Агляд гульні Cyberpunk 2077

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Гульцы FPS па ўсім свеце ведаюць, што з гэтай гульнёй не жарты. Калі ў вас ёсць відэакарта на хатнім кампутары або вы карыстаецеся новай кансоллю пятага пакалення, вы павінны ведаць, што на гульнявым рынку не так шмат гульняў, якія дазваляюць максімальна выкарыстоўваць магчымасці сучасных графічных прылад. Але з з’яўленнем Cyberpunk 2077 на гэты раз у свеце відэагульняў была выпушчана гульня з вялікім графічным абяцаннем. Распрацоўшчыка гульняў можна лічыць вельмі моцнай кампаніяй з камандай, абсталяванай для стварэння сучасных гульняў. Каманда, якая адказвае за стварэнне мноства паспяховых гульняў гэтага дзесяцігоддзя. Такія гульні, як Witcher і Gwent, з’яўляюцца аднымі з шэдэўраў гэтай гульнявой кампаніі. Цяпер, з выхадам гульні ў 2020 годзе, новая гульня стала дыскусіяй нумар адзін для геймераў і атрымала розныя каментары і крытыку, якія мы сёння прааналізуем і разгледзім на сайце Gamovich. Так што далучайцеся да нас.
Cyberpunk 2077 можна лічыць вельмі рызыкоўнай гульнёй для гэтай гульнявой кампаніі. Гульні, якія звычайна вырабляюцца гэтымі кампаніямі за непамерныя выдаткі і ў раскошных умовах, звычайна распрацоўваюцца з звычайнымі сюжэтамі і па звычцы мець найменшую колькасць памылак у распрацоўцы кадавання і памылак.. Але на гэты раз каманда распрацоўшчыкаў рызыкнула і зрабіла гульню ў свабоднай сусветнай асяроддзі.

У гульні вольная прастора і ёсць асобная карта. Стварэнне такіх гульняў патрабуе вопыту і вялікай каманды дызайнераў гульняў разам з рэжысёрскімі групамі, якія могуць добра кіраваць праектам і мець асобныя праграмы для раздзела карты гульняў. Напрыклад, разглядаючы гульню Grand Theft Auto ў той версіі і розных версіях, якія гэтая гульня выпусціла, мы можам бачыць прагрэс развіцця гульні, якая цяпер змагла прыцягнуць усіх гульцоў і геймераў сваім свабодным светам. Тая ж кампанія Rockstar, якая таксама вырабляе такія гульні, як ReadDead, з той жа камандай дызайнераў змагла стварыць яшчэ адзін бясплатны свет, які па -свойму дзіўны. Цяпер у Cyberpunk 2077 каманда распрацоўшчыкаў гульняў распрацавала гульню для гэтай мэты, але, пагуляўшы ў гульню і звярнуўшы ўвагу на дэталі яе крокаў, мы можам убачыць, наколькі гульня ўключае ў сябе тэхнічныя праблемы пры абмеркаванні графічнай эфектыўнасці ў вольным свеце Кампаненты ў гульні. Але асноўная філасофія Cyberpunk 2077 не толькі ў гульні ў вольным свеце. У гульні вам трэба шукаць падказкі, якія вы бачыце раскіданымі па карце. Невялікія місіі, якія могуць здацца зусім не важнымі, – гэта частка сюжэтнай лініі, якую вы выпрабуеце ў вольным свеце Cyberpunk 2077. Асноўныя гісторыі гульні можна лічыць нашмат меншымі, а пабочныя місіі займаюць больш часу ў цэлым. Нягледзячы на ​​тое, што ў вытворчасці Cyberpunk 2077 ёсць шмат тэхнічных праблем, самае галоўнае, што трэба мець на ўвазе пры вырашэнні гэтых праблем, – гэта тое, што калі вы плаціце за гульню 70 долараў, вы можаце скардзіцца на недахопы гульні. Хочаце забыць. У самой гульні многія варыянты і варыянты выбару місій і выканання дзеянняў і розных рашэнняў былі аптымізаваны для вырашэння праблем у гульні, што паставіла гульню ў вельмі добрую атмасферу. Можна сказаць, што гульнявыя місіі і ўзровень дызайну рэчаў, якія можна зрабіць з персанажам падчас гульні, зрабілі Cyberpunk 2077 адной з самых прывабных ролевых гульняў або RPG.

Персанаж, якога вы будзеце гуляць у гульні, – гэта чалавек па імені. Ён знаходзіцца на місіі па ліквідацыі тэрарыстаў і ворагаў і карпаратыўных груп, якія падтрымліваюць тэрарыстаў. Таксама ў гульні ў яго розуме ёсць робат, які валодае рок -н -рольным персанажам і кіруе вамі падчас гульні з цікавымі ідэямі і дыялогамі. Вядома, сама гульня паказвае ўзаемаадносіны паміж персанажам робата і вамі вельмі адчувальныя і далікатныя, але калі мы маем на ўвазе задачы робата ў цэлым, варта сказаць, што яму больш падабаецца выступаць у галоўнай ролі, а не робату. Будзь памочнікам. Характар ​​гэтага робата адаптаваны да персанажа Кіану Рыўза, вядомага кіно і галівудскага акцёра, і ён добра спраектаваны ў ролі гэтага робата ў гульні. Галасы, якія ён гуляў у гульні, добра паказваюць настрой місій і напружанасць на кожным этапе ў большасці выпадкаў, але ў некаторых частках гульні можна заўважыць, што гэтыя галасы вельмі насмешлівыя і смех зрабіў гульню пацешнай і адкрыў новае акно розных мемаў у свеце геймераў, што з’яўляецца адзіным добрым успрыманнем дрэннага ўспрымання аўдыядыялогаў у Cyberpunk 2077.

Вы павінны ведаць, што гульня спачатку стала выдатным пачаткам у прадстаўленні гульні і паказе горада і яго праблем. Кожны гулец і геймер вельмі хвалююцца ў пачатку гульні, пакуль не дойдуць да сярэдзіны гульні. Акрамя таго, дэкламацыя гісторыі Кіану Рыўза ў гульні цікавым чынам і ў выглядзе арэолу ў гульні па кутах выявы добра дапамагла ў апавяданні аб гульні, а дызайн, зроблены для гэтага вострага Персанаж таксама дае яму максімум дэталяў. Змянілася тое, што трэба гульцам у гэтай гульні. Яшчэ адна асаблівасць, якую вы павінны ведаць пра Cyberpunk 2077, – гэта выдатны дызайн, зроблены ў гульнявым горадзе. Дызайн і мастацкі стыль гульнявога асяроддзя, а таксама выкарыстанне вельмі прывабнай графікі і аб’ектываў у гульнявой камеры, а таксама асвятленне, якое было зроблена ў горадзе і за яго межамі, надалі кіберпанку асаблівую прыгажосць. Гульня 2077. Зраўняў лік. Маючы розныя месцы і велізарны шматпавярховы горад, поўны дзірак і дзіўных месцаў, уводзіцца гульня ў свядомасць геймераў у наступным, што вы можаце атрымаць шэраг новых і сакрэтных місій у любы час і ў любым месцы горада. Акрамя таго, праекты, якія былі зроблены з пункту гледжання размеркавання святла ў гульні, таксама зрабілі гульнявое асяроддзе вельмі прывабным на твары персанажаў або на будынках гульні. Акрамя таго, магчымасці, якія былі дададзены для змены персанажа, яго формы і вонкавага выгляду ў гульні, уключаюць у сябе мноства дэталяў, якія немагчыма растлумачыць у гэтым артыкуле. Сама гульня ад пачатку да канца сапраўды стварае добрае пачуццё ролевай гульні. Розныя варыянты, якія вы можаце выбраць нават для самых маленькіх неактуальных дыялогаў у гульні, робяць гульню вельмі запамінальнай.

Але падрабязнасці ў трансляцыі і ход гульнявых этапаў вельмі фантастычныя. Для гульцоў не важна, колькі разоў яны гуляюць у гульню, дастаткова зрабіць невялікі выбар часткі адкрытага шляху па -іншаму. Гэтага дастаткова, каб убачыць, наколькі гэтая гульня эфектыўная з пункту гледжання змены рэжысуры і гісторыі і як персанаж прадстаўлены ў свеце Cyberpunk 2077. Напрыклад, здзяйсненне жорсткіх і хуткіх рухаў у гульні паставіць вас у мэта серыі транзакцый у кадаванні гульні, а для вас будзе разгледжана серыя асобных і спецыяльных місій. Ну, гэтая сістэма ў гульні Cyberpunk 2077 была можа зрабіць так, каб гульня выглядала па -рознаму для кожнага геймера і карыстальніка, і кожны гулец мае сваю гісторыю ў гульні са сваім уласным выбарам.

Увогуле, Cyberpunk 2077, адначасова з вялікай колькасцю графічных памылак у гульні, сапраўды ператварыла гэты прадукт у напалову з вялікай колькасцю графічных памылак і адышла ад сусветных гульнявых стандартаў. Наступныя абнаўленні для гульні могуць дапамагчы палепшыць гульню, але ў цэлым можна сказаць, што гульня сутыкаецца з многімі праблемамі з пункту гледжання структурнага дызайну, з якімі вялікія каманды па распрацоўцы гульняў сутыкаюцца з такімі праблемамі, як вада, якую яны з’ядаюць, але для гэтай гульні- ствараючы каманду, Cyberpunk 2077 стаў кашмарам. Акрамя таго, адкрытае асяроддзе варта лічыць адным з шэдэўраў сучаснай распрацоўкі гульняў, і варта сказаць, што ўзровень гульнявога працэсу і дзеянняў гульні настолькі добры, што добра прадстаўляе гульню 2020 года.