Агляд гульні cubicity

  • Графіка
  • Геймплэй
  • Гісторыя
  • Музыка

Гульня, у якую мы будзем гуляць сёння, падыходзіць для дзяцей, але, улічваючы складаныя этапы ў ёй, я павінен сказаць, што дарослыя таксама могуць ёй спадабацца, і для іх гэта можа быць нават складана! Гэтая гульня была створана ў ліпені 2020 года камандай Pirate Parrot і апублікавана OverGamez. На мой погляд, гэтая пачаткоўка і кампанія нізкага ўзроўню распрацавала гульню, далёкую ад таго, што мы чакалі, і гэта выклікае захапленне.

Гэтая гульня ў стылі мае ўласцівасці, якія вы можаце быць рады і здзівіць! Калі вы гулялі ў гульні-галаваломкі, вы зразумееце стыль гэтай гульні, але толькі ў цэлым, таму што стваральнік гэтай гульні паспрабаваў стварыць гэтую гульню унікальным чынам, таму ён паставіў перад сабой іншыя задачы-галаваломкі. Каб быць новым і асаблівым для карыстальніка. Зараз мы будзем звяртаць увагу на дэталі гэтай гульні, таму я рады за нашу каманду і прачытаю гэты артыкул да канца.

Як я ўжо казаў, гэтая гульня падыходзіць для дзяцей, таму яе графіка, стыль і кантэкст таксама павінны быць прывабнымі для дзяцей, таму стваральнік графікі і музыкі распрацаваў гэтую гульню, цалкам прыдатную для густаў малодшага ўзросту. Давайце пачнем з персанажаў гульні, якія могуць мець адзін з самых важных эфектаў для карыстальніка. У гэтай гульні таксама ёсць персанажы квадратных і мудрагелістых жывёл, падобных на куб, што зрабіла гульню вельмі прыгожай і мудрагелістай. Ён мае спецыяльны наземны этап, гэта значыць, адзін і той жа этап быў распрацаваны для кожнага канкрэтнага наземнага этапу, які таксама без праблем з высокім каляровым дазволам, і ў гэтай частцы, я павінен сказаць, што будаўнік выкарыстаў шмат творчасці. Увогуле, графіка стандартная і зроблена сапраўды гэтак жа, як гульні сусветнага класа, хоць і мае некаторыя недахопы, але яна вельмі прафесійная ў параўнанні з вытворцам. Разам з графікай гучыць вельмі, вельмі простая і дзіцячая музыка, якая да апошняга этапу не моцна змянілася.

Гэтая гульня з’яўляецца сцэнічнай, што азначае, што ў ёй не выкарыстоўваецца пэўная гісторыя ці сцэнар, гэта значыць, што адзін этап не мае нічога агульнага з папярэднім ці наступным этапам, і кожны этап мае асобны выклік ад іншых этапаў. Сапраўды гэтак жа, як і ў іншых гульнях, вы праходзіце этапы, і чым далей, тым цяжэй і цяжэй становяцца этапы, і вы будзеце сутыкацца з новымі праблемамі да таго ж этапу ў 100. Вядома, я павінен сказаць, што на ўсіх этапах правілы Гэта адно, і вам трэба прайсці праз адну ўмову, каб перамагчы, зараз я разбяруся з гэтым пытаннем у наступным раздзеле.

Гэтая гульня-галаваломка, гэта азначае, што, як і ў іншых гульнях-галаваломках, натуральна мець некалькі квадратаў, якія зліпаюцца, каб вы маглі размясціць фігуры ўнутры гэтых квадратаў з уласнай стратэгіяй, але ў гэтай гульні гэта некалькі іншае, і розніца ў гэтым. Хіба што вы не можаце змясціць шарык у любы квадрат, які хочаце, але вы павінны кіраваць ім жэстам, і гэтыя пацеркі пойдуць у той бок, у якім вы іх накіроўвалі да канца, і не можаце спыніцца пасярэдзіне, калі толькі З дадатковымі функцыямі, як лёд! Але ў гэтай гульні няма вайны і варожасці, але вы павінны размясціць гэтых жывёл у прыватных месцах альбо на квадратах з процілеглым ім, і вам трэба зрабіць што-небудзь з думкай і стратэгіяй, якую вы распрацавалі, каб вы не сутыкаліся з перашкодамі. Размесціце фігуры непасрэдна на іх месцы, і толькі тады вы выйграеце поле.