Агляд гульні Rover Wars : Battle for Mars

  • Графіка
  • Гульнявая гісторыя
  • Геймплэй
  • Музыка

Добры дзень, дарагія сябры і чытачы, а таксама пастаянныя спадарожнікі сайта Gamovich, мы спадзяемся, што вам спадабаліся водгукі, якія вы прачыталі на нашым сайце пра розныя гульні. Сёння мы з вамі, дарагія сябры, з чарговым гарачым і шчырым аглядам. Гульня, якую мы збіраемся сёння разгледзець, Rover Wars: Battle for Mars, – гэта гульня з новым жанрам і спалучэннем вядомых жанраў MOBA і RTS (калі вы не ведаеце, якія гэта жанры, не хвалюйцеся зусім, пазней мы растлумачым ва ўступе), і гэта вельмі цікавая гульня. Сёння на сайце Гамовіча мы збіраемся разгледзець гэтую гульню Rover Wars: Battle for Mars. Калі вы хочаце больш пазнаёміцца ​​з гульнёй Rover Wars: Battle for Mars і даведацца больш пра яе розныя часткі, такія як гісторыя, графіка, гульнявы ​​працэс і музыка, а таксама ацаніўшы розныя часткі гэтай гульні, а таксама моцныя і слабыя бакі, пазнаёмцеся з з нашага пункту гледжання, мы прапануем вам застацца з нашай камандай да канца гэтага агляду. Што ж, пяройдзем да агульнага ўвядзення Rover Wars: Battle for Mars, а потым пачнем асноўны агляд.

Rover Wars: Battle for Mars быў выпушчаны 17 красавіка 2020 г. распрацоўшчыкам гульняў, распрацоўшчыкам і выдаўцом Sakari Games для аперацыйных сістэм Nintendo Switch, Microsoft Windows, Linux, macOS, Macintosh і платформаў Xbox One.

Перш чым мы раскажам вам гісторыю Rover Wars: Battle for Mars і разгледзім яе, мы хочам даць кароткае тлумачэнне жанраў MOBA і RTS, як мы абяцалі ва ўступе. Калі вы ўжо ведаеце пра гэтыя жанры, або калі вы не вытрымалі, убачыўшы прапанову ва ўводзінах і хутка зайшоўшы ў Google для пошуку, вы можаце прапусціць гэты раздзел і перайсці да наступнага абзаца, які ўяўляе сабой агляд гісторыі. Але мы дамо кароткае тлумачэнне аб гэтых двух жанрах, таму што неабходна разумець усю гульню. Пачнем з жанру MOBA. Жанр, які абазначае шматкарыстальніцкую онлайн -арэну бою (MOBA), звычайна складаецца з дзвюх каманд гульцоў, якія змагаюцца ў Інтэрнэце ў загадзя вызначанай абстаноўцы. Кожная каманда складаецца з некалькіх гульцоў, і кожны гулец кіруе адным персанажам, які мае ўласныя здольнасці. Мэта гульняў MOBA, якая з’яўляецца паджанрам жанру стратэгіі, заключаецца ў тым, каб гульцы індывідуальна ўдасканальваліся, кантралюючы сваіх персанажаў на працягу ўсёй гульні, і ўносілі ўклад у агульную стратэгію каманды. Другі паджанр, які мы хочам вам растлумачыць,-гэта RTS. Гэты жанр, які абазначае стратэгію ў рэальным часе (RTS), з’яўляецца паджанрам стратэгіі ў рэальным часе, які дазваляе ўсім гульцам гуляць адначасова ў “рэальным часе” (не пакрокавы) і адрозніваецца ад MOBA у тым, што ў РТС вы не прагрэсуеце бесперапынна. Цяпер, калі вы ведаеце агульную структуру гульнявога працэсу Rover Wars: Battle for Mars, далучайцеся да нас, каб працягнуць наш агляд.

Rover Wars: Бітва за Марс не мае гісторыі. Гэта азначае, што як толькі вы пачнеце гульню, вам проста трэба пачынаць і змагацца з рознымі камандамі (зараз мы растлумачым гэта ў наступных раздзелах). Той факт, што Rover Wars: Battle for Mars не мае пэўнай гісторыі, большасць крытыкаў выказала як слабасць, але, на наш погляд, гэта не толькі не мае ніякага значэння, але і не з’яўляецца слабасцю, але і цікава, што гульня не мае складанай сюжэтнай стратэгіі і мае толькі прафесійны і свабодны геймплэй, добрую графіку і музыку. Па гэтай прычыне, хоць у Rover Wars: Battle for Mars няма пэўнай гісторыі, і звычайна мы зусім не лёгка праходзім праз гэтае пытанне, у гэтым выпадку мы даем добрую ацэнку гісторыі гульні.

Наступная частка нашага агляду звязана з графікай Rover Wars: Battle for Mars. Графіка гэтай гульні мае цікавую асаблівасць, і гэта тое, што, хоць колькасць персанажаў і персанажаў на экране гульні вельмі вялікая, і вам трэба адправіць каманду персанажаў на поле бою, і таму старонка чакаецца вельмі людна, і яго цяжка ўбачыць, але дызайнеры гульняў выкарыстоўвалі розныя колеры і прафесійную каляровую палітру, каб экран гульні не выглядаў перапоўненым, нягледзячы на ​​тое, што ён быў вельмі перапоўнены. У гульні таксама ёсць мноства розных карт і ўмоў надвор’я, а тры зусім розныя месцы прызначаны для Rover Wars: Battle for Mars. Графіка Rover Wars: Battle for Mars атрымае ад нас выдатны бал. Наступнае, што мы хочам разгледзець, – гэта музыка Rover Wars: Battle for Mars, якая ідэальна падыходзіць для рытму і хуткасці гульні і амаль можна сказаць, што яна змяняецца з рознымі ўмовамі гульні (асабліва з хуткасцю гульні). Музыка Rover Wars: Battle for Mars таксама атрымлівае ад нас добрыя ацэнкі.

Апошні пункт, які мы разглядаем, – гэта гульнявы ​​працэс, які мы амаль цалкам растлумачылі ў першай частцы агляду, і вы можаце вярнуцца і зноў паглядзець гэты раздзел. Мы не бачым асаблівых праблем у гульнявым працэсе, і лічым, што выкарыстанне спалучэння гэтых двух жанраў – гэта цікавая сіла і творчы падыход, і мы даем добрую ацэнку гульнявому працэсу. і мы даем добрую ацэнку гульнявому працэсу.

Што ж, дарагія сябры і спадарожнікі вэб -сайта Гамовіча, на жаль, мы дайшлі да канца нашага агляду, і тут мы збіраемся развітацца з вамі, сябры, для чарговага агляду пасля рэзюмэ і кароткага заключэння. У гэтым артыкуле мы коратка прадставілі гульню Rover Wars: Бітва за Марс і разгледзелі яе чатыры асноўныя часткі, а менавіта графіку, музыку, сюжэт і гульнявы ​​працэс. На наш погляд, Rover Wars: Battle for Mars, як правіла, варта купляць, але ў рэшце рэшт, канчатковае рашэнне аб куплі або адхіленні Rover Wars: Battle for Mars застаецца за вамі, і мы можам рэкамендаваць вам гэтую гульню, а мы спадзяюся, вам спадабаецца гэты агляд і вернецеся на наш сайт, каб прачытаць іншыя агляды. Калі гэты агляд быў вам карысным, вы можаце выкарыстоўваць кнопкі агульнага доступу ўнізе паведамлення, каб падзяліцца ім з сябрамі і блізкімі, каб яны таксама маглі гуляць у Rover Wars: Battle. For Mars. Да чарговага агляду, да пабачэння.