Агляд гульні Warhammer 40000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

“Warhammer 40,000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition” – гэта аркадны шутэр, пра які я ўпершыню даведаўся ў прэв’ю мабільнай версіі ў часопісе “Белы гном” у 2017 годзе. Пасля выпуску на мабільным тэлефоне гэтая гульня ўпершыню была выпушчана на ПК у 2021 годзе, а цяпер, праз тры гады, 8 сакавіка 2021 года, яна прабілася на кансолі Nintendo Switch. Я даўні ПК-геймер, якому падабаюцца мабільныя парты, насамрэч я часта аддаю перавагу ім для казуальных гульняў перад больш сур’ёзнымі гульнямі. Мабільныя платформы часта з’яўляюцца палігонам для выпрабаванняў патэнцыйных версій для ПК, і гэта становіцца ўсё больш. Цяпер, калі быў выпушчаны порт гульні для Nintendo Switch, я магу зноў выпрабаваць гэтую захапляльную гульню.

Гісторыя гэтай гульні змяшчае вас непасрэдна ў кабіну пілота (ці насамрэч за самалёт) аднаго са шматлікіх кланаў оркаў у 41-м тысячагоддзі, якія змагаюцца супраць кланаў оркаў, плямёнаў або імперцаў. Больш за ўсё мяне здзівіў сам сюжэт. Ён просты, зразумелы, але па-свойму чароўны, з гумарыстычным тэкстам. Асабліва мне спадабаліся размовы паміж оркамі і Тэхнасвятаром. Прастадушныя оркі заўсёды адчувалі мяне як камедыйнае палягчэнне ў гэтым цёмным свеце Warhammer, так што ўся гісторыя з іх пункту гледжання вельмі асвяжальная. Агульную атмасферу дапаўняе тое, што ўсе дыялогі напісаны і дубляваны на Orc, і гэта проста весела. Аднак я не ўпэўнены, ці спадабаецца гэта пачаткоўцам у сусвеце Warhammer. Dakka Squadron мяркуе, што ў вас ёсць хаця б базавыя веды аб гэтым вельмі знаёмым свеце.

Гульнявой працэс Warhammer 40,000: Dakka Squadron сканцэнтраваны на паветраных баях і дае вам магчымасць кіраваць самалётам аднаго з папярэднікаў Оркаў. Большую частку часу вы будзеце змагацца з іншымі кланамі оркаў. Вы рэдка будзеце змагацца з іншымі расамі, што крыху расчароўвае. Безумоўна, некроны прысутнічаюць, але толькі ў некалькіх місіях. Мне падабаецца змагацца з імі ці кімсьці яшчэ шмат разоў. Гэта не значыць, што змагацца з оркамі-оркамі сумна, бо яны маюць шырокі выбар самалётаў і ўзбраення. Я проста чакаю крыху большай разнастайнасці.

Гэтая гульня нездарма называецца Dakka Squadron, таму што побач з вамі ёсць кампаньёны AI. На жаль, яны былі абсалютна бескарысныя ў маёй кампаніі, амаль не наносячы шкоды або прагрэсу і толькі час ад часу адцягваючы ўвагу. Нягледзячы на ​​тое, што варожы штучны інтэлект значна лепшы і сапраўды спрабуе нешта зрабіць, ён усё яшчэ часам змагаецца з навігацыяй. Памятаю, бачыў, як варожы самалёт трапіў у той самы камень. Ці, можа быць, гэта проста іх новая супертактыка, якую я не магу зразумець.

Панэль здароўя, боепрыпасы і паліва папаўняюцца аўтаматычна, так што вам не трэба пра іх турбавацца. На самай справе, першыя ўзроўні здаліся мне вельмі лёгкімі з-за такой механікі. На шчасце, пазней гэта пачуццё змянілася, бо мне прыйшлося змяніць канструкцыю свайго самалёта, каб ён адпавядаў большасці задач. Смерць азначае перазапуск усяго ўзроўню і кантрольных кропак няма, так што вы сапраўды павінны быць асцярожнымі падчас палёту, і гэта важны прынцып.

Невялікае, але прыемнае дадатак да наладкі Warhammer 40,000: Dakka Squadron – гэта колеры. Выбар клана дае вам працэнтныя бонусы да такіх паказчыкаў, як пашкоджанні або хуткасць, а колеры, якія вы выбіраеце для афарбоўкі свайго самалёта, маюць той жа эфект. Усё гэта заснавана на ролі Warhammer, бо оркі вераць, што колеры ўплываюць на свет. Напрыклад, калі нешта чырвонае, значыць, яно павінна быць хуткім. У рэшце рэшт, у оркаў ёсць свая прымаўка: “da red wunz go fasta”. Калі вы хочаце нанесці большы ўрон, проста пафарбуйце свой самалёт у адценні жоўтага, таму што, па словах оркаў, “да жоўты вунц”. Гэты колер робіць стральбу хутчэй. Гэта так проста і працуе вельмі добра.

Што, на жаль, працуе не так добра, так гэта элементы кіравання, бо яны брудныя і да іх цяжка прывыкнуць. Нягледзячы на ​​тое, што мне ўдалося гэта зрабіць, я ўсё роўна хацеў бы, каб яны дзейнічалі лепш, асабліва пры выкананні кароткіх хуткіх разваротаў з вашым самалётам. У мяне таксама былі праблемы з камерай, бо яна часам паводзіла сябе дзіўна і рабіла палёт крыху заблытаным. Я вельмі ненавідзеў хуткія павароты на 180 градусаў, бо камера мае тэндэнцыю рабіць поўны паварот на 360, таму я зусім перастаў выкарыстоўваць гэты рух. І апошняе, што варта згадаць, гэта тое, што ў Dakka Squadron адсутнічае шматкарыстальніцкі рэжым, таму не купляйце гэтую гульню дзеля гэтай функцыі. Я не знайшоў ніводнага конкурсу для ўдзелу. Вы можаце стварыць сваю ўласную гульню і гуляць з ботамі, але для мяне гэта наўрад ці цікава. Калі вас цікавяць шматкарыстальніцкія гульні, не выбірайце гэтую назву.

Графічна я быў прыемна здзіўлены візуальнымі эфектамі гульні. Не толькі таму, што яны такія прыгожыя, але яны таксама ўтрымліваюць шмат дэталяў, якіх вы чакаеце ад сусвету Warhammer 40K. Розныя планеты добра зроблены, эстэтычна прыемныя і нават поўныя перашкод, падземных месцаў і да т.п. Некаторыя тэкстуры часам трохі размытыя, але ў цэлым прымальныя для мабільнага порта. Што сапраўды заслугоўвае пахвалы, так гэта агучка оркаў, бо яна проста бліскучая і вясёлая. На працягу ўсёй кампаніі я слухаў, як оркі размаўляюць на сакрэтнай мове, што было для мяне мілым і гумарыстычным вопытам. Саўндтрэк таксама ўражвае і дае неабходны прыліў адрэналіну. Аднак часам гэта вельмі паўтараецца.

Увогуле, Warhammer 40000: Dakka Squadron – Flyboyz Edition – гэта гульня, якую вы не павінны проста ігнараваць. Гэта выдатны спосаб правесці некалькі начэй для аматараў сусвету 40K, асабліва для тых, у каго любімыя оркі. Гульня проста прасякнута культурай жыцця оркаў і блізкім паветраным баем. Узроўні добра распрацаваны і даюць вам выдатнае адчуванне руху. Аркская эстэтыка забяспечвае задавальненне ў нязмушаным свеце 40K. Гэта добрая пакупка, калі вы хочаце атрымаць выдатную аркадную лятаючую стралялку. Тым больш, што такіх тыпаў гульняў на рынку не так шмат.