Агляд гульні endurance-space action

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯa
  • МУЗЫКА

Прывітанне, мы вяртаемся з яшчэ адным цікавым аглядам гульні на сайце gamovich. Гульня, якую мы збіраемся прадставіць і прысвяціць сёння, напэўна нагадае вам пра вашыя дзіцячыя гульні. Гэтая гульня мае піксельную графіку і графіку ад трэцяй асобы. Гульня хуткая і прыцягвае вас да азарту. У гульню можна гуляць як адзіночны гулец і сюжэт, і няма іншага тыпу ці рэжыму для гульні. Назва гэтай гульні – цягавітасць – касмічнае дзеянне, якую выпусціў у 2020 годзе кампанія Іван Панасенка. Добрая навіна заключаецца ў тым, што акрамя магчымасці выпрабаваць гульню на Nintendo Switch, Xbox і Windows, гульня таксама выпушчана для Android. Версія гульні для Android ад Google Play атрымала ацэнку 4,5 з 5, што забяспечвае добрую прадукцыйнасць гульні з пункту гледжання карыстальнікаў. Гэтая гульня класіфікуецца ў жанры шутэраў, які мы разгледзім у наступных фактарах гульні. Таму сочыце за намі яшчэ.

Спачатку, калі вы хочаце пачаць гульню, вы сутыкнецеся з першым станоўчым момантам гульні. Вы можаце выбраць аднаго з некалькіх персанажаў у гульні, каб пачаць гісторыю і гуляць у яго форме. У кожнага гульнявога персанажа розныя здольнасці, чым у іншага. Напрыклад, ён можа мець большую хуткасць і большую магутнасць. Але не хвалюйцеся ў гульні, збіраючы манеты, вы можаце абнавіць усе свае магчымасці падчас гульні. Такім чынам, выбар персанажа гульні спачатку не важны, але асаблівасць выбару для гульца прыемная. Пасля выбару персанажа і ўваходу ў гульню час ідзе на 3 дні, каб растлумачыць вам гісторыю. Гісторыя ідзе павольна, і вы заўважаеце яе падчас гульні. У гульні няма выразанай сцэны, і ўся гісторыя распавядаецца больш вусна. Адзін з недахопаў гульні – магчымасць прапускаць дыялогі. У гэтых гульнях звычайна шмат дыялогавых вокнаў, вы можаце прапусціць яго пасля прачытання кожнага сказа, але ў гэтай гульні, калі вы націснеце кнопку “Прапусціць”, увесь дыялог будзе прапушчаны. Такім чынам, вы можаце альбо пасядзець некалькі хвілін, назіраючы за павольнымі гульнявымі дыялогамі, альбо прапусціць яго і не зразумець гісторыю гульні. Вашы ворагі ў гульні людзей, пра якую распавядаецца падчас гульні.

Музыка – самая непрыемная праблема ў гульні. Калі пакінуць у баку той факт, што гульнявая гульня не вельмі прыгожая і вельмі паўтараецца, усё яшчэ існуе вялікая праблема, якая нас крыўдзіць, і яе нельга ігнараваць. У гульні вы пачуеце музыку бітваў перад тварам ворага, што само па сабе цікава. Але праблема ў тым, што ў гэтай музыкі так шмат праблем, што калі ворагі будуць хаця б у двух кроках адзін ад аднаго, музыка будзе перапынена і зноў прайгравацца, выдаючы глухі гук. На жаль, я павінен сказаць, што вы будзеце сутыкацца з гэтым пытаннем шмат.

Графіка гульні піксельная і двухмерная, што адчувае старыя гульні. Персанажы ў гульні вельмі мала разнастайныя, і вы сустрэнеце шмат паўтаральных ворагаў нават на самым першым этапе гульні. Блізкая атака мае толькі адзін рэжым у гульні, стральба з вінтовак мае дрэнную фізіку. Гульні ў гэтым жанры звычайна падтрымліваюць 4 напрамкі атакі, але цягавітасць – касмічнае дзеянне падтрымлівае ўсе аспекты, што паляпшае сістэму атакі гульні. У пачатку гульні ў вас няма зброі для барацьбы з ворагамі, у адной з гульнявых пакояў вы знойдзеце зброю і пасля гэтага для вас будзе актывавана магчымасць пакупкі зброі. Разнастайнасць зброі ў гульні вялікая, а шкода зброі розная. У гульні шмат прадметаў. Таму замест таго, каб пастаянна пераследваць галоўную мэту, лепш праглядаць розныя гульнявыя пакоі і шукаць усюды, каб вы маглі палепшыць свае навыкі сабранымі прадметамі і манетамі альбо выбраць больш смяротную зброю. Вас могуць забіць два разы на кожным этапе і адказаць зноў, але пасля 2-х разоў вам давядзецца гуляць на сцэне з самага пачатку. Вядома, кароткія этапы распрацаваны і прыводзяць да зніжэння складанасці гульні, а перамога на складанай стадыі не лічыцца цяжкай. На кожным этапе ў вас ёсць карта, па якой можна вызначыць месцазнаходжанне вашых мэтаў і знайсці шлях лепш і хутчэй. Але гэта магло б быць і лепш, бо карта на экране не з’яўляецца міні-картай, вам трэба адкрываць карту кожныя некалькі хвілін і пераглядаць мэту. Акрамя таго, сістэма шляхавых кропак не была распрацавана для карты, што магло б палегчыць навігацыю. Трохі пагуляўшы, вы ўбачыце, што ўцякаць ад ворагаў бескарысна. Адзін з іх таму, што праграмісты прачыталі вашу руку, і вы ў пачатку гульні павольней, чым вашыя ворагі. Другі выпадак заключаецца ў тым, што пакуль вы не пазбавіцеся ад ворагаў, вы не можаце бяспечна шукаць у пакоях гульнявыя прадметы. Таму замест таго, каб уцякаць ад ворагаў, якіх таксама вялікая колькасць, лепш змагацца з імі. Этапы гульні з цягам часу становяцца ўсё больш складанымі, а колькасць ворагаў павялічваецца з кожным этапам, што робіць гульню крыху больш складанай.

Кошт гэтай гульні ў паравой краме складае 8 долараў. На мой погляд, гэтая цана з’яўляецца разумнай цаной для добрага досведу. Калі мы хочам падсумаваць гульню ў некалькіх словах, мы павінны сказаць: захапляльная, запамінальная гульня, адносна добрая гісторыя і часам балючая. Нягледзячы на ​​ўсе пункты і тлумачэнні, вы павінны былі прыйсці да высновы, што цягавітасць – касмічнае дзеянне – гэта гульня, ад якой вы можаце атрымліваць асалоду. Акрамя таго, гісторыя гульні мае доўгі час, які не мае сабе роўных па гэтай цане. Спадзяюся, вам спадабаўся гэты артыкул да наступнага развітальнага зместу.