Падрабязнасці пра геймплэй і аўдыёсекцыю загалоўку Crusader Kings III былі апублікаваныя

У апошні час распрацоўшчыкі Crusader Kings III ў Paradox Interactive Studios прадаставілі шмат інфармацыі і тлумачэнняў пра некаторыя розныя механізмы гульні і гукі розных частак гульні, каб зрабіць больш гульцоў адкрытымі для выпуску ў верасні гэтага года. Падрыхтоўка года. Гэтыя тлумачэнні ў цэлым пра розныя падзеі і барацьбы, пра ціск і стрэсы, якія будуць аказвацца на рашэнні гульцоў, будуць рознымі механізмамі гульнявога працэсу і гучаннем і музыкай тэксту.

У раздзеле прыняцця рашэнняў вы можаце выбраць пэўны шлях альбо варыянт у дзвюх асноўных і другарадных частках па розных пытаннях, якія ў цэлым вашы рашэнні будуць наўпрост і ўскосна ўплываць на лёс тэрыторыі і асобы вашага караля. Гэтыя рашэнні будуць гуляць істотную ролю ў розных сферах гульні, такіх як барацьба, зносіны з іншымі, бізнес і іншыя пытанні. Напрыклад, адно з галоўных рашэнняў у гульні – адмяніць альбо парушыць правілы ўтрымання ў турме. Нараўне з гэтымі вялікімі рашэннямі мы можам адзначыць невялікае рашэнне, напрыклад, мець котку ці сабаку і лашчыць і даглядаць за ёй.

Распрацоўшчыкі, якія выкарыстоўвалі унікальную і новую сістэму кадавання, уносілі змены ў змест і прастату выкарыстання, высока ацэньвалі аддзел праграмавання і дызайну розных місій і падзей у “Crusader Kings III”. Тое, як адбываюцца гэтыя падзеі, унясе жаданыя змены і іх рэалізацыя стане вельмі простай і гладкай у любы час і ў сітуацыі гульні.

Розныя стрэсы і нагрузкі на вашага персанажа – гэта на самай справе новая функцыя ў гульні, якая прымусіць вашага караля рабіць рэчы ў пэўных сітуацыях альбо прымаць рашэнні, якія звычайна супярэчаць яго мэтам і асобе. . У гульні будзе тры ўзроўні стрэсу, кожны з якіх мае розныя наступствы і штрафы. Гэтая асаблівасць не будзе зменена настройкамі або ўзроўнем складанасці гульні і будзе прысутнічаць як пастаянны і важны механізм у ходзе гісторыі і гульнявога працэсу; Асабліва, калі вы павінны прыняць важныя і жыццёва важныя рашэнні, і вы адчуеце вынік стрэсу і моцнага ціску на вашу асобу. Гульцы павінны прыстасавацца да гэтай функцыі і пастарацца паставіць правільны баланс стрэсу і скараціць яго ў парадку дня, каб дасягнуць найлепшага выніку, пераадолеўшы гэтую праблему.

Апошняя частка, пра якую распавялі распрацоўшчыкі Paradox Interactive Studio, – гэта гукавая і музычная секцыя крыжацкіх каралёў III. Як паведамляецца, аддзел гукавога дызайну студыі паспрабаваў стварыць максімальна магчымае гукавое мадэляванне гуку вольных акіянаў, дзікай прыроды, прыродных падзей і мноства рэчаў, якія адбываюцца ў гульнявых умовах. Таксама музыка тэксту ўнутры гульні будзе мець заспакаяльны ці рэзкі рытм у адпаведнасці з любой сітуацыяй і мець высокую агульную якасць; Так што гульцы будуць атрымліваць задавальненне слухаць іх на працягу некалькіх гадзін.

Згодна з папярэднім анонсам Paradox Interactive Studio, дата выхаду гульні Crusader Kings III з’явіцца на платформе персанальнага кампутара 1 верасня 2010 г. (1 верасня 2020 г.). У папярэдніх эпізодах Крыжацкіх каралёў III мы бачылі, што для падтрымання славы свайго каралеўства яны павінны выкарыстоўваць як палітыку, так і разведку, а аб’яднаўшыся і знайшоўшы каштоўных саюзнікаў, вы можаце іх выкарыстаць у поўнай меры ў розны час. Варта адзначыць, што папярэдняя версія гэтай серыі, якая атрымала назву Crusader Kings II, цяпер даступная бясплатна ў краме Steam.