агляду гульні lost wing

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Добры дзень, у гэтым артыкуле мы хочам апісаць гульню ў захапляльным жанры сімулятара катання на самалётах, якая даставіла шмат праблем да гэтага моманту. Гульня Lost wing была зроблена ў 2017 годзе камандамі BoxFrog Games, 2Awesome Studio, BoxFrog Games Limited, што можна сказаць адносна прафесійнай і вельмі крэатыўнай гульнёй у сваім стылі, якая паказвае высокую дакладнасць стваральнікаў. Але гэтая гульня зроблена ў выглядзе трохмернай графікі і графікі ад трэцяй асобы, што гісторыя не мае ўласцівасцяў і працягваецца толькі на аснове зробленых крокаў. Але калі вам спадабалася ўся гульня ці вас цікавіць гэты стыль гульняў, заставайцеся з намі да канца гэтага артыкула, каб звярнуць больш увагі на гэтую гульню і яе часткі.

У Lost Wing вы выконваеце ролю рэактыўнага пілота F-16, які можа спадабацца многім на густ, але вы гуляеце не ў рэальным свеце, а ў свеце сучасных тэхналогій, поўным малых і вялікіх перашкод. Вы кіруеце сваім знішчальнікам. Як я ўжо казаў, усё, што вы робіце ў гэтай гульні, – гэта кіраваць знішчальнікам і ачысціць пляцоўку ад перашкод. Але гэта больш праца, але ваш самалёт таксама мае зброю, якое вы можаце выкарыстоўваць для знішчэння шэрагу аб’ектаў альбо разнастайнага касмічнага абсталявання перад сабой.

Але, як я ўжо казаў, галоўнае, на чым вы павінны засяродзіцца, – гэта пазбавіцца ад надакучлівых прадметаў, але як гэта зрабіць? Як і на стадыі рэактыўнага самалёта, вы рухаецеся наперад аўтаматычна, і толькі ў вас ёсць доступ для павароту бруі направа ці налева альбо ў выпадку надзвычайнай сітуацыі, каб вы маглі пераадолець перашкоды. Але што гэта за перашкоды? Некаторыя з іх фіксаваны, якія вядомыя як першы тып перашкод, якія вельмі лёгка пераадолець, але ёсць і некаторыя перашкоды, якія ўваходзяць у іншую катэгорыю, пераадолець якую значна складаней. Перашкоды такія, што яны нешта вам кідаюць, і іх пазіцыі пастаянна мяняюцца, што робіць яго крыху больш складаным.

Этапы гульні такія, што вы праходзіце стадыю, а потым пераводзіцеся на іншую стадыю хутка і без перапынкаў, што тып гульні, якая мала чым адрозніваецца ад гульні-запісу, за выключэннем таго, што гэтая гульня Пасля перамогі ён захоўваецца ў адзін этап, а потым вы зноў пачынаеце з гэтага этапа, але ў гульнях з запісам гульня нідзе не захоўваецца, і пасля паразы вы пачынаеце спачатку. Але этапы гэтай гульні, як і большасць гульняў, ускладняюцца, чым далей вы рухаецеся, і дакладнасць перамяшчэння перашкод альбо колькасць нерухомых перашкод таксама ўзрастае, але не толькі гэта, але і хуткасць вашай бруі павялічваецца з кожным крокам і далей. Гэта робіць гэта вельмі складаным, часам нават зусім немагчымым.

У графіцы гульні мы таксама бачым, што яна была зроблена амаль бездакорна. Вядома, у некаторых выпадках мы выяўлялі праблемы ў графіцы, але калі мы глядзелі на год яе пабудовы, мы спрабавалі ігнараваць гэтыя праблемы і працягваць іх адкрываць, але ў цэлым графіка цалкам адпавядае гульнявому стылю. Ён сядзеў, і ў мяне не было праблем. У фонавых зменах старонкі, пасля мадэрнізацыі, я адчуў стадыю творчасці, і мне гэта цалкам спадабалася. Бруя таксама была пабудавана без праблем і несла ў сабе поўны шарм. Музыка таксама выдатна справілася з гэтай гульнёй, таму што прыемная музыка давалася падчас гульні і праходжання этапаў, што выклікала прыемнае пачуццё, але адзінай праблемай быў яе аднастайны рытм, які ў доўгатэрміновай перспектыве можа быць задавальненнем. Не раздзел, але, на мой погляд, ён выдатна зрабіў сваю працу, і я лічу гэты раздзел бездакорным.