Ніл Дракеман: Па-першае, The Last of Us Part 2 павінна была стаць гульнёй сусветнага ўзроўню
Магчыма, назва The Last of Us Part 2 можна лёгка лічыць самай вялікай і самай вялікай вытворчасцю Naughty Dog на сённяшні дзень. Раздзелы геймплэя і разведкі навакольнага асяроддзя гульні былі настолькі незвычайнымі, што яна вывяла гульню з прамалінейнага, простага падыходу,…
Read more