класічныя і старыя відэагульні могуць быць дарэчнымі і каштоўнымі.