Агляд гульні Glittering Sword

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Заўсёды ёсць гульні, якія будуць спалучаць некалькі розных стыляў, каб зрабіць змест больш прывабным, і ў межах загалоўка гэтыя спалучэнні могуць быць вельмі прывабнымі і прыемнымі і значна пацешаць іх аўдыторыю ў свеце стварэння. На самай справе, існаванне гэтых камбінацый даставіць гледачам задавальненне ад перажывання некалькіх розных назваў у гульнявой форме, зразумела, усё гэта ў той час, калі прадстаўлены прадукт з’яўляецца якасным і гарманічным загалоўкам у спалучэнні розных частак. Акрамя таго, элементы ў гульні адрозніваюцца не толькі знешнім выглядам і маюць добрую глыбіню і якасць пабудовы, у адваротным выпадку назва будзе проста вельмі шматлюднай і хаатычнай гульнёй, якую не могуць аматары ні аднаго са стыляў у гульні задаволіць, напрыклад, гульня, бітва якой сістэмы не такія разнастайныя і сістэма збору якіх значна ніжэйшая, чым чакалася, і не перашкаджае вам знайсці яе крыніцы альбо даць вам прычыну, альбо якасць свету Стварэнне занадта нізкае, альбо элементы выжывання ў ім будуць проста павярхоўнымі , Усе гэтыя эпізоды могуць, здавалася б, абяцаць адкрытую сусветную гульню ў жанры выжывання і спалучаць яе з ролевымі элементамі, але на самой справе ні адзін з іх не будзе мець дастаткова глыбіні, каб прыцягнуць і пацешыць вас, наша сённяшняя назва. Гэта будзе тое ж самае, па вонкавым выглядзе ў вас будзе гульня з спалучэннем стыляў ролевых гульняў, платформер і галаваломкі, але на самой справе ні адна з частак у ёй не працуе добра і не будзе мець дастатковай глыбіні, гэта значыць, калі стваральнікі замест уключаючы занадта шмат розных элементаў у вельмі кароткім загалоўку ад аднаго да двух гадзін, яны патрацілі б час, проста ствараючы класічны ролевы загаловак ці дзеянне платформера, яны маглі б зрабіць нашмат лепшы і глыбейшы ​​загаловак. робіць гэта зараз, але на дадзены момант гульня будзе вельмі хаатычнай і неглыбокай і вельмі вас расчаруе.

Бліскучы меч выйдзе ў 2021 годзе для ПК, а таксама кансоляў Nintendo Switch восьмага пакалення, Адзін Xbox, Playstation 4 і будзе даступны прыкладна за 6 долараў.

Нізкая цана гульні можа спакусіць вас купляць і рабіць гэта, а таксама апісанне гульні, якое прадставіць яе як галаваломку і ролевую гульню, у якой вы можаце змагацца з вялікай колькасцю ворагаў і выкарыстоўваць розныя зброі і мікстур. Набярыце больш улады, абнавіўшы свае навыкі і інструменты, якія сапраўды прысутнічаюць у гульні, але, на жаль, горшым з магчымых спосабаў, пра што ў апісанні гульні не будзе сказана.

Вы ў ролі спецыяльнага салдата, які спрабуе выратаваць ад злога чараўніка адну з дачок караля, такім чынам вам дадуць меч з асаблівымі здольнасцямі, дзякуючы якому вы зможаце выкарыстоўваць магію і армію монстраў. , гісторыя ў гульні будзе занадта клішыраванай, дзяўчына, якую злавіла і пасадзіла нечыстая сіла, і цяпер вы павінны яе выратаваць і, верагодна, палюбіць адзін аднаго такім чынам, такіх гісторый з Ёсць шмат нязначныя адрозненні, і існаванне гэтых апавяданняў больш не насычана сярод твораў відэагульняў. Увогуле, апавяданне – гэта не тое, чым вы можаце атрымліваць асалоду, і яно будзе больш датычыць вас і гульні, таму лепш наогул не звяртайце на гэта ўвагі , гуляючы, гэта не дасць гледачам ніводнага прымальнага ці нават вельмі маленькага фону, і гэта можа вельмі засмуціць, і для аўдыторыі, якая будзе клапаціцца пра сюжэт, шмат пытанняў. Ён выказаў здагадку, што яны застануцца без адказу.

Акрамя гісторыі і дрэннай характарыстыкі ў гульні, у ёй можна знайсці і іншыя асноўныя праблемы. За час працы ў гульні я бачыў, як забіваў толькі бяздумных ворагаў, адзінай працай якіх было хадзіць. да мяне, без якой-небудзь небяспекі і пагрозы, і падчас гульні я нават не памёр адзін раз і скончыў гульню без якой-небудзь смерці і нават без сур’ёзнай пагрозы смерці, на самай справе гульнявая сістэма штучнага інтэлекту і ворагі ў цэлым. Ёсць праблема і яны ведаюць толькі, як перайсці з месца на месца і, магчыма, паспрабаваць ударыць вас адзін раз, існаванне гэтай праблемы зробіць шмат частак гульні бескарыснымі, у гульні ёсць сістэмы і скрынкі, якія яны могуць знайсці з цягам часу і пасля іх адкрыцця пэўныя дэталі, напрыклад, даспехі альбо ваша магутнасць шкоды, павялічацца, але ў чым прычына гэтага? Вы можаце лёгка скончыць гульню з самага пачатку і без любога з гэтых прадметаў, і вам больш не трэба збіраць гэтыя прадметы, ёсць таксама зелле, якое павялічвае вашу сілу альбо губляе здароўе, з’ядаючы іх. Яны кампенсуюць гэта, але, на жаль, зелля таксама не будуць выкарыстоўвацца, бо ворагі зусім не нанясуць на вас асаблівага ўдару, які паменшыць ваша здароўе.

У гульні будзе шмат такіх прадметаў, таксама пасткі ў гульні вельмі расчароўваюць, сярод іх будзе разнастайнасць, але яны толькі па вонкавым выглядзе і не акажуць істотнага ўплыву на працэс гульні, вы гуляеце з вамі не сутыкнецца з якімі-небудзь сур’ёзнымі праблемамі, і патэнцыял гульні, такі як існаванне гэтых падмацаванняў і зелляў, і такія часткі будуць цалкам знішчаны.

“Бліскучы меч” – загаловак нізкага ўзроўню, які з-за наяўнасці мноства элементаў у адной гадзіне гульні ніводнаму з іх не хопіць глыбіні, усе часткі гульні маюць візуальны аспект, і няма канкрэтнай прычыны выкарыстоўваць іх у гульні ., Па гэтай прычыне гульня страціла той патэнцыял, які мог бы стварыць вясёлую гульню і не толькі не можа быць паўторна запушчана, але і не вартая досведу.