Агляд гульні Radio Viscera

  • ГРАФІКА
  • ГЕЙМПЛЭЙ
  • ГІСТОРЫЯ
  • МУЗЫКА

Часам гульні-стралялкі, якія мы бачым у руках некаторых нашых сяброў-гульцоў, настолькі дзіўныя і займальныя, што мы хочам гуляць у іх самім. Radio Viscera можа быць прадстаўлены ў якасці адной з флагманскіх гульняў у 2021 годзе ў серыі незалежных і шутэраў, якая прыцягнула шмат крытыкаў. Сёння, разгледзеўшы гэтую гульню на сайце Гамовіча, мы з ёй пазнаёмім вас, паважаная публіка.
Гульню варта называць шутэрам Radio Viscera, але самае галоўнае, што вы павінны ведаць пра гэта, гэта тое, што галоўны герой гульні страляе без аніякіх патронаў, і ўсё ж гульня знаходзіцца ў жанры шутэраў. Як вы ведаеце, гульня Radio Viscera была прадстаўлена з асаблівым подпісам, і гэта зброя, якую галоўны герой трымае ў руцэ, і ён крок за крокам носіць яе з сабой і абнаўляе.

Гэтая зброя не здольная страляць і можа толькі выдзімаць з яе паветра, як пыласос. Гэтая здольнасць зброі прымушае яго кідаць ворагаў у іншы бок перад тварам гульні. Вядома, зброя не мае магчымасці забіваць людзей у гульні, але, выкарыстоўваючы наша гульнявое асяроддзе, вы можаце кідаць іх у прадметы, якія трэба забіць, пры правільным прыцэльванні.
Але гісторыя гульні пра кампанію па вытворчасці кампутараў, якая сваім дызайнам спрабуе валодаць усім светам. Але вы затрымаліся ў абсталяванні гэтай кампаніі як кампутарны вірус і спрабуеце пазбавіцца ад гэтай сістэмы, знішчыўшы вінаватага адмоўнага героя гісторыі і ўладальніка гэтай кампаніі. Каб добра прайсці этапы гульні, вы таксама павінны ўлічваць слабыя часткі гульнявой карты. Яны ўключаюць у сябе вобласці, якія вы павінны перасекчы, каб знішчыць іх. Вядома, у пачатку гульні распрацоўшчыкі дрэнна тлумачаць вам працэс гульні, і вы можаце апынуцца на этапах, калі вам здаецца, што няма шляху і вы не можаце ісці далей. У гэтай частцы вы павінны накіраваць пісталет на сцяну, прабіць яе моцным ціскам паветра і перайсці да наступнай часткі.

Ідэя, што вы выкарыстоўваеце гэты пісталет, які можа ствараць ціск паветра, заключаўся ў тым, што гульня чакае, што вы кідаеце ворагаў у розныя бакі ў гульні. На гульнявой карце з прывабным дызайнам, зробленым у раздзеле графічнай распрацоўкі, у гульнявых сценах ёсць пасткі і інструменты, якія разарвуцца на часткі, калі на іх што-небудзь упадзе. У сувязі з гэтым, пісталеты ў вашай руцэ павінны кідаць іх у гэтыя пасткі, каб вы маглі знішчыць гэтых істот. Але з іншага боку, цэліцца ў 3D-гульні Radio Viscera крыху цяжэй, чым мы думалі.

Пры стрэлах з вашага пісталета кут іх становішча настолькі важны, што часам кантролер не можа вызначыць кірунак руху або стаяння іншых людзей у гульні. У выніку большую частку часу ў гульні вы апынецеся ў сітуацыі, калі страляеце па дзвярах і сценах, каб добра страляць у ворагаў. Акрамя таго, простая стральба па ворагах не гарантуе, што вы іх знішчылі, і іх знішчэнне адбываецца, калі вугал стрэлу супадае з траекторыяй пасткі ззаду чалавека, каб ён мог нанесці шкоду ворагу, а гэта крыху .Геймплэй павінен быць праілюстраваны больш падрабязна, чым тое, што паказана ў дэма гульні. Але з пункту гледжання дызайну гульнявога асяроддзя і графікі, мабыць, Radio Viscera можна назваць адным з лепшых прадуктаў 3D-шутэраў. Прыгажосць гульнявога дызайну, ад яго стылю і прынцыповага выбару колераў да размывання кутоў і бакоў малюнка, а таксама прывабнага руху камеры ў гульні, зрабілі гульню Radio Viscera вельмі візуальна дзіўнай .

Эфекты, якія вы ўкладваеце ў асяроддзе карты гульні, будуць яшчэ адной прывабнай асаблівасцю гульні.
Увогуле, Radio Viscera варта лічыць шутэрам з вельмі прывабнымі візуальнымі эфектамі і візуальнымі эфектамі, і прыкладам якасці шутэраў у гэтай катэгорыі гульняў, магчыма, трэба будзе прайсці доўгі шлях у распрацоўцы асяроддзя з гэтай гульнёй. Але з пункту гледжання геймплэя, гэты шутэр можа быць не для ўсіх геймераў, таму што для перамогі ў бітвах патрэбныя вопытныя і цярплівыя геймеры.